由於沒有買ps主機的習慣 一直都是玩pc版無雙
大學時期打完三代.四代 全練滿檔案現在都還好好地封藏在我硬碟裡
緊接著兵役.工作接踵而來 一直到近期才有空閒續追無雙
(其實是沉迷手遊一段時間 當了台幣戰士 自覺燒太多錢 想省錢當然就回鍋pcgame
花了幾百塊買USB手把 上網標了無雙5代pc版)
玩了2個月心得就是...
「好可惜阿!! 這明明有機會成為最經典的一代阿~~~~」
先說缺點:
五代已經出很久了 早在蠻長一段時間之間就聽說諸如
"偷工減料的一代" "人氣最低迷的一代" "最無聊的一代"等等評價
確實 無雙模式魏蜀吳各5人有列傳 他國僅2人有列傳
其他武將只能在自由模式打別人的列傳@@
然後部分角色模組共通 關卡地圖相較前幾代也嫌過少
會被慘批也是理所當然的
再說優點:
1.劇情
列傳少歸少 但是劇情很棒啊
即使是同一個國家 但各個角色的劇情發展都有差異性 而且腳本相當有水準阿!
尤其那精美的貂蟬腹黑傳 & 呂布中二傳 根本神劇本~
打呂布傳的時候整個熱血沸騰
內心一直浮現"來吧!來吧!" "別人的失敗 就是我的快樂啦!"這段經典台詞= =
2.操作
有別於傳統C技系統 連舞系統新奇有趣 搭配特殊技打起來十分爽快
還有需要不斷練習的殺陣
整體來說 五代的遊戲難度比四代難不少 無法像之前一樣無腦砍草
需要累積一定的操作經驗值才能打得順暢
可說是脫離以往傳統 呈現出類似難度動作遊戲的水準
3.戰場
地圖少歸少 但好多張地圖都好複雜阿 玩了2個月都還跑不順@@
地圖高低差.複雜但巧妙的路徑 還有令人愛不釋手的奇襲設定
(策馬登高 往低處敵軍一飛 敵軍全混亂 爽快阿!)
再來就是令人又愛又恨的戰功系統
順利完成有難度的三戰功 那種成就感遠遠在千人斬之上
小結:
耳聽為虛 眼見為憑!
現在網路充斥著跟風潮流
看到一堆人說無雙五代爛 就打從心底否定它 覺得五代就是糞
五代優缺點都太明顯 「量簡而質精 曲高而和寡」
但不能因為 "聽說砍很多角色 模組還共通" "連舞就一直按同一顆鍵 無聊"
就玩都沒玩就狠批
五代用心的地方其實堪堪攀及經典之作的水準 值得細細品嘗
往後看6代.7代(在下還沒玩 只看過遊玩影片 有說錯還請糾正)
角色越來越多 C技砍草越砍越誇張
也許是五代銷售量不佳的反其道而行吧~
(你要角色多 給你! 你要無腦爽 給你!)
最後 再一次為五代的開發小組深感惋惜 辛苦你們了
以上