[三國] 無雙系列做成沙盒遊戲的可玩性?

作者: fyer (開封府包莖天)   2017-01-11 17:44:18
小弟我個人是無雙系列的老玩家,也很喜歡可以
自由亂跑接任務的遊戲,之前玩三國無雙玩到一半
突然想到,既然地圖都以中國都市為藍本,能不能
將各地圖串在一起,做成個等比例縮小的中原,
這樣不僅更有真實性,耐玩度應該也能大幅提升吧,
馬匹也更有實用性,民房也不再是裝飾品,
雖然不知道這想法實不實際,但這是我這個同時喜歡無雙
和沙盒遊戲的玩家的一個美麗的幻想,各位覺得這樣設計會很
奇怪嗎?我跟我朋友講他們都說無法想像
作者: ocean11 (深海)   2017-01-11 17:50:00
成本很大
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2017-01-11 18:29:00
真三8已經玩到開放世界了阿..
作者: weigo20   2017-01-11 19:12:00
就真三8啊
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-01-11 23:53:00
我覺得無雙MR其實也不錯玩 當時礙於主機性能 好好做一片續作我還滿期待的 城鎮也可以取經真田丸
作者: devilshadow (大濕胸)   2017-01-12 00:09:00
有想過中國太大的問題,會不會做成部分開放世界某幾場戰役做成一張圖
作者: bbtbbt77 (先道歉再說)   2017-01-12 00:41:00
沙盒不等於開放世界啊,沙盒通常只有運算規則沒有劇本的話說回來,若縮放比和前作差不多,地圖連起來其實不算大
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2017-01-12 09:47:00
真三8的開放先別過度期待比較好,或許是類似討鬼傳2吧?看過某實況主聽到討鬼傳2是開放世界就過度期待結果玩了之後一邊實況一邊罵:這哪是開放世界只能說該實況主期待的大概是像GTA那樣的開放吧(攤手
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2017-01-12 10:05:00
既然如此更不該期待沙盒,日本人根本不太懂沙盒的定義之前玩了兩款日本人號稱沙盒的結果都是糞作
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2017-01-13 00:21:00
討鬼傳二比較大的問題是古、雅這兩塊的設計沙盒跟open world差很大的刺客、阿卡漢、魔多之影視開放世界。但不是沙盒
作者: spfy (spfy)   2017-01-13 08:28:00
箱庭理論?

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