※ 引述《Mahoutsukai (魔法使い)》之銘言:
: 雖然帶著滿滿的惡意,但筆者還是很不爭氣的跳下去了
: 與之前很多人的猜測不太一樣的地方是
: 所謂的未來城,並不是時代的跳躍或隔離,而是城市演化過程的延伸
: 透過主要的帶動建築,散播未來化的新區域因子
: 從而擴散蔓延改變整個城市,甚至整個區域
: 指標的未來建築分成三大區塊:
: 1.中性的超級塔:中低階層 & 中高階層 兩類塔,可有住、商、工設的混合層
: 每城限八座,每座限八樓,可自由組合
: 調整RCI的效力很猛,塔頂的超級建築更是影響全區,一整個IMBA
: 2.Omega公司:專門消耗原礦原油,生產一種叫作"omega"的類貨物資源
: 自成一套科技線和附屬建築
: 可以感染城中的工、商建築,使其未來化並增加收益
: 之後被感染的住戶可以用無人機代步解決日常所需
: 而這些感染者都會依賴omega這項資源
: 3.學院:也是自成一套科技線和附屬建族
: 能夠研究的科技相當海量,可說多到琳瑯滿目
: 這派的建築很吃一種叫作"控制網"的類水電資源
: 學院本體很耗寶貴的高階勞工
: 代價是這些勞工生產的"控制網"能使相關建築無人化運轉
: Omega公司和學院可以並存
: 兩派相關建築占和超級塔占地龐大,填滿一張圖應不是問題
: 至於所謂的惡意嘛...
: 就是拜新科技所賜,空汙和輻射汙染終於得以消除了 Well, what can I say?...
: 私以為這種花錢消災的安排,恐怕會得罪很多人
: 讓很多人不爽買單,真不曉得EA再想什麼...
: 不過談談好處的話,稍微摸一下的心得
: 感覺上爽度的確十足,新增內容耐玩度目測不輸整個主程式
: 也許是因為筆者自SC2000時,就對未來風的城中城情有獨鍾吧
: 面對EA的惡意,居然萌生相見恨晚之感...(看來筆者沒救了)
: 最後順帶一提,終於得以拜見火箭城中城發射升空的英姿了!
: 這一盼,近二十年...一整個淚流滿面呀!
: 話說如果還有人關注這資料片,仍在天人交戰的
: 倒是可以再觀望考慮一下,可看看實況之類的再作決定
: 至於對主程式失去信心,希望資料片能將其砍掉重練的
: 則可能要失望了,那就一起等SC6吧...
剛去看別人未來城 本來不打算買
看了就更不打算買
根本就陽具之城 四五根大肉棒貯立在城市之中
擋住一堆視線 然後棒棒之間用攬毛互相相連
一條一條繞來繞去視線更混亂
毫無美感可言
地圖就已經很小 視野跟著小 房子還蓋那麼高要幹嘛 亂七八糟的
就像整個城市都帝國大廈會很好看嗎?
地圖小就是整個sim5的敗筆 設施再多 模組再多你放的下嗎
連免費模組都不想放佔空間了
建築你再高阿 就在這麼小的地方能有甚麼花樣Zzzzz
出了資料片 我好想再看接下來又出什麼 不就改個模組賣錢
出再多新地圖也差不多阿 就是那麼小
像海島型根本就不能玩 不夠蓋阿 而且很快就蓋完
不像以前你弄個70%水域還是很好玩 因為地夠大
很多跟海島型玩法一樣都被扼殺了啦 像農村型...等等
再怎麼出資料片都差不多
陽具之城賣890根本ㄏㄏ
890耶 笑死人了