作者:
G4321 (小胖囉)
2017-05-11 13:41:26我這位朋友 剛替代役畢業 優點就是完全的工具人 任勞任怨
但缺點就是死腦筋
之前有PO一篇文 他在中部一家工作室當設計助理 每天超時到晚上10點多
週六日也是上班 有時候還要出差當工讀生~ 就是一個活生生的工具人
而且全部沒有勞健保 (請在job版A我暱稱就看的到了)
好的 ~這種工作他也做了3個月 等到他同事都走光剩他一個人 終於覺悟了
好不容易離開 從過年離開到現在也過了3個月
他還沒找到工作
他想進遊戲業 可是又不肯加強自己畫畫的能力 一直說遊戲業拋棄他 不喜歡他
...........
這是他的作品集
https://papanoia.wordpress.com/
我自己有幾個方向推薦他:
1.加強自己畫畫能力 去應徵設計助理
雖然想這樣說 但我覺得他的設計好像都是走自己的STYLE..
2.應徵遊戲企劃
之前他參加一家的面試 對方的面試題要他畫某個動畫的人物原創分鏡 結果
他花一個禮拜看完那部動畫 然後畫了40幾張草稿......(我一直跟他說話幾張
精緻的就好 他不理我 他說這樣會讓人家覺得有心)
3.應徵修水電工
他之前好像就有在類似行業工作 之前擔任設計助理時 也常常去做組裝木工類似的工作
4.作業員 保全
他的個性就是很死板 所以這工作反而適合他 反正叫你待12H 你也會乖乖地待
反正聽話不要出差錯就可以穩穩地生活下去
唉~我真的不想理他 不過還是不忍心看一個人墮落下去 是怕他去做非法的工作 各位
有什麼建議的嗎?
作者:
edcs ( )
2017-05-11 13:49:00工具人還怕找不到工作嗎?台灣老闆最缺工具人
作者:
OOOSAMU (Osamu)
2017-05-11 13:52:00作品集還不成熟 如真的很喜歡遊戲產業應再多學習
作者:
chister ( )
2017-05-11 14:00:003
作者:
Maonome (小花)
2017-05-11 14:32:00問題不改就只能3或4吧...
作者: paggy994 (栩依) 2017-05-11 14:46:00
除了角色以外,朋友有沒有關於場景或UI的設計呢?角色就明顯的不成熟,而且幾乎都是同人作品,遊戲公司會希望原創作品多一些
作者:
eva20 (白)
2017-05-11 16:28:00這樣應徵進設計產業只有死更快而已
畫的太普通 但空間很大 應該去多學點走美術而不是設
作者:
kawaii98 (kawaii98)
2017-05-11 17:54:00老實說他的作品去遊戲公司會被釘到死.... 叫他去看看遊戲的fb就知道
作者:
Dnight (暗夜)
2017-05-11 18:07:00這畫風作同人遊戲丟網路加減賣然後當大樓保全保生活費吧
遊戲業門檻不高啊,台灣一堆代理遊戲商,你朋友沒有用心找吧……
作者:
mpmbip (賞味期限)
2017-05-12 02:41:00這作品真的不強,多磨幾年累積經驗吧
作者:
sc1 (sc1)
2017-05-12 09:26:00我推薦 信實集團 公寓大廈清潔管理
作者:
ant5566 (5566ant)
2017-05-12 20:26:00推薦CNC畫圖工程師啦