不是必需轉進blender 我個人用3ds MAX ,不是skp 但可給參考 你的搜查關鍵字應該是查找".fbx" fbx的檔案只要能將模型檔案輸出轉成.fbx 就行了youtube上面blender最終也是轉成.fbx檔案我的3ds MAX也可以直接轉成.fbx 不需要透過blender再來 是配上貼圖 拆分貼圖 1個模型只有1張的那種拆分分為_d主圖 _s反射圖(窗) _i夜光圖 _a透明圖 _n凹凸圖_c可變色圖… 剛開始先把主圖_d試成功 其他都換湯不換藥先看看你skp輸出export的格式能不能選擇.fbx(autodesk)