終於進入到最後兩個職業了,總之從這次吸收最多注目的復仇吸開始吧
關於牌速到底要怎麼定義的部分因為我自己也有點弄糊塗了所以之後再開專文討論
順便跟新手介紹我們稱呼牌速的方式
一樣,我的前、中、後的定義就是看EP前、EP中、EP後
不懂的可以回頭翻系列文第一篇
吸血
前期:中速吸/控吸/復仇吸-絲蜘蛛惡魔、血月、貝爾菲格
絲蜘蛛惡魔是一張2費的優秀盾牌,當然如果他是223盾就幾乎完美
但214也已經相當足夠,2血可說是相當OK的代價
前期1費生物幾乎沒辦法過牆,也大多沒辦法完美解掉,會消耗不少傷害在這張牌上
血月跟貝爾芬格都是相當強力的「前置作業」牌,
血月讓吸血鬼在中期的復仇爆發很可觀,貝爾芬格則有優勢體質與補充手牌的能力
這兩張為中期的復仇吸血做了很好的前置,接下來不管要裁魔還是直接默示錄都很兇悍
中期:快吸/中速吸-渾沌船艦、狼人突擊兵,中速/控制/復仇-巴風特、海蛇
混沌船艦具有優秀的鋪場與壓縮牌庫功能,快吸也有機會在不自傷的情形下叫出21疾走
狼人則有強行破盾的能力,雖然比起566而言沒有那麼高的場攻就是了
中速跟控制的巴風特的潛力已經很多人在巴風特的個論細述過,我就不特別講了
有八風特可以在T6拉出來的東西:海蛇、性感血鬼,也有拉蛇叔或阿薩謝爾的用法
後期:中速吸-靈魂主宰,控吸-海蛇
靈魂主宰在場上的小生物交換以後具有相當高的場攻,
可以在保持優勢場面的同時對對方的生命值造成威脅
這時間點的海蛇因為掃場已經很多了,不再是像中期那麼大的威脅,
不過可以透過血月穩定全場55依然是一個不可忽視的鋪場數量
後期的吸血變化不大,主要是中期的變化比較劇烈
主教
前期:燭台、黃金都市公主
燭台對於1倒數的護符具有奇效,許多4費的護符因此變得具有即效性
黃金都市公主則是進可攻退可守,反正主教本來就沒什麼其他生物可以給他傷害
既可以做艾拉型快攻生物,也可以做陽光的好搭檔
中期:黃金都市墓守、苦罰的審判者
墓守是一張相當優秀的盾牌,目前依賴法術傷害解盾的主要是龍與巫師
苦罰審判者是一張「不差」的牌,基本上與陽光的524補血抽牌天使的定位接近
一樣可以吃陽光,一樣可以抽一張牌,一個主動一個被動
當然,這張沒有補血,所以跟艾拉沒有互動是比較可惜的地方
但是進場相當於一張法典+抽牌總共4費的價值,體質卻只大約虧3費
後期:髒杯、天堂盾
髒杯作為陽光主教的牌也許可以取代1~2張的撒旦地位,
撒旦本身只有66體質,而且變動牌組會讓你抽不到審判,
重點是抽到你要的牌的機會頂多3成,但髒杯則是75%可以抽到你要的牌
髒杯自己又可以當小掃場用,也算是具有自保能力
天堂盾已經討論到爛掉了,總之就是個很大顆又消不了的拳頭
沒辦法用Urd複製是有點可惜,但還是夠強。
總之大概就這樣吧,這次可能有點隨便…XD
因為這是30000BP獎勵打半天打不上去現在火氣有點大的版主在火氣大的情況中打的(飄)
懶人包就是吸血中期變強、主教後期又更OP了的概念
主教的前期還是那個死樣子,就跟吸血的後期一樣。