Re: [問題] 28歲開始學設計

作者: w90925 (頂好先生)   2017-12-01 01:32:52
設計系列文
可算是職場版經典月經文之一了
本魯近而立,
跟某些大大一樣
從小不歸路
國小縣長美育獎
國中美術班
高中到大學設計系
獲得的一些獎項
拿過幾十萬的獎金
出社會後才重重被震撼教育
設計真是一條不歸路!
很慶幸當初是讀國立大學
省了不少學費
本魯樓上鄰居
幼時跟我讀同一個幼稚園
以前我們都是資優生、模範生
我好像還是全校第一名畢業的
他們一路往理工發展
結果現在年薪都破百
屌打我一個文科生
用金錢來衡量很物質但也很現實
本魯也很努力在創作學習
但出社會後才發現
你所花的時間效益比感覺非常低
就算當到管理職
大多比其他職業的管理職待遇低
-
一、本魯的工作
本魯現職偏向美編,
屬企業端,待遇OK少加班,
前幾天公司希望我兼任行銷工作,
採底薪+獎金制
人生首次有機會底薪4字頭
但要用出差與生命來交換
所以沒答應,算是過渡期
目前持續再找業務工作
希望能找到好的業務工作轉換跑道
二、對設計【有興趣】但不一定【擅長】
對設計【有興趣】但不一定是【擅長】的人不少
作稿的速度、細節等其實很容易觀察出差別
本魯現職的公司,跟我同時間的新進設計
第四天就沒看到人影了
之後進來的同事也是天天被上司罵!
除了個性太天,還有就是基本功不足與動作不快
這類的人算是對設計【有興趣】但不一定【擅長】的人
工作上會較辛苦些
-
三、平面設計【相對高薪】的工作
1.展覽活動設計
製作視覺、POP、3D圖等,加上監工與參與活動時間
是用生命換來的
2.UI、UX設計
懂一點程式語言是隱性條件,這職業我比較不熟
都是看網友分享心得得知待遇相對之下較高
3.教職
很需要打好關係的職業
才好進去學校任職
不少設計人最後都是到學校求職
加上社會對基層設計需求與師資增多的情況下
設計系大量暴增
已變成比餐飲系還多的國民科系了
在學校謀職,省得是改稿時間
也就是設計工作90%花費的時間
多一些備課與進修時間
但花費的時間效益比,比在業界工作高不少
4.好的設計公司
好的設計公司通常客戶的預算與等級都比較高
自然待遇也還不錯,但這個真的可遇不可求
只有踩過爛泥才能體會
5.設計兼任其他職務
兼任業務、行銷、特助等都有看過
多了一個職務,一樣是用生命換來的
6.轉職其他職業
這是本魯現在最想做,還在努力嘗試中的選項
目前遇過學長姊,轉職業務如印刷業務等
做得都算不錯
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四、【找對公司】比【找對職務】重要
適用於各行各業,尤其是設計這種屎尿特多的工作
找對【賺錢】的公司/產業,自然【待遇】高的機率大
其他【瞎忙】的事相對會少一些
多看看版上其他人的心得,還有寶貴的人生經歷
才能讓工作與生活取得相對的平衡.
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五、【在外面想跳進去;在裡面想跳出來】
身為在裡面想跳出來的設計工作者
建議原PO把設計當作興趣、兼職就好
其實你有其他更好的選擇等你去發現
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作者: g8toobig (達)   2017-12-01 09:55:00
好文分享 給推
作者: coffeeoldman (コーヒーろうじん)   2017-12-01 10:06:00
推 很實際
作者: simongarden (園丁)   2017-12-01 10:09:00
6跟五其實是一樣的,看別人做都覺得比較好,事實上印刷業衰退很嚴重,業務並不好推
作者: sc1 (sc1)   2017-12-01 10:33:00
讚喔免費文讓104抄去看
作者: kogreece (Kenji Black)   2017-12-01 12:26:00
設計就接案賺就好,去做個業務,這樣弄一弄薪水也蠻好的
作者: gamania5972 (C'est la vie)   2017-12-01 13:59:00
接案+1
作者: ddyoo (阿廷)   2017-12-01 16:35:00
謝謝分享
作者: Asaba0330 (Asaba)   2017-12-03 10:55:00
作者: freewind260 (Rebecca)   2017-12-05 21:06:00
謝謝分享
作者: f87162 (高等遊民)   2017-12-06 03:02:00
謝謝分享,同為想轉職的設計人卻還是很茫然方向QQ

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