連結(含有新功能展示圖):
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/co-word-of-the-week-4-12-2016-patch-notes-1-4-0-f3.915105/
縮網址:
https://goo.gl/DFYxRu
概要翻譯:
1. 因應許多人反應道路、鐵路升降太陡,提供新選項按鈕,連續按可以調整3段
升降高度差距 (我猜測是指原先12m的差距可調整)
2. 建造水壩時,會提供地形觀看模式,以利建造
3. 主題編輯模式修正許多bug
4. MOD錯誤處理提供更詳細資訊,供玩家找出造成錯誤的MOD
5. 之後會有更多的修正bug更新
6. 更新會在今天發布
更新項目:
1. 地形工具: 改變地形高度的工具(搬移、夷平、斜坡),3種刷子大小,3種改變強度
2. 小徑: 從裝飾選單移至地形選單
3. 樹: 從裝飾選單移至地形選單
4. 增加石頭供放置
5. 新增水利設施: 防洪牆、港口(堤岸)、運河
6. 裝飾選單重新命名成"公園及廣場"
(略-選單中重新分類細項)
12.新的特殊建築類別
13.地圖編輯模式的環境選單,新增新項目,如廢墟、石頭...
14.道路、人行道、隧道,增加升降高度差切換(請參見概要翻譯第1點)
15.新的steam成就
16.內建地圖更新,含有新的環境物件(請參見第13點)
17.建水壩時顯示地勢(請參見概要翻譯第2點)
以下節選"重要"bug修正
-> 修正貨物火車站離開車輛錯誤路徑,造成交通混亂問題
-> 解決snowfall無法了解暖氣對預算的影響之問題
如果有遺漏或翻譯錯誤請見諒及指教