作者:
VVll (李奧納多皮卡丘)
2014-08-24 20:47:36※ 引述《andymai (人生只有一次)》之銘言:
: 等等~為什麼做出自己不愛玩的遊戲就能獲得麵包?
: 製做一款遊戲時固然不見得團隊裡每個人都會喜歡
: 畢竟大家愛玩的類型可能本來就有差異
: 但至少會對做出來的東西充滿期待吧???
: 連期待都沒有~那到底在做什麼???
不知道你有沒有待過台灣的遊戲業 或者國外(包含中國)
如果都沒待過得話,可以看一部漫畫《大東京玩具箱》
以日本的遊戲業當背景,描述在這個行業中 麵包與愛情的故事
不然也可以看看台灣大宇後續發展的故事
軟星七年 上下
https://www.ptt.cc/man/pal/DF4/M.1202799593.A.C72.html
https://www.ptt.cc/man/pal/DF4/M.1202799593.A.31D.html
然後在去想想 遊戲從業人員,
花了很多時間與心力想要作出 好的遊戲
結果卻可能不如山寨或盜用知名IP 來的好
作何感受?