Re: [請問] 砲皇勝率只剩三成,求指點迷津

作者: sprint110234 (撲撲車)   2018-04-26 11:44:02
小弟最近也在玩砲皇 還蠻有趣的
雖然自己玩的勝率一般般但至少打起來很好玩
想順便討教一下玩法 目前M區1K-3K左右
目前組牌長這樣 (原諒我維修沒圖
1. 白與黑*3
2. 榭莉亞*3 老鼠*3 Lancer*3 潛行公主*1
3. 灰姑娘*2 魔槍*3 332突進金卡*3
4. 先鋒*2 高文*2
5. 魯米那斯法師*3 巴巴羅薩*2 砲擊支援*3
6. 黑劍*1
7. 羅蘭*2 亞瑟*2
8. 空天城*2
主要是玩了一下發現問題不少
1. 5費下炮讓的節奏懲罰很大
4-6費幾乎是進化點爭奪的時間
體質膨脹的情況下後手下炮超容易被打到暴斃
放棄下炮的話中期盤面搶奪能力也很差
導致我反而覺得砲擊支援只是一張順風卡
他能擴張優勢沒錯 但當我劣勢時完全不能拯救我
2. 起手留牌
目前我覺得很無解的就血脈吸 跟 控妖
峰頂不知道為什麼最近很少撞 沒什麼可靠樣本
血脈吸感覺已經無關留牌與否了
單純靠他的手序是否正確的感覺
然後根據原原Po的留牌方式被打到不行
就變這樣
一律起手抓炮
後手留高文 先手抓白與黑一費開白王
其他比較好奇起手是否留炮or照費當中速皇打
3. 承一 進化點?
就如我第一點說的
打起來很像順風牌 因為靠砲擊你已經做出一解二甚至一解三的動作了
所以進化與否好像不是這麼重要了
常常打到後期進化點兩點還捏著
能打頭才進化(馬桶出來可能才有這種事)
之後可能貼一下自己的RP給各位大佬評斷看看
感謝各位
作者: Maglev   2018-04-26 11:49:00
以我個人的見解,砲不太算主軸,他比較算是在後期資源戰時拉大差距的組件。所以我不會放三張
作者: sprint110234 (撲撲車)   2018-04-26 11:53:00
可是不打炮主軸 為什麼不乾脆點變中速皇呢XD
作者: simon27 (暴力陽光宅男)   2018-04-26 11:59:00
所以砲皇T2啊....不過我玩砲皇不論輸贏一定下砲爽一下
作者: controlgogo (joker)   2018-04-26 12:09:00
所以才說砲皇就是fundeck啊..爬分首選當然是中速比較穩定啊
作者: simon27 (暴力陽光宅男)   2018-04-26 13:10:00
砲皇也不算fun啦 不拍砲擊拍亞瑟城塞啊(?
作者: olys (查無暱稱)   2018-04-26 13:21:00
matomo砲皇那副我打了三場覺得比較不會翻車,但還研究為何
作者: zyx12320 (zyx12320)   2018-04-26 13:24:00
因為他是中速為主 砲可以看成外掛沒有砲影響不大 對戰節奏牌組常常都是t8t9配合降費過的法師或巴巴下
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2018-04-26 17:21:00
http://i.imgur.com/CIANflb.jpgmatomo的砲皇是這套嗎?
作者: zyx12320 (zyx12320)   2018-04-26 17:32:00
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