大家好,我是TOG時期入坑的玩家,現在還龜在AA0。
shadowverse 是我玩的第一款卡片戰鬥遊戲,以前有看過爐石,但是並不瞭解。
很多知識是朋友教我的,所以牌組命名也是僅僅是我這VC玩到現在的個人想法,因為前面
看到有人在討論(?)牌組的名字所以我發這篇文章說說我對牌組命名的想法!!
作者:
HMore (嗨莫)
2018-07-31 01:38:00老實說樓上這個問題我也蠻好奇的比方現在的中速妖跟節奏妖 我一直覺得兩者的分界很模糊...
節奏通常有能幫助你站住場面 主動解決問題的卡 幫助你賺pp差 並不斷擴大 中速通常是有該費用最強的卡照費用下 出問題讓對方解比如說荊棘之森就是超強的節奏卡 炎將 先鋒就是中速卡
妖精比較特別是因為不像一般中速出最強那張而是利用combo系統打出回合最強節奏
類別應該只有快攻 中速 控制 組合技 變速和節奏都算中速下的分支硬要說的話 中速是拉開資源擊倒對手 節奏是搶場面擊倒對手 有差但是不是完全一樣 我是覺得硬要說節奏也算中速一種 就是偏快攻的中速這樣中立鬼就是一種節奏牌組 但是要說他是中速也不是不行
中速也是資源戰 但是跟控制爭奪得不太一樣 不知道該怎麼形容比較貼切就是
中速獲勝主軸幾乎都是做場面壓死對手啊回合到該下就下了,沒什麼在省的
場面也是資源的一種 生命也是 不是只有手牌算資源你下一張牌能換對手超過一張的牌 就是在賺資源例如貝姊就是一張很強的資源牌 一張可以換到3+張船(血鬼那艘) 亞瑟等也是 都是一換多的例子
打場面就是打場面,一般用語不會把場面爭奪叫打資源貝姐抽二那叫補牌手段用語算約定成俗的東西,你的講法在一般討論不太會用
沒辦法 我自己也沒辦法形容的很貼切 所以講得怪怪的QQ
而且亞瑟船貝姐就目的性上來說也不是打資源你會說我亞瑟一波對方解不玩我就可以打頭
你這樣說也沒錯 中速也是場面戰 可是感覺跟節奏又不太
一樣 節奏是用侵略的方式搶場面 中速相對來說適用鋪場這樣?
這比較沒有人在討論,我自己覺得是遊戲系統關係亞瑟是很標準中速 基本上就是照費拍
中速就不快不慢(?) 前期不搶臉 以穩住場面為優先
感覺基本就快攻 中速 控制 其他好像都是介於其中兩者之
樓上這樣說也沒錯啦XD 我一開始加入MTG時聽到的是快攻控制 combo 然後後來才知道有中速 擊倒 節奏這些
個人是覺得 節奏&變速 能打快就打快但就算不能打快 也不會吃虧
前期以幫核心牌舖路為主節奏&變速 則是多核心 啥先來就做啥套路
作者:
Sashimii (鯊西米)
2018-07-31 02:35:00真正卡牌老玩家的分類大概會參考MTG吧 但對只碰SV的就..
中速我就想到mtg的勇德XD 所以才會歸類成資源戰
另外OTK不是剋快攻 是剋中速中速爭奪場面 但是otk不管場面 牌湊齊你就暴了
勿忘開車開很久的ㄇㄐㄐ 他也是很標準的中速歐對 因為sv沒有反擊咒語這種機制 控制更容易被OTK爆...
作者:
Sashimii (鯊西米)
2018-07-31 02:40:00我聽過的定義是 快攻1-6T 中速6-8 慢速控制9-10
作者:
Sashimii (鯊西米)
2018-07-31 02:41:00忘記在哪看到的 就以天胡收頭速度來分類這樣
T數與其說定義不如說sv節奏就這樣這個數字會跟劇環境變化 也不是嚴僅的
作者: oude (...) 2018-07-31 02:51:00
節奏我看到的特色都是"超出正常費用的鋪場"阿桃,buff妖,造物
作者:
winklly (阿鳥)
2018-07-31 03:05:00OTK跟控制會重疊啊
OTK跟控制不一樣 控制是把精力花在解決對手的問題並累積資源 OTK則是已湊元件為主 解牌只是爭取時間而已也不用累積資源 反正元件到齊我就贏 你資源 場面比我大都沒用
OTK可以跟快攻重疊 甲蟲快攻otk妖 6T收頭 Kappa
作者: ggway2800 (gg) 2018-07-31 03:37:00
OTK那類湊勝利條件的反控居多,越慢等於給他越多時間
控制是打牌差的,OTK是湊組件然後其實節奏有很淺顯的例子,桃樂絲生物法日本在ROB時期都叫節奏法,可快可慢,但越快越好中期堆出一波場面,看能不能帶走對方,是我對節奏的見解
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2018-07-31 08:05:00然而最早用這個字的牌是節奏妖...那時的妖精能鋪的比皇家還小
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2018-07-31 08:15:00其實應該感激那些爭議推文,讓版上活絡起來
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2018-07-31 08:26:00好
tempo跟嚴謹中速的差別在於每回合的策略差異嚴謹中速最經典的例子就是nerf前深蹲 牌序你都會背照費打出你最假的卡就對了
作者:
canon15167 (讓純愛å†æ¬¡å‰å¤§)
2018-07-31 09:33:00我以為中速跟節奏是差在中速按費拍怪製造場面但爆發較慢,節奏則多卡配合累積資源在爆發回合前幾乎沒場面?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2018-07-31 09:34:00中速就是按費拍 節奏就是變花招弄出宇宙場面這種理解最簡單然後nerf前中立鬼就節奏快攻喔 沒人在和你中速的 XD至於變速 就是本來有一副中速牌組 加入快攻元件提速或是一副快攻牌組 加入中速元件降速我每個時間點都能打.jpg 稱為變速然後就會被發牌姬說,你什麼時間點都反著抽.png和爆能沒有關係
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2018-07-31 09:48:00天下武功,無堅不摧,唯快不破.bmp
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2018-07-31 09:55:00什麼年代了還在用點陣圖==
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2018-07-31 10:10:00png跟jpg都不是點陣圖啊
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2018-07-31 10:10:00我說的是bmp
作者:
didhg (綠色之蜥)
2018-07-31 10:25:00節奏跟中速的不同就是節奏的打法比較隨性 需要想辦法打滿PP數 中速就是照費拍 前期搶場優 中期做個大爆發
作者:
Raynor (Dr.K)
2018-07-31 10:44:00中死大多情況還是照費拍強,123戒指4骨貴
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2018-07-31 10:46:00bmp無失真不好嗎
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2018-07-31 11:52:00中死照費用有問題以前的311 urd, 骸骨奇美拉/骸骨戒指接貴公子
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2018-07-31 11:54:00帶有combo的中速死(y)
中速跟節奏差異在中速有定番 節奏沒有 需要對場面做出不同的處理 是這樣嗎?可是這樣的話 123愛麗4要歸類在中速 但是感覺這種比較偏節奏耶
作者:
Raynor (Dr.K)
2018-07-31 14:10:00123愛莉4不是快攻啊,通通都是體質生物站場 Kappa
作者:
alpho (Whyyyyy)
2018-07-31 14:31:00糞貍 隊長 愛麗絲 5費收頭快攻無誤(x變速有什麼例子嗎?兩棲蛙皇?
變速的好例子 應該是節奏妖精吧?一定牌序下直接變成快攻
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2018-07-31 14:39:00復仇吸塞影魔魔劍就變成變速復仇吸
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2018-07-31 16:24:00前面打的像快攻皇各種蹲,後面突然羅蘭肚肚這種變速皇