本人一開始在半導體當爆肝輪班的肥宅工程師,
剛好在裡面就遇到了一個偏數值的問題,
主要就是把數學方程式導一導然後用程式語言做出來給工廠端用,
至於是用哪種語言到沒什麼關係,不過我是用 C 啦,
畢竟 C 可以比較廣泛地給其他程式語言去呼叫。
最後做出來了就轉職,一方面是因為不想昂扣,
另一方面是覺得一日製程終生製程,對我生涯沒什麼幫助。
後來就轉到了某家小公司幫他們做數值計算,
當然需要數值計算的時間沒有那麼多,所以其他時間就是支援同事,
支援的過程就一邊熟悉 C 語言的其他用法一邊幫忙,互相成長。
最近履歷打開有幾家大公司找我去面試,最後有兩家給 OFFER,算是轉職成功了。
==============================================================================
講了這麼多,也看了版上許多文組的想轉到軟體部門,
重點就是程式語言可以不熟悉,但是要想想為什麼公司要找你去做這個職位,
像我是自認為自己數學好,看到數學方程式不會害怕,
而且能夠將數學方程式轉成 C 語言,這個能力就會是公司想要的。
公司的軟體部職缺不會只有需要寫程式的,但是當你程式語言沒有電機資工的強,
就算是LOADING太重,也不會沒事就去找個自己自學程式的進去寫程式,
幹嘛不找個資工系畢業的學生還比較保險,除非願意起薪不高。
所以就以我個人的經驗來說,不如去看看除了寫程式外,
你有哪方面的能力比電機資工的還要強又是他們需要的能力比較容易成功。
個人覺得UI還不錯啦,畢竟UI要拉得漂亮給使用者用也不是件簡單的事,
而且如果又是用C#開發UI根本就超容易上手。
UI真的是一門學問 某方面來說 我寧願解ODE... 畫畫白痴
作者:
a126sam01 (北川景子是我的老婆>///<)
2019-04-06 20:32:00UI要刻的美,真的不是念個CS碩就能解決搞不好去拿個藝術學院設計系的碩班,搞不好更有用XD
數學轉c寫得好很厲害耶一堆本科生連matlab都用不好
作者: yeebon 2019-07-22 16:41:00
chx64的1/2悖論真的很經典呢
作者:
Masakiad (Masaki)
2019-04-06 20:42:00什麼時候ui設計是工程師的工作了....!?
作者:
llltt123 (aka yoko)
2019-04-06 23:37:00好神呀
小公司UI不是一直都是前端包辦嗎(哭 所以才有那麼多已經寫好的UI庫給你偷懶用啊
作者:
Masakiad (Masaki)
2019-04-07 12:08:00等等!UI「設計」跟「刻(施工)」UI應該是兩件不同的工作內容啊啊啊啊!?
作者:
popcool (我不懂)
2019-04-07 14:05:00如果公司連UI設計的人都請不起,那建議還是別待了吧
看倌沒遇過不是設計師也不是工程師的人,在想UI畫面...
我還遇到UI是用開會討論出來的, 找FAE Sales PM用類似辯論的方式各自刷存在感, 最後老闆做決策