作者:
shiuichi (三隻魚閃鏢)
2017-04-14 16:04:44https://www.bomb99.com/article/7fvkl9f1
真三國無雙-系列回顧系列遊戲特色介紹
看到網路上一篇文章,主要是講從最早的格鬥遊戲三國無雙時代,回顧到兩年多前的真三
國無雙7,整篇文章蠻不錯的(雖然文中還是有些錯誤XD)
把這篇文章分享給大家,另外來說說自己的看法,個人覺得每一代大概至少有一個超越其
他代的特點,一言以蔽之!
(三國無雙這款3DFTG就不多提了...)
真三國無雙1:最陽春
真三國無雙2:最經典
真三國無雙3:最全面
真三國無雙4:最新手向
真三國無雙5:最好的戰場設計
真三國無雙6:最好的劇情設計
真三國無雙7:最佳的操作系統
https://tinyurl.com/lrsdex8
(理由可以參考之前在下在巴哈po過的文章)
以上...
作者:
opklm (南極蝦)
2017-04-14 17:06:00真三六劇情真的很強!!
作者: Liuwei 2017-04-14 22:29:00
六代赤壁的過場動畫超帥
作者:
tnpaul (狂風藍雲雪)
2017-04-14 22:34:00六代算是個人最不愛的一代 但遊玩時數大概排全系列第三...
七代一關多人明明立意很好 但懶到每個人都同個過場...又為了無接縫 變成大家集合後 你說一句我說一句 然後該犧牲的拖到打完才死 或許是考慮到2P吧 但真的不好看
七代的操作系統真的不錯,全角色獨立模組也很有心;只是劇情C,司馬師好像有生還死亡兩種CG,其他有這種分歧點就沒有,變成生死同動畫差在最後會倒地,看了滿滿的問號
作者:
gn50711 (三分鐘熱度)
2017-04-15 20:10:00光榮這家公司很奇怪 明明可以集合系列作每代的優點去做下一代的遊戲 但他們只會一直去開發一個新的玩法也不是不好 但至少做出一款集大成的遊戲再考慮創新吧
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2017-04-15 21:29:00KT就是這樣囉...
作者:
F2307925 (Logical)
2017-04-16 00:30:00真的做出一個集大成之作,後來的續作就會變成:你看那個第X代明明做的很好,後來的就每況愈下看來光榮命不久矣GGG 真的想要一個集大成之作大概要等到光榮打算收山吧
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2017-04-17 20:11:00六代國傳真的是很有感染力
作者:
shiuichi (三隻魚閃鏢)
2017-04-18 09:22:006代蜀傳樊城,連我討厭關二爺的都看得入戲7代這段一整個莫名其妙,直接罵髒話
作者:
spfy (spfy)
2017-04-18 13:02:00356雖然劇情很好 但唯一留在我腦海中的只有死魚眼的北半球..
我是寧願7代捨棄無接縫 直接像以往那種一般過場就好6代跟7代的國傳關卡進行方式有差 本來就不該直接套用6代算是角色交棒的概念 所以角色能在最佳時刻登場或死亡 7代就是以前1~5代的方式 不管你是誰都得打倒總大將其實如果能為每個情況做特殊過場 這點倒是沒啥影響啦好比宛城 是2人遊玩 就是放原本那個有點鳥的死亡動畫單人用典韋 打到護送完就能過關看動畫 用曹操則是解決張繡後 會有沒典韋的過關動畫...不過光榮大概沒那麼勤
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2017-04-18 19:03:00六代曹操死掉動畫很哭
個人很喜歡六代三顧茅廬的運鏡,好神啊堀江慶要是真三八的CG監督找他我一定買真三八......
4代大概,不過4-2就是屎了4代還好三無7就硬要玩6代劇本那套,結果搞個四不像劇本方面如果他乾脆重新發揮,說不定會比較好
作者:
cloudstr (ハートレス)
2017-04-21 01:57:00七代劇情個人最討厭的點就是 晉章一直一直在哭天命魏章一直一直在哭霸道 蜀章一直一直在哭軍神
作者:
Jossie (天使來過人間)
2017-04-21 04:29:00看完推文就想開來玩了
先推真三六劇情 然後如果單純想享受遊戲+劇情+不想練+小兵不要強到靠北的話 我覺得困難難度剛剛好
作者: v6600600 (元砲炸裂~) 2017-04-21 19:15:00
六代真的只有劇情好……戰場陽春到不行然後七代又剛好相反
六代的過場劇情太令人印象深刻,夏侯霸中場那段演繹的真好
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2017-04-25 13:56:00三無就實驗品..大成的都是戰無
作者:
kohinata (坂東隱世武者)
2017-04-26 21:28:00七代基本上就是改良六代系統但是畫面稍微劣化然後劇情上是以補完六代為主