Re: [請益] 前端工程師的起薪26~28K是正常的嗎?

作者: pttworld (批踢踢世界)   2016-10-02 15:12:26
※ 引述《stosto (樹多)》之銘言:
: 先聲明: 這只是我體會到公司不用高薪請人的心態,不是覺得你不能要高薪
: 我猜個人網站是資策會下的產物,所以你去面試,我想應該應對也會很棘手。
: 所以你唯一一個可以包裝履歷的作品面試官也只會覺得是"作業"而已。
: 來談談公司怎麼看一個新人好了
: 有經驗就不用說了,即戰力,相關經驗,這個對公司基本上都是有幫助的(除非真的雷到)
: 談談沒經驗的,通常會遇到以下問題
: 你如何證明你對公司有幫助
消息面:公司遭遇問題現況及可能解決方向。
: 你如何證明你學習能力高
技術面:產品產出流程及自己模擬的成效。
: 你如何證明你有執行力等等
基本面,有經驗:被前公司操爆的印記。
基本面,新鮮人:在學學習的積極度及證明。
: 我小時候,當基層工程師,整個部門都被操翻了,每個工時都爆炸,公司就是不請人...
: 幾年過後剛好有機會遇到非常高階主管,有聊過聘員工的事情
: 他說聘一個人不是只有單純薪水成本而已,如果新進員工沒貢獻,乖乖坐在那邊
: 損失可以預見的成本大概就新人薪水的一倍多,但是無形的成本呢?
: 這個人原本的工作是可以幫助公司多賺一千萬,那沒賺到的都是損失。
: 很慣老闆心態,但是不可否認的他沒講錯,公司不管裁員再補人都已經造成時間上損失了
: 所以公司在聘一個人的時候,會評估未來事業群預估帶來的產值,如果你是他們想要的人
: 幾個百萬他都請得下去。
: 這也就是為什麼GG永遠大概就是那個數字,因為那些人的產值大概都差不多。
台積電這間公司之於員工及欲加入者的關係是技術層次議題。
在晶圓代工之前還有光罩業,單次成本不容許失誤的高規格。
: 講到這邊,你知道為什麼公司只開28K了嗎? 就是看不到你對產值有貢獻
縱深:程式設計。
規劃:系統分析。
建設:架構師。
排程:專案經理。
作者: TSW (翹班帝國)   2016-10-02 22:06:00
你還是回你的股版吧 (笑到肚子痛

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