Re: [心得] 寶石大賽4日打滿心得,追加錄影

作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 09:14:12
最終成績
https://i.imgur.com/I8s4gSo.png
: → Despairile: 無聊到不行 開到下限真的是可悲又難玩 09/22 23:27
: → Despairile: 起手基本上是大家都一樣 去抓1張找金/傳 2張找隨機 09/22 23:27
: → Despairile: 剩下就祈禱+拜拜 09/22 23:27
: → Despairile: 這比選牌還低能 09/22 23:47
可是玩精靈要把金法術全丟回去
然後每一次消牌就是在選一次牌,是不會打才會覺得都在祈禱+拜拜
這模式單純打場面的場次比開出啥神仙牌的機率高太多了
: 推 ane2001617: 跟麻將一樣的大賽真的不要說什麼技術比較重要 09/23 01:07
: → ane2001617: 你打得再有邏輯都沒屁用 09/23 01:08
: → ane2001617: 要練選牌去打2p打到500勝才是真的練到 09/23 01:11
本大賽我精靈共打了23輪115場,平均4.2勝,從未低於3勝
我打麻將也沒有連續十天每個半莊都正的過,原來我就是SV麻將俠?(滑稽)
會覺得都是運氣只有一個原因,就是看不懂技術成分
你把你的RP都丟上來,我保證可以吐槽到死
: 推 xkiller1900: 我只有開上限可以9T結束,然後贏一場輸四場,媽的 09/23 02:44
RP丟上來R,這一聽就覺得是那種不知道場面重要性,進化點抱過年的肥羊
: 推 Nightbringer: 覺得應該死法妖分一組其他職業分一組來對戰 09/23 07:43
: → Despairile: 巫師別鬧了 超級容易拿到最可撥的下限 09/23 07:58
: → Despairile: 死妖一組(頂多補龍) 血巫1組 其他人1組還比較好 09/23 07:58
龍這種前期開不順直接頭殼爆炸的職業何德何能勉強能搆到妖死
精靈T0
死靈T1
法師T2.71828182845
其他都是打娛樂的
作者: Raynor (Dr.K)   2019-09-23 09:59:00
精靈真的積八強,我亂選都能保證三勝以上
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:08:00
這是幹話 就算扣連擊 +1+1不來 對面死靈先手244接454
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:09:00
你那種才叫幹話 打多了能遇到幾次這種情況?
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:09:00
解不掉就下去了 確實打兩天10場有拿到四勝進A組
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:10:00
我光精靈就打了22輪 我碰的還會比你少?
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:10:00
T9吃23傷大奇 你場面大優 對面解牌被你壓空沒手牌
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:11:00
原地暴斃 這種你心態維持得下去我很佩服
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:11:00
我T9場面大優被大奇翻了一盤 但是另外八盤對面沒大奇我care這一敗幹什麼?
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:12:00
開場吃一敗 要進A組後面四場要全勝 壓力就來了
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:12:00
難道他大奇30點會讓你一敗變30敗嗎壓力ㄐㄐ 大不了下一輪
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:13:00
放鬆 當然兩回事 沒有你下一場就會打得綁手綁腳
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:13:00
你說決勝輪可能會0勝滾粗有壓力還有話說 第二輪可以打20次 壓力ㄐㄐR
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:14:00
你ALLIN一翻兩瞪眼 在你輸了就準備直接放棄重打的情況
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:14:00
沒時間打 還覺得壓力很大的人直接drop 開新的一輪 穩
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:15:00
就是DROP連發 你一天也就五次 一天遇五次天胡 不浮誇吧
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:15:00
放棄重打是有多大事一天打20場遇5次天胡不浮誇 打5場遇5次天胡很浮誇
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:17:00
那就是壓力無中生有 自己給自己不存在的壓力
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:18:00
A組確定必拿 反而不會有壓力
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:18:00
回到最本的 我精靈平均超過4勝 有人連一次4勝都打的要死要活 也不只我 職業選手直撥全都精靈平均大於4勝
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:19:00
合作大賽都可以B組全拿了 這種靠賽大會更是如此
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:19:00
會覺得有壓力還不是因為自己技術爛4勝很難拿講道理 為啥我們可以贏這麼多 就是靠吃覺得靠賽的人因為這些人不會去練 或是練了也不懂 對上就真的好吃
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:20:00
精靈確實比較好拿四勝 強度確實有 但職業選手不是平均值
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:20:00
職業選手當然不是平均值啊
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:21:00
啊那為啥人家高於平均值 因為技術好啊 難道是因為運氣好
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:21:00
這個還說得過去 至少運氣成分下降
作者: catclan (...)   2019-09-23 10:21:00
精靈就很難開到下限啊 其他職業開下限根本日常
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:22:00
不然我們在RAGE看當初三連先攻 有人抽到後攻遮臉 是假的
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:22:00
啊你講一大堆 你要怎麼解釋靠賽大賽的話為啥這麼多人可以平均大於4勝?因為都是天選之人?
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:23:00
我看直撥的 GxG的人 surpass 還有一個誰的來著
作者: spike1215 (愛搞笑的見習騎士)   2019-09-23 10:23:00
當場開到的牌決定要快攻/中速/控制啊QQ
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:24:00
你看吧 你就根本不懂當場構築的意思 所以才打4勝辛苦
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:24:00
這不是甚麼大多數好嗎 如果今天SLOG 或是官方公布再說
作者: spike1215 (愛搞笑的見習騎士)   2019-09-23 10:25:00
開牌的時候就要動腦了,至少要瞭解開出什麼牌啊
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:25:00
廢話當然不是大多數 誰和你說大多數了?大多數大於4勝那是誰負責輸
作者: catclan (...)   2019-09-23 10:26:00
我是覺得大賽只有一職能玩就很無聊啊
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:26:00
你打妖精起手不扣0費全部換掉看牌阿
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:27:00
兩職啦 無料就……欸……這謀蓋
作者: spike1215 (愛搞笑的見習騎士)   2019-09-23 10:27:00
譬如對面死靈開出踏爾塔洛斯,要看手上的牌要針對那隻還是快攻打死他
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:27:00
不是的話 你T1空過 T2換兩張換不出2費 要不要ALLIN
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:28:00
啊其他條件哩 先手還後手 對手拍了2費怪沒 其他開出的東西是啥 尤其有沒有3費能丟的都沒有那不繼續開不是棒槌嗎
作者: Despairile (.....)   2019-09-23 10:29:00
這也能吵= =我看完你的YT影片 56分鐘吧只能說 我開牌真的就是比你爛 就這樣
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:29:00
那你把你的RP丟上來讓我康康有多爛R
作者: Despairile (.....)   2019-09-23 10:30:00
然後我沒有否認精靈不強 我只是很不爽巫師上下限差很多很機車
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:30:00
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:31:00
我死靈打到後手暴怒全換手上滿四至少遇過三次
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:31:00
技術從選職業開始 這句很重要 技術從選職業開始
作者: Despairile (.....)   2019-09-23 10:31:00
死靈只有開到很下限+你的對手是死靈/精靈才會爆氣
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:32:00
第二天最後一輪進A 前面總共打了40場 超過七成
作者: Despairile (.....)   2019-09-23 10:32:00
例如說開了一堆什麼鎧 然後洗完更爛這種 但是 通常
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:32:00
而且我沒研究過死靈 我甚至不知道水晶是要換還是留
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:33:00
超過7成全換23費沒東西 虎爛也要有限度
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:33:00
有阿 確定進A組以後全部換不同職業玩 體會心靈祥和 沒錯
作者: catclan (...)   2019-09-23 10:33:00
除了精靈本來就很常空2 3費啊
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:34:00
一點也不唬爛 對面222你211食屍鬼要打嗎?寧願換掉找正常222或是怨恨阿
作者: spike1215 (愛搞笑的見習騎士)   2019-09-23 10:35:00
開那麼多金卡空2-3費不是正常嗎XD
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:35:00
這些東西 就是可以2PICK OPEN6事先避免的東西
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:37:00
死靈開出3費以下能拍從者機率 銅卡63/211 金卡12/78全開金 開5張 空過到4的機率也只有44%
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:38:00
別忘了一般水晶全部都會出 只有鑽石才是限制在金卡以上
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:39:00
超過七成保證是靠體感隨便吹 抓一堆金然後空過就是菜我怎麼看起來你就是那個去找金法術然後抱怨空過運氣的人
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 10:40:00
個人覺得比較容易犯的錯就是開到高費強牌扣到死XD
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:41:00
這種人也很多 另外是該交進化點壓場不交 抱進墳墓的第一輪超多的 第二輪就少了 決勝輪沒碰到 基本功的差距而且一般寶石開出123費的機率是金水晶的幾乎兩倍
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:42:00
超過七成不是說444滿手這種事 超過七成是說第一場被
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:42:00
到底要別忘了啥R 你484覺得開金卡比較不會空過?
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 10:43:00
不過2P的靠賽程度也不低啊 有時牌組連進場都不想進
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:43:00
進化點壓場?沒有特異功能的東西空交進化點
作者: sdfsonic (S音)   2019-09-23 10:43:00
我也覺得這個模式很技術 我也全用精靈 平均3.2勝 實況主跟職業選手都平均四勝起跳
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:43:00
首先你後手率七成.jpg 這模式後手可能比較強.mp5
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:44:00
沒有特異功能的東西不交進化點難怪你進的這麼累啊(゜∀。
作者: sdfsonic (S音)   2019-09-23 10:44:00
我自己是失誤很多啦 算錯費用 時間到打不完 錯斬
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 10:44:00
客家進化點很容易死啊
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:44:00
你吃過幾次單解以後你還可以爽交進化點 被解原地去世
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:45:00
我怎麼看都是對面知道怎麼交進化點 你不知道 根本不是運
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 10:45:00
我覺得看下來八成是你心態被打崩了
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:45:00
講很多次了 你沒進A組之前 你打牌沒有再做一翻兩瞪眼的
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:46:00
這種人特徵是第一輪成績不錯 因為VC互啄 但是第二輪對手
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 10:46:00
有個問題就是 有時你不一翻兩瞪眼的打不回贏R
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:46:00
你空繳進化點 很爽 對面解不掉走臉 贏一半 但剩一下一半
作者: sdfsonic (S音)   2019-09-23 10:46:00
要進A不是每天都有五次機會嗎?
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:47:00
好的打法20%機率會崩80%會贏 差的打法80%會被滾20%會贏
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:47:00
沒有就是直接輸一場 你要進A就變成剩下四場要全勝
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:48:00
然後因為差的打法不是當場直接輸 所以一直選擇差的打法我壓到場都是直接221白板進化走臉 我平均4.2勝啦 你覺得我RP錄影放了 原理解釋了 成績有了 你還不信 那我沒招了
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:49:00
你多遇三次吃對面的單解以後 你可以維持心態繼續空進化幹頭 我是很佩服啦 至少這跟卡牌遊戲的資源理論是不符的
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:50:00
啊卡牌遊戲有節奏理論你知道嗎.ask
作者: hoshitani (ホシタニ)   2019-09-23 10:50:00
個人覺得這個大賽比2P好打就是了 2P大賽先要祈禱出強勢職業給你選 然後選卡還要能拿到好卡 這個至少職業直接
作者: sdfsonic (S音)   2019-09-23 10:50:00
不是啊 你輸一場 可是你還有四次可以用150金幣重打五次的機會
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:51:00
尿崩大賽是真的 我連錄影都要中途跑去上廁所(
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:52:00
你重打四次 問題都是一樣 你還沒進A組 壓力在你身上
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 10:52:00
你進化點壓下去走臉被解掉是一回事
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:52:00
這次大賽如果還是隨機出三個 那真的糞運game壓力都是自己菜來的 打的不菜就沒有壓力
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 10:53:00
換個方式想 對面也要花進化點/費用去換啊
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:53:00
平均4.2勝 A決可以進十次 講壓力只會被笑
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:53:00
我看過你實況 結論我只得到你天選之人 右手很強而已如果人人跟你一樣講這樣我可以接受 你不是大多數
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:54:00
是啊 壓場進化幹頭 增加對面解的成本 直接搶下節奏
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-09-23 10:54:00
我自己是覺得,即便菜B巴如我,大賽每輪都打好打滿,並且
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:54:00
大賽不是開給少數人玩的 均標本來就不應該是看少數人
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 10:54:00
我覺得你應該跟我一樣 是每天打個一兩場的那種
作者: sdfsonic (S音)   2019-09-23 10:54:00
這邏輯怪怪的 機會已經這麼多了 搞的好像只要一次嘗試輸掉一場 後面就整個崩掉
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:55:00
還在均標 均標是平均2.5勝 你為什麼要當均標
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 10:55:00
所以才會變成輸一場壓力很大的情形
作者: xiao60617 (jljl)   2019-09-23 10:55:00
體感覺得23費很難開尤其第二輪,不過決賽有撿到四勝就
作者: jojojen (JJJ)   2019-09-23 10:56:00
其實我覺得單論用妖精打的話,這模式真的比一般大賽技術高,菜雞如我抄t1牌組都能混進a組
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:56:00
你吃對面天胡排序暴斃 一場你當作笑話 兩場當運氣不好
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:56:00
真正雞同鴨講 lol
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:57:00
問題是你輸兩場放棄重來 打到三勝連吃兩次這種鬼東西你SAN值維持得住我很佩服 就這樣
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 10:57:00
不然這樣 你回個文把RP、打比賽的情況寫出來我們幫你鑑定是不是你都遇到世界冠軍
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:58:00
真的雞同鴨講 反正A組進了 卡背頭像確定了 無所謂了
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 10:58:00
你這種情形我也很常遇到啊
作者: sdfsonic (S音)   2019-09-23 10:59:00
遇到天胡仔是真的無解啦 不過要運氣不好連三場遇到天胡仔機率小
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 10:59:00
我就說 你放十場RP 我可以把你吐到天邊
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 10:59:00
就...衰 默默的下一場不然能怎樣
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 10:59:00
我只感覺出R只是想把打不進A組的都酸菜雞 這樣而已
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 11:00:00
我想說的是技術大賽還在喊都靠賽的就是菜雞
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 11:00:00
卡牌遊戲本來就有賽的成份 冷靜思考可以減低靠賽
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 11:00:00
也無所謂 反正上面那篇已經幫忙把想說的都講了
作者: sdfsonic (S音)   2019-09-23 11:01:00
遇到六費甲回甲一波帶走 或是連續充能生物法師 屍魔王冥府死靈這種有時後真的沒辦法 對面賽狗
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 11:01:00
其他沒甚麼好需要再說的
作者: xiao60617 (jljl)   2019-09-23 11:02:00
你自己也打過神仙combo應該就知道對面不是天天發生啦
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 11:04:00
111144 344突進 11莉莉 5費甲蟲帶走 我最賽大概這套
作者: sdfsonic (S音)   2019-09-23 11:04:00
留牌開牌 生物交換 進化點 了解生物效果 大部分對局除了天胡對局 其實是蠻多眉角的而且往往會拖到10回合以上
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 11:06:00
個人經驗精靈拚2費11 44死靈拍244的場合反而比較容易輸
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 11:07:00
當然無所謂 是你壓力山大打到胃痛 我ROG包狂開金幣還往上漲是有什麼好所謂的 XD死靈244或345只有耗墳 而且345有可能一輩子解不掉
作者: sdfsonic (S音)   2019-09-23 11:08:00
決賽我2費精靈開11 44 對面下回合開11小梅 再開11金小梅 一波屌解 後面就被對面送下去了 賽狗的對決
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 11:09:00
我一開始精靈兩個3勝就是全換找金水晶 想拼111144然後開一堆卡手牌就死了 從此我再也不留金兩個小梅直接屌解也太神仙了吧,還要1/2打中耶 XDDDDDDDD有沒有兩張截圖展示 這麼過份一定要發nga.jpg
作者: sdfsonic (S音)   2019-09-23 11:11:00
回家再去找 RP 看看 我被雙小梅一波屌解也嚇到
作者: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2019-09-23 11:22:00
他都說過天盾就讓時間證明一切這種話了 看了笑笑就好
作者: Despairile (.....)   2019-09-23 11:24:00
我還真的被天盾幹死過 內戰的時候對面有天頓然後我想盡辦法都打不死QQ
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 11:29:00
靠北原來是時間會證明天盾哥喔 XDDDDDDDDDDDD前情提要 #1PYJtJXW
作者: mashiroro (~真白~)   2019-09-23 11:31:00
精靈決賽四勝,第一場就被露娜開車三次咳血三升…然後對上四個精靈打了快兩小時,等下中午吃補一點(暈眩哇靠天盾哥還再玩啊('・ω・')!?
作者: jojojen (JJJ)   2019-09-23 11:40:00
話說天盾已經轉生成妹子了,時間證明卡面才是真正保值~
作者: Rothax (Rothax)   2019-09-23 11:49:00
只有我想吐槽一樓嗎,是怎麼選牌的...
作者: bbt6 (0.0)   2019-09-23 11:55:00
只有我覺得留妖精水晶比較好嗎 多開好拿斬殺跟解牌之前留寶石沒斬殺 被10T天盾爸爸打死 之後都留水晶了
作者: Rothax (Rothax)   2019-09-23 12:02:00
水晶主要是讓前期比較順啦
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 12:07:00
還真勞駕你挖以前的文出來 不過這跟這次有甚麼關係?這次大賽主教天盾還真的是非常強沒錯 有抽到的話天盾現在也很奇怪 只是主教現在有更奇怪的耶拉庫魯特
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-09-23 12:08:00
可是要先遇到主教... 主復幾乎沒啥遇到
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2019-09-23 12:12:00
遇過復仇準時破壞絕傑前面還有做0費梅西亞 最可恨是我忘記有所以忘記盾住...
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2019-09-23 12:14:00
對天盾哥的心態感到敬佩
作者: mashiroro (~真白~)   2019-09-23 12:20:00
一個愛之深責之切的概念(?
作者: westwade (秋思化刃)   2019-09-23 12:25:00
天盾強? 我覺得強的點應該是主教能活到下天盾....我覺得這大賽的問題只有 超級花時間... 就算6T結束也比一場打到10T+的構築或2P長
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 12:27:00
你那些斬殺和解牌晚開出來更好 前期你需要站場
作者: westwade (秋思化刃)   2019-09-23 12:27:00
然後如果一直開到下限就會容易被情緒支配打熟了後精靈的確很難輸我精靈很不熟(構築200多場 等級大賽開始前135) 平均都能3勝+
作者: zyx12320 (zyx12320)   2019-09-23 12:30:00
只覺得一場打好久 沒那麼多時間
作者: bbt6 (0.0)   2019-09-23 12:32:00
開金站場也不少啊 2~4費也很多好的金虹 11+44 314 344突進
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2019-09-23 12:34:00
所以說 你要是知道自己足夠強 就更不會被情緒影響因為你打從心底相信進A沒啥問題 那自然波動不大上面算了精靈金卡低費的比例了 不是說沒好牌 是相對少
作者: boiq (olo)   2019-09-23 12:35:00
好心分享還被噓 幫QQ
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2019-09-23 12:38:00
被噓沒啥 戰個痛快
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 12:39:00
這個模式的運氣成分實在太重了 被神奇COMBO原地去世心態要不受影響真的不可能 尤其是大優被右手弄死
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2019-09-23 12:41:00
妳覺得不可能... 很多人覺得沒啥問題無情的打牌機器.png
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 12:43:00
這個我不好說 我和我認識的牌友是不行 當初RAGE抽到後手也是直接掩面 我覺得或多或少 都是會受到影響的
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2019-09-23 12:44:00
每個人都會怕 但問題是 rage這種你很難假設對手都是菜雞但是打天梯 打大賽 菜雞滿地走的前提已經深深的刻印在心裡
作者: Despairile (.....)   2019-09-23 12:46:00
難說哦 SV現在菜雞是不是很多真的要打個問號了
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2019-09-23 12:46:00
我覺得還是不少的 我就是菜雞被吸引回來打大賽然後打一打又忘了打
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-09-23 12:53:00
<= 永遠的菜B巴在此
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 12:55:00
一輪菜雞真的多這個沒錯 但是現在都二輪決賽了打起來強度明顯是有差的 技術差距不大的情況下 就變得
作者: westwade (秋思化刃)   2019-09-23 12:56:00
精靈在這模式真的狗幹吃香 妖精和連擊兩個特色都完美配合這個大賽
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 12:56:00
很吃重右手 所以如果還沒進A 壓力就會山大
作者: westwade (秋思化刃)   2019-09-23 12:57:00
看看廢卡精靈籠 在這大賽幾乎等於施放一個咒語抽一張
作者: spike1215 (愛搞笑的見習騎士)   2019-09-23 12:58:00
這大賽就是保證妖,死,法有額外節奏啊。其他人去世XD
作者: ane2001617 (AS)   2019-09-23 13:08:00
我也有進A絕,跟我吐槽這大賽靠賽其實沒啥關係吧?我2p有神抽也有二選一達人,看來我之前選牌都白練了
作者: jojojen (JJJ)   2019-09-23 13:09:00
真正的菜雞這次大賽是這樣的:一把被對面天胡/自己卡手到死 一把被自己菜死 至多三勝a都進不去QAQ
作者: ane2001617 (AS)   2019-09-23 13:09:00
自己玩得爽別人玩不爽就直接開大說你們都菜雞
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 13:18:00
我也有啊 啊你不是進A決玩不爽原因很多 憋尿長度 職業差距極大 都可以噴可是噴邏輯沒屁用 技術成分低 那是真的菜至於啥2p稱號老屁股人人都有的拿出來是想嚇誰......
作者: ane2001617 (AS)   2019-09-23 13:31:00
我就問你輸的那幾場是因為技不如人還是運不如人被一鍵翻盤你要用什麼邏輯跟技術去打?稱號的確沒參考性啊,你要覺得2p五勝x20很簡單我沒意見,就像我也不會因為別人覺得賽制不好玩就噴人菜雞
作者: samurai90313 (山田岩)   2019-09-23 13:33:00
這模式要平衡的話 寶石之光跟水晶之耀多個使用這張卡片後 連擊數-1 墓地數-1 魔力增幅-1 這樣跟剩下5職比就不會有多的資源而有優勢了
作者: ane2001617 (AS)   2019-09-23 13:33:00
難道你每一把遇到法師都會預設對面有衝能20次的大奇
作者: samurai90313 (山田岩)   2019-09-23 13:36:00
光是前中期要選什麼牌消失跟必留什麼強牌都是要想的 只有精靈跟死靈在這方面比別人多很多優勢 這兩個職業間對打 除了運氣開到好卡外 怎麼保持優勢也是重點照你說的靠賽邏輯 那構築不也靠賽 會輸的場有不少就是牌組本來就劣開 阿問題是對手是隨機的 遇到優開的就是這模式的開好牌 遇到劣開的就是這模式的開下限 所以說只靠賽其實只是因為競技場的打法不熟練才有的問題不夠賽給的牌差而輸跟打構築進牌方式差或本來就會劣開的不會因為你打對就贏了的輸都是同樣的意思 兩種都是有運氣成分
作者: ane2001617 (AS)   2019-09-23 13:44:00
打牌本來就含有運氣成分,只是這次賽制運氣成分更高
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 13:50:00
我沒有2p稱號
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2019-09-23 13:52:00
計算排列組合還有機率比計算3+3=6難太多了
作者: Totori (托托莉)   2019-09-23 13:52:00
https://i.imgur.com/ntFSGK6.jpg 遇到四場妖精 不愧是T0
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-09-23 13:54:00
你只是來炫耀你至少宰掉了3個妖精(欸)
作者: catclan (...)   2019-09-23 13:59:00
厲害喔
作者: Raynor (Dr.K)   2019-09-23 15:23:00
搞不好四勝都精靈啊,輸的那場是巫死之類的
作者: xkiller1900 (cerberus)   2019-09-23 15:32:00
我覺得死靈不比精靈差唉,穩定很多
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 15:37:00
其實死靈爛牌還是不少的 可是容錯率比精靈高非常多我輸的那幾場有七成以上是菜輸的 我甚至還以為-10/-0是和不弒系列一樣到下回合 結果少解一個6/6 早一回合死而那一場對面最後剩2血 我有翠嵐buff 不就是自己菜輸的有三成是純運沒救 有七成是自己可見菜沒的 技術和邏輯超級重要 會覺得不重要只有一個原因 就是那七成菜輸的不知道自己是菜輸的 建議開實況打 聊天室會和你講你到底多會打錯上面那個屎濕play有超過一百人見證(x)
作者: xkiller1900 (cerberus)   2019-09-23 15:40:00
死靈爛牌多可是可以用死靈術不回來而且不用吃combo跟妖精各有優劣吧*補回來當然妖精的value打出來可以有超額的壓制力沒錯但我覺得兩者伯仲之間雖然玩死靈敗場還是在妖手上多,但是勝率好歹也能維持在70%以上
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 15:43:00
死靈僅次於精靈第二強 而且贏第三的法師很多這絕對沒問題這兩者差別就是 死靈你牌開爛點就常沒救 但是精靈稍微爛還是很多神奇的招式可以頂住 而廢牌濃度精靈真的比死靈又更低像你說上限才9T結束 我開最上限5T對面就死了 不要那麼誇張我也很常8T衝爆對手 鋪場打頭就是強所以我都說覺得自己不是菜輸的人 RP十場丟上來康康R
作者: Esca   2019-09-23 15:57:00
這賽制本身很靠賽沒錯呀,因為很菜的靠賽也可以贏進決賽所以有沒有抽到菜對手就超級重要
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 15:58:00
其實第一輪 第二輪 決賽輪 可以很明顯的感受到對手菜度真的直線下降還能抽到菜雞對手 你真的是天選之人(x)講道理大賽一半是籤運 純靠賽(
作者: Esca   2019-09-23 15:59:00
然後再看3T內雙方有沒有抽到會跑出44以上的,都過了才正常打
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-09-23 16:00:00
為啥這次大賽討論這麼激烈=_=
作者: Esca   2019-09-23 16:01:00
新賽制新玩法阿,雖然非常不平衡總是新東西
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 16:02:00
講道理不平衡才能從中套利 (゜∀。)
作者: polanco (polanco)   2019-09-23 16:10:00
場上4隻對面歐特魯斯剛好打中圓滾滾過牆斬殺 這大概也是技術吧
作者: Raynor (Dr.K)   2019-09-23 16:10:00
死靈就下限高,起手全開=每手選擇多,掉節奏靠死靈術救精靈下限比較低上限高很多,精靈可以做到一回出幾張連擊卡但死靈受限於墓地,很難每張都拿死靈術。
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 16:37:00
我覺得精靈下限也比死靈高 但我死靈只打了三輪根本沒練菜到不行 所以能不能信很難說
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-09-23 17:05:00
我死靈只打了7輪,初3複4,場次不太夠,但我真心覺得這次大賽死靈是個又強又簡單的牌組,在今天之前我之基本不玩死靈的,有任務要解避不掉就千篇一律的無限制中速死ㄇㄐ啥阿卡斯、冥守姊弟、機械、黑帝斯,從沒玩過
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 17:39:00
死靈簡單很多這個連我都知道 我都叫我老婆打死靈他打精靈都1勝或0勝 死靈第二天就4勝進A決了
作者: FCPo011674 (文)   2019-09-23 19:31:00
感覺死靈也不見得能說的上下限很高,拉基卡太多
作者: Michelle33 (三三)   2019-09-23 19:33:00
精靈下限一定比死低啦 如果開不好就扣不了連擊了死隨便開無腦死靈術下限怎麼輸
作者: Totori (托托莉)   2019-09-23 20:51:00
我還真有一場死靈開到T6死靈術的卡只有一張叫惡靈饗宴的然後就沒有然後了
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2019-09-24 12:17:00
妖精很好上手 我看完羅姆拉斯第一篇帖 稍微練一下就有初賽和決賽各拿5勝了 我妖精只玩過指定快妖和無限豪蟲妖 等級才一百 勝場不到百當然也有因為我打最多的是快吸 按費拍牌打頭非常習慣更正 初賽和A組各5勝妖精上限高 5~6費就打完的也有好幾場前面被壓著打還能各種解牌大盾撐到對面沒資源然後8費以後佔場疾走收頭
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2019-09-24 12:25:00
我覺得如果這種牌都覺得衰到要空過到四費,打構築大概也是衰到打不了排 滿手678
作者: Raynor (Dr.K)   2019-09-23 17:59:00
精靈真的積八強,我亂選都能保證三勝以上
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:08:00
這是幹話 就算扣連擊 +1+1不來 對面死靈先手244接454
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:09:00
你那種才叫幹話 打多了能遇到幾次這種情況?
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:09:00
解不掉就下去了 確實打兩天10場有拿到四勝進A組
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:10:00
我光精靈就打了22輪 我碰的還會比你少?
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:10:00
T9吃23傷大奇 你場面大優 對面解牌被你壓空沒手牌
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:11:00
原地暴斃 這種你心態維持得下去我很佩服
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:11:00
我T9場面大優被大奇翻了一盤 但是另外八盤對面沒大奇我care這一敗幹什麼?
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:12:00
開場吃一敗 要進A組後面四場要全勝 壓力就來了
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:12:00
難道他大奇30點會讓你一敗變30敗嗎壓力ㄐㄐ 大不了下一輪
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:13:00
放鬆 當然兩回事 沒有你下一場就會打得綁手綁腳
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:13:00
你說決勝輪可能會0勝滾粗有壓力還有話說 第二輪可以打20次 壓力ㄐㄐR
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:14:00
你ALLIN一翻兩瞪眼 在你輸了就準備直接放棄重打的情況
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:14:00
沒時間打 還覺得壓力很大的人直接drop 開新的一輪 穩
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:15:00
就是DROP連發 你一天也就五次 一天遇五次天胡 不浮誇吧
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:15:00
放棄重打是有多大事一天打20場遇5次天胡不浮誇 打5場遇5次天胡很浮誇
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:17:00
那就是壓力無中生有 自己給自己不存在的壓力
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:18:00
A組確定必拿 反而不會有壓力
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:18:00
回到最本的 我精靈平均超過4勝 有人連一次4勝都打的要死要活 也不只我 職業選手直撥全都精靈平均大於4勝
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:19:00
合作大賽都可以B組全拿了 這種靠賽大會更是如此
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:19:00
會覺得有壓力還不是因為自己技術爛4勝很難拿講道理 為啥我們可以贏這麼多 就是靠吃覺得靠賽的人因為這些人不會去練 或是練了也不懂 對上就真的好吃
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:20:00
精靈確實比較好拿四勝 強度確實有 但職業選手不是平均值
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:20:00
職業選手當然不是平均值啊
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:21:00
啊那為啥人家高於平均值 因為技術好啊 難道是因為運氣好
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:21:00
這個還說得過去 至少運氣成分下降
作者: catclan (...)   2019-09-23 18:21:00
精靈就很難開到下限啊 其他職業開下限根本日常
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:22:00
不然我們在RAGE看當初三連先攻 有人抽到後攻遮臉 是假的
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:22:00
啊你講一大堆 你要怎麼解釋靠賽大賽的話為啥這麼多人可以平均大於4勝?因為都是天選之人?
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:23:00
我看直撥的 GxG的人 surpass 還有一個誰的來著
作者: spike1215 (愛搞笑的見習騎士)   2019-09-23 18:23:00
當場開到的牌決定要快攻/中速/控制啊QQ
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:24:00
你看吧 你就根本不懂當場構築的意思 所以才打4勝辛苦
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:24:00
這不是甚麼大多數好嗎 如果今天SLOG 或是官方公布再說
作者: spike1215 (愛搞笑的見習騎士)   2019-09-23 18:25:00
開牌的時候就要動腦了,至少要瞭解開出什麼牌啊
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:25:00
廢話當然不是大多數 誰和你說大多數了?大多數大於4勝那是誰負責輸
作者: catclan (...)   2019-09-23 18:26:00
我是覺得大賽只有一職能玩就很無聊啊
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:26:00
你打妖精起手不扣0費全部換掉看牌阿
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:27:00
兩職啦 無料就……欸……這謀蓋
作者: spike1215 (愛搞笑的見習騎士)   2019-09-23 18:27:00
譬如對面死靈開出踏爾塔洛斯,要看手上的牌要針對那隻還是快攻打死他
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:27:00
不是的話 你T1空過 T2換兩張換不出2費 要不要ALLIN
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:28:00
啊其他條件哩 先手還後手 對手拍了2費怪沒 其他開出的東西是啥 尤其有沒有3費能丟的都沒有那不繼續開不是棒槌嗎
作者: Despairile (.....)   2019-09-23 18:29:00
這也能吵= =我看完你的YT影片 56分鐘吧只能說 我開牌真的就是比你爛 就這樣
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:29:00
那你把你的RP丟上來讓我康康有多爛R
作者: Despairile (.....)   2019-09-23 18:30:00
然後我沒有否認精靈不強 我只是很不爽巫師上下限差很多很機車
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:30:00
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:31:00
我死靈打到後手暴怒全換手上滿四至少遇過三次
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:31:00
技術從選職業開始 這句很重要 技術從選職業開始
作者: Despairile (.....)   2019-09-23 18:31:00
死靈只有開到很下限+你的對手是死靈/精靈才會爆氣
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:32:00
第二天最後一輪進A 前面總共打了40場 超過七成
作者: Despairile (.....)   2019-09-23 18:32:00
例如說開了一堆什麼鎧 然後洗完更爛這種 但是 通常
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:32:00
而且我沒研究過死靈 我甚至不知道水晶是要換還是留
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:33:00
超過7成全換23費沒東西 虎爛也要有限度
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:33:00
有阿 確定進A組以後全部換不同職業玩 體會心靈祥和 沒錯
作者: catclan (...)   2019-09-23 18:33:00
除了精靈本來就很常空2 3費啊
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:34:00
一點也不唬爛 對面222你211食屍鬼要打嗎?寧願換掉找正常222或是怨恨阿
作者: spike1215 (愛搞笑的見習騎士)   2019-09-23 18:35:00
開那麼多金卡空2-3費不是正常嗎XD
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:35:00
這些東西 就是可以2PICK OPEN6事先避免的東西
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:37:00
死靈開出3費以下能拍從者機率 銅卡63/211 金卡12/78全開金 開5張 空過到4的機率也只有44%
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:38:00
別忘了一般水晶全部都會出 只有鑽石才是限制在金卡以上
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:39:00
超過七成保證是靠體感隨便吹 抓一堆金然後空過就是菜我怎麼看起來你就是那個去找金法術然後抱怨空過運氣的人
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 18:40:00
個人覺得比較容易犯的錯就是開到高費強牌扣到死XD
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:41:00
這種人也很多 另外是該交進化點壓場不交 抱進墳墓的第一輪超多的 第二輪就少了 決勝輪沒碰到 基本功的差距而且一般寶石開出123費的機率是金水晶的幾乎兩倍
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:42:00
超過七成不是說444滿手這種事 超過七成是說第一場被
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:42:00
到底要別忘了啥R 你484覺得開金卡比較不會空過?
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 18:43:00
不過2P的靠賽程度也不低啊 有時牌組連進場都不想進
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:43:00
進化點壓場?沒有特異功能的東西空交進化點
作者: sdfsonic (S音)   2019-09-23 18:43:00
我也覺得這個模式很技術 我也全用精靈 平均3.2勝 實況主跟職業選手都平均四勝起跳
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:43:00
首先你後手率七成.jpg 這模式後手可能比較強.mp5
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:44:00
沒有特異功能的東西不交進化點難怪你進的這麼累啊(゜∀。
作者: sdfsonic (S音)   2019-09-23 18:44:00
我自己是失誤很多啦 算錯費用 時間到打不完 錯斬
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 18:44:00
客家進化點很容易死啊
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:44:00
你吃過幾次單解以後你還可以爽交進化點 被解原地去世
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:45:00
我怎麼看都是對面知道怎麼交進化點 你不知道 根本不是運
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 18:45:00
我覺得看下來八成是你心態被打崩了
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:45:00
講很多次了 你沒進A組之前 你打牌沒有再做一翻兩瞪眼的
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:46:00
這種人特徵是第一輪成績不錯 因為VC互啄 但是第二輪對手
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 18:46:00
有個問題就是 有時你不一翻兩瞪眼的打不回贏R
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:46:00
你空繳進化點 很爽 對面解不掉走臉 贏一半 但剩一下一半
作者: sdfsonic (S音)   2019-09-23 18:46:00
要進A不是每天都有五次機會嗎?
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:47:00
好的打法20%機率會崩80%會贏 差的打法80%會被滾20%會贏
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:47:00
沒有就是直接輸一場 你要進A就變成剩下四場要全勝
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:48:00
然後因為差的打法不是當場直接輸 所以一直選擇差的打法我壓到場都是直接221白板進化走臉 我平均4.2勝啦 你覺得我RP錄影放了 原理解釋了 成績有了 你還不信 那我沒招了
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:49:00
你多遇三次吃對面的單解以後 你可以維持心態繼續空進化幹頭 我是很佩服啦 至少這跟卡牌遊戲的資源理論是不符的
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:50:00
啊卡牌遊戲有節奏理論你知道嗎.ask
作者: hoshitani (ホシタニ)   2019-09-23 18:50:00
個人覺得這個大賽比2P好打就是了 2P大賽先要祈禱出強勢職業給你選 然後選卡還要能拿到好卡 這個至少職業直接
作者: sdfsonic (S音)   2019-09-23 18:50:00
不是啊 你輸一場 可是你還有四次可以用150金幣重打五次的機會
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:51:00
尿崩大賽是真的 我連錄影都要中途跑去上廁所(
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:52:00
你重打四次 問題都是一樣 你還沒進A組 壓力在你身上
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 18:52:00
你進化點壓下去走臉被解掉是一回事
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:52:00
這次大賽如果還是隨機出三個 那真的糞運game壓力都是自己菜來的 打的不菜就沒有壓力
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 18:53:00
換個方式想 對面也要花進化點/費用去換啊
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:53:00
平均4.2勝 A決可以進十次 講壓力只會被笑
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:53:00
我看過你實況 結論我只得到你天選之人 右手很強而已如果人人跟你一樣講這樣我可以接受 你不是大多數
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:54:00
是啊 壓場進化幹頭 增加對面解的成本 直接搶下節奏
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-09-23 18:54:00
我自己是覺得,即便菜B巴如我,大賽每輪都打好打滿,並且
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:54:00
大賽不是開給少數人玩的 均標本來就不應該是看少數人
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 18:54:00
我覺得你應該跟我一樣 是每天打個一兩場的那種
作者: sdfsonic (S音)   2019-09-23 18:54:00
這邏輯怪怪的 機會已經這麼多了 搞的好像只要一次嘗試輸掉一場 後面就整個崩掉
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:55:00
還在均標 均標是平均2.5勝 你為什麼要當均標
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 18:55:00
所以才會變成輸一場壓力很大的情形
作者: xiao60617 (jljl)   2019-09-23 18:55:00
體感覺得23費很難開尤其第二輪,不過決賽有撿到四勝就
作者: jojojen (JJJ)   2019-09-23 18:56:00
其實我覺得單論用妖精打的話,這模式真的比一般大賽技術高,菜雞如我抄t1牌組都能混進a組
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:56:00
你吃對面天胡排序暴斃 一場你當作笑話 兩場當運氣不好
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:56:00
真正雞同鴨講 lol
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:57:00
問題是你輸兩場放棄重來 打到三勝連吃兩次這種鬼東西你SAN值維持得住我很佩服 就這樣
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 18:57:00
不然這樣 你回個文把RP、打比賽的情況寫出來我們幫你鑑定是不是你都遇到世界冠軍
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:58:00
真的雞同鴨講 反正A組進了 卡背頭像確定了 無所謂了
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 18:58:00
你這種情形我也很常遇到啊
作者: sdfsonic (S音)   2019-09-23 18:59:00
遇到天胡仔是真的無解啦 不過要運氣不好連三場遇到天胡仔機率小
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 18:59:00
我就說 你放十場RP 我可以把你吐到天邊
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 18:59:00
就...衰 默默的下一場不然能怎樣
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 18:59:00
我只感覺出R只是想把打不進A組的都酸菜雞 這樣而已
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 19:00:00
我想說的是技術大賽還在喊都靠賽的就是菜雞
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 19:00:00
卡牌遊戲本來就有賽的成份 冷靜思考可以減低靠賽
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 19:00:00
也無所謂 反正上面那篇已經幫忙把想說的都講了
作者: sdfsonic (S音)   2019-09-23 19:01:00
遇到六費甲回甲一波帶走 或是連續充能生物法師 屍魔王冥府死靈這種有時後真的沒辦法 對面賽狗
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 19:01:00
其他沒甚麼好需要再說的
作者: xiao60617 (jljl)   2019-09-23 19:02:00
你自己也打過神仙combo應該就知道對面不是天天發生啦
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 19:04:00
111144 344突進 11莉莉 5費甲蟲帶走 我最賽大概這套
作者: sdfsonic (S音)   2019-09-23 19:04:00
留牌開牌 生物交換 進化點 了解生物效果 大部分對局除了天胡對局 其實是蠻多眉角的而且往往會拖到10回合以上
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 19:06:00
個人經驗精靈拚2費11 44死靈拍244的場合反而比較容易輸
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 19:07:00
當然無所謂 是你壓力山大打到胃痛 我ROG包狂開金幣還往上漲是有什麼好所謂的 XD死靈244或345只有耗墳 而且345有可能一輩子解不掉
作者: sdfsonic (S音)   2019-09-23 19:08:00
決賽我2費精靈開11 44 對面下回合開11小梅 再開11金小梅 一波屌解 後面就被對面送下去了 賽狗的對決
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 19:09:00
我一開始精靈兩個3勝就是全換找金水晶 想拼111144然後開一堆卡手牌就死了 從此我再也不留金兩個小梅直接屌解也太神仙了吧,還要1/2打中耶 XDDDDDDDD有沒有兩張截圖展示 這麼過份一定要發nga.jpg
作者: sdfsonic (S音)   2019-09-23 19:11:00
回家再去找 RP 看看 我被雙小梅一波屌解也嚇到
作者: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2019-09-23 19:22:00
他都說過天盾就讓時間證明一切這種話了 看了笑笑就好
作者: Despairile (.....)   2019-09-23 19:24:00
我還真的被天盾幹死過 內戰的時候對面有天頓然後我想盡辦法都打不死QQ
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 19:29:00
靠北原來是時間會證明天盾哥喔 XDDDDDDDDDDDD前情提要 #1PYJtJXW
作者: mashiroro (~真白~)   2019-09-23 19:31:00
精靈決賽四勝,第一場就被露娜開車三次咳血三升…然後對上四個精靈打了快兩小時,等下中午吃補一點(暈眩哇靠天盾哥還再玩啊('・ω・')!?
作者: jojojen (JJJ)   2019-09-23 19:40:00
話說天盾已經轉生成妹子了,時間證明卡面才是真正保值~
作者: Rothax (Rothax)   2019-09-23 19:49:00
只有我想吐槽一樓嗎,是怎麼選牌的...
作者: bbt6 (0.0)   2019-09-23 19:55:00
只有我覺得留妖精水晶比較好嗎 多開好拿斬殺跟解牌之前留寶石沒斬殺 被10T天盾爸爸打死 之後都留水晶了
作者: Rothax (Rothax)   2019-09-23 20:02:00
水晶主要是讓前期比較順啦
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 20:07:00
還真勞駕你挖以前的文出來 不過這跟這次有甚麼關係?這次大賽主教天盾還真的是非常強沒錯 有抽到的話天盾現在也很奇怪 只是主教現在有更奇怪的耶拉庫魯特
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-09-23 20:08:00
可是要先遇到主教... 主復幾乎沒啥遇到
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2019-09-23 20:12:00
遇過復仇準時破壞絕傑前面還有做0費梅西亞 最可恨是我忘記有所以忘記盾住...
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2019-09-23 20:14:00
對天盾哥的心態感到敬佩
作者: mashiroro (~真白~)   2019-09-23 20:20:00
一個愛之深責之切的概念(?
作者: westwade (秋思化刃)   2019-09-23 20:25:00
天盾強? 我覺得強的點應該是主教能活到下天盾....我覺得這大賽的問題只有 超級花時間... 就算6T結束也比一場打到10T+的構築或2P長
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 20:27:00
你那些斬殺和解牌晚開出來更好 前期你需要站場
作者: westwade (秋思化刃)   2019-09-23 20:27:00
然後如果一直開到下限就會容易被情緒支配打熟了後精靈的確很難輸我精靈很不熟(構築200多場 等級大賽開始前135) 平均都能3勝+
作者: zyx12320 (zyx12320)   2019-09-23 20:30:00
只覺得一場打好久 沒那麼多時間
作者: bbt6 (0.0)   2019-09-23 20:32:00
開金站場也不少啊 2~4費也很多好的金虹 11+44 314 344突進
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2019-09-23 20:34:00
所以說 你要是知道自己足夠強 就更不會被情緒影響因為你打從心底相信進A沒啥問題 那自然波動不大上面算了精靈金卡低費的比例了 不是說沒好牌 是相對少
作者: boiq (olo)   2019-09-23 20:35:00
好心分享還被噓 幫QQ
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2019-09-23 20:38:00
被噓沒啥 戰個痛快
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 20:39:00
這個模式的運氣成分實在太重了 被神奇COMBO原地去世心態要不受影響真的不可能 尤其是大優被右手弄死
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2019-09-23 20:41:00
妳覺得不可能... 很多人覺得沒啥問題無情的打牌機器.png
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 20:43:00
這個我不好說 我和我認識的牌友是不行 當初RAGE抽到後手也是直接掩面 我覺得或多或少 都是會受到影響的
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2019-09-23 20:44:00
每個人都會怕 但問題是 rage這種你很難假設對手都是菜雞但是打天梯 打大賽 菜雞滿地走的前提已經深深的刻印在心裡
作者: Despairile (.....)   2019-09-23 20:46:00
難說哦 SV現在菜雞是不是很多真的要打個問號了
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2019-09-23 20:46:00
我覺得還是不少的 我就是菜雞被吸引回來打大賽然後打一打又忘了打
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-09-23 20:53:00
<= 永遠的菜B巴在此
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 20:55:00
一輪菜雞真的多這個沒錯 但是現在都二輪決賽了打起來強度明顯是有差的 技術差距不大的情況下 就變得
作者: westwade (秋思化刃)   2019-09-23 20:56:00
精靈在這模式真的狗幹吃香 妖精和連擊兩個特色都完美配合這個大賽
作者: clse0190 (shadow)   2019-09-23 20:56:00
很吃重右手 所以如果還沒進A 壓力就會山大
作者: westwade (秋思化刃)   2019-09-23 20:57:00
看看廢卡精靈籠 在這大賽幾乎等於施放一個咒語抽一張
作者: spike1215 (愛搞笑的見習騎士)   2019-09-23 20:58:00
這大賽就是保證妖,死,法有額外節奏啊。其他人去世XD
作者: ane2001617 (AS)   2019-09-23 21:08:00
我也有進A絕,跟我吐槽這大賽靠賽其實沒啥關係吧?我2p有神抽也有二選一達人,看來我之前選牌都白練了
作者: jojojen (JJJ)   2019-09-23 21:09:00
真正的菜雞這次大賽是這樣的:一把被對面天胡/自己卡手到死 一把被自己菜死 至多三勝a都進不去QAQ
作者: ane2001617 (AS)   2019-09-23 21:09:00
自己玩得爽別人玩不爽就直接開大說你們都菜雞
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 21:18:00
我也有啊 啊你不是進A決玩不爽原因很多 憋尿長度 職業差距極大 都可以噴可是噴邏輯沒屁用 技術成分低 那是真的菜至於啥2p稱號老屁股人人都有的拿出來是想嚇誰......
作者: ane2001617 (AS)   2019-09-23 21:31:00
我就問你輸的那幾場是因為技不如人還是運不如人被一鍵翻盤你要用什麼邏輯跟技術去打?稱號的確沒參考性啊,你要覺得2p五勝x20很簡單我沒意見,就像我也不會因為別人覺得賽制不好玩就噴人菜雞
作者: samurai90313 (山田岩)   2019-09-23 21:33:00
這模式要平衡的話 寶石之光跟水晶之耀多個使用這張卡片後 連擊數-1 墓地數-1 魔力增幅-1 這樣跟剩下5職比就不會有多的資源而有優勢了
作者: ane2001617 (AS)   2019-09-23 21:33:00
難道你每一把遇到法師都會預設對面有衝能20次的大奇
作者: samurai90313 (山田岩)   2019-09-23 21:36:00
光是前中期要選什麼牌消失跟必留什麼強牌都是要想的 只有精靈跟死靈在這方面比別人多很多優勢 這兩個職業間對打 除了運氣開到好卡外 怎麼保持優勢也是重點照你說的靠賽邏輯 那構築不也靠賽 會輸的場有不少就是牌組本來就劣開 阿問題是對手是隨機的 遇到優開的就是這模式的開好牌 遇到劣開的就是這模式的開下限 所以說只靠賽其實只是因為競技場的打法不熟練才有的問題不夠賽給的牌差而輸跟打構築進牌方式差或本來就會劣開的不會因為你打對就贏了的輸都是同樣的意思 兩種都是有運氣成分
作者: ane2001617 (AS)   2019-09-23 21:44:00
打牌本來就含有運氣成分,只是這次賽制運氣成分更高
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2019-09-23 21:50:00
我沒有2p稱號
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2019-09-23 21:52:00
計算排列組合還有機率比計算3+3=6難太多了
作者: Totori (托托莉)   2019-09-23 21:52:00
https://i.imgur.com/ntFSGK6.jpg 遇到四場妖精 不愧是T0
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-09-23 21:54:00
你只是來炫耀你至少宰掉了3個妖精(欸)
作者: catclan (...)   2019-09-23 21:59:00
厲害喔
作者: Raynor (Dr.K)   2019-09-23 23:23:00
搞不好四勝都精靈啊,輸的那場是巫死之類的
作者: xkiller1900 (cerberus)   2019-09-23 23:32:00
我覺得死靈不比精靈差唉,穩定很多
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 23:37:00
其實死靈爛牌還是不少的 可是容錯率比精靈高非常多我輸的那幾場有七成以上是菜輸的 我甚至還以為-10/-0是和不弒系列一樣到下回合 結果少解一個6/6 早一回合死而那一場對面最後剩2血 我有翠嵐buff 不就是自己菜輸的有三成是純運沒救 有七成是自己可見菜沒的 技術和邏輯超級重要 會覺得不重要只有一個原因 就是那七成菜輸的不知道自己是菜輸的 建議開實況打 聊天室會和你講你到底多會打錯上面那個屎濕play有超過一百人見證(x)
作者: xkiller1900 (cerberus)   2019-09-23 23:40:00
死靈爛牌多可是可以用死靈術不回來而且不用吃combo跟妖精各有優劣吧*補回來當然妖精的value打出來可以有超額的壓制力沒錯但我覺得兩者伯仲之間雖然玩死靈敗場還是在妖手上多,但是勝率好歹也能維持在70%以上
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 23:43:00
死靈僅次於精靈第二強 而且贏第三的法師很多這絕對沒問題這兩者差別就是 死靈你牌開爛點就常沒救 但是精靈稍微爛還是很多神奇的招式可以頂住 而廢牌濃度精靈真的比死靈又更低像你說上限才9T結束 我開最上限5T對面就死了 不要那麼誇張我也很常8T衝爆對手 鋪場打頭就是強所以我都說覺得自己不是菜輸的人 RP十場丟上來康康R
作者: Esca   2019-09-23 23:57:00
這賽制本身很靠賽沒錯呀,因為很菜的靠賽也可以贏進決賽所以有沒有抽到菜對手就超級重要
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-23 23:58:00
其實第一輪 第二輪 決賽輪 可以很明顯的感受到對手菜度真的直線下降還能抽到菜雞對手 你真的是天選之人(x)講道理大賽一半是籤運 純靠賽(
作者: Esca   2019-09-23 23:59:00
然後再看3T內雙方有沒有抽到會跑出44以上的,都過了才正常打
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-09-24 00:00:00
為啥這次大賽討論這麼激烈=_=
作者: Esca   2019-09-24 00:01:00
新賽制新玩法阿,雖然非常不平衡總是新東西
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-24 00:02:00
講道理不平衡才能從中套利 (゜∀。)
作者: polanco (polanco)   2019-09-24 00:10:00
場上4隻對面歐特魯斯剛好打中圓滾滾過牆斬殺 這大概也是技術吧
作者: Raynor (Dr.K)   2019-09-24 00:10:00
死靈就下限高,起手全開=每手選擇多,掉節奏靠死靈術救精靈下限比較低上限高很多,精靈可以做到一回出幾張連擊卡但死靈受限於墓地,很難每張都拿死靈術。
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-24 00:37:00
我覺得精靈下限也比死靈高 但我死靈只打了三輪根本沒練菜到不行 所以能不能信很難說
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-09-24 01:05:00
我死靈只打了7輪,初3複4,場次不太夠,但我真心覺得這次大賽死靈是個又強又簡單的牌組,在今天之前我之基本不玩死靈的,有任務要解避不掉就千篇一律的無限制中速死ㄇㄐ啥阿卡斯、冥守姊弟、機械、黑帝斯,從沒玩過
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-09-24 01:39:00
死靈簡單很多這個連我都知道 我都叫我老婆打死靈他打精靈都1勝或0勝 死靈第二天就4勝進A決了
作者: FCPo011674 (文)   2019-09-24 03:31:00
感覺死靈也不見得能說的上下限很高,拉基卡太多
作者: Michelle33 (三三)   2019-09-24 03:33:00
精靈下限一定比死低啦 如果開不好就扣不了連擊了死隨便開無腦死靈術下限怎麼輸
作者: Totori (托托莉)   2019-09-24 04:51:00
我還真有一場死靈開到T6死靈術的卡只有一張叫惡靈饗宴的然後就沒有然後了
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2019-09-24 20:17:00
妖精很好上手 我看完羅姆拉斯第一篇帖 稍微練一下就有初賽和決賽各拿5勝了 我妖精只玩過指定快妖和無限豪蟲妖 等級才一百 勝場不到百當然也有因為我打最多的是快吸 按費拍牌打頭非常習慣更正 初賽和A組各5勝妖精上限高 5~6費就打完的也有好幾場前面被壓著打還能各種解牌大盾撐到對面沒資源然後8費以後佔場疾走收頭
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2019-09-24 20:25:00
我覺得如果這種牌都覺得衰到要空過到四費,打構築大概也是衰到打不了排 滿手678

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