※ 引述《capita (阿宗)》之銘言:
: ※ 引述《thefattiger (LawTea)》之銘言:
: : 推 superpai: 幫原po說說話,我覺得他不是焦慮自己被取代,而是由於歷 01/25 06:31
: : → superpai: 史原因,台灣會寫軟體的,不論薪水多少,大多是有興趣的 01/25 06:31
: : → superpai: 人。所以對於只為了錢,對工作本身沒興趣的人,有種非我 01/25 06:31
: : → superpai: 族類的排外感。 01/25 06:31
: 看到這段推文,突然覺得想要說一些話。
: 我一直是排外情緒最嚴重的人之一了,早年常看我文章的人應該也知道,
: 當時我甚至經常討論,純粹由軟體技術專精者組成產業核心的從業體系的
: 可能性
先給你拍拍,作為早期的從業人員,很幸運的有最純粹的空間
評價體系也由同裁用專業價值互評而不是由市場或是消費者來
可惜身在資本主義世界,市場的力量太大,只要你的東西可以賺錢
遊戲規則被改寫是遲早的事情。姑且舉幾個例子讓你知道你不孤單
1. 最賣座的電影不是電影,而是大型連續劇的完結篇
2. CD銷量排行榜不是因為歌好聽,而是為了買來投票
3. 賣最好的相機不是相機而是手機
4. 好遊戲賺的錢不如手游糞作
5. 最棒的動畫的監督竟然被高層撤換,然後推出完全是垃圾的第二季
6. 連NBA都變成三分球大戰
什麼時候Github要把打星換成贊助金額?
作者:
gbllggi (gbllggi)
2020-01-29 05:46:00推
作者:
senjor (哞哞)
2020-01-29 05:47:00想要寫自己的遊戲該做的不是軟體工程師,而是當有錢人 (X
作者:
yyhsiu (hsiu)
2020-01-29 09:43:00覺得這篇比喻有理,就是市場機制
作者:
Csongs (西歌)
2020-01-29 13:47:005是指哪部
現在 GitHub 都有 sponsor 按鈕ㄌ(?
作者:
pig2014 (Rocking Man)
2020-01-30 07:15:00幹拉絲襪就能進科技業
作者:
brianoj (馬可先生)
2020-01-30 09:49:00第六點有點不一樣 當球員的三分命中率上升時三分球才是理性的選擇好像三分球不如兩分球一樣 但這樣說不通
作者:
remmurds (Stronghold)
2020-01-30 12:44:00第二點根本敗壞整個音樂產業...所以我很討厭某女子偶像團 肥宅的最愛
6不是這樣子整體的技術 包含戰術的提升 球員培養的方式的進步追求用更快的時間得到更多的分數 並且具備拉開空間增加防守的困難 所以有了今天的演變 而演變還會隨著
作者:
bndan (seed)
2020-01-30 13:52:00三分球的舉例應該是 打2分或是切入籃下有非常復雜技術含量
作者:
bndan (seed)
2020-01-30 13:53:00但市場(分數)導向變成大家只拼三分 因為這是贏的最佳路徑題外話 認真想想列的舉例真的有貼切那篇講的內容 XD
作者:
Kaiji (Crazy Kai)
2020-01-30 16:02:00推第五點
其實我自己沒有看 NBA 但是旁觀討論覺得論點結構差不多
作者: a904472000 (我只想當個廢物曬太陽) 2020-02-01 17:36:00
等等那個5XD