Re: [問題] TVP 閃電AOE可以如何變動?

作者: joe675029 (joe)   2014-03-14 23:42:41
※ 引述《u6vmp1756 (馭心)》之銘言:
: 大家好,近來在看TVP的比賽或是直播時,常常看到人類可能只是切個視角建造個補給站
: ,自己前線的兵就會被閃電電光光。
: 所以,我在想說,如果把閃電削弱掉,TVP中後期是否會好打些?
: 我想到一個方法就是,讓閃電跟感染蟲一樣。
: 再丟出來之前會有一個小球球,這樣讓T比較好閃躲,而且比較有反應時間。
: 但是因為我本人只是一個小鑽Z,所以想請問板上大家的意見@@
: 1.閃電削弱是否會讓TVP好打些
: 2.小球球的這個變動感覺會好嗎?
: 3.還有甚麼其他能夠讓TVP更好打的「可能性變動」?
我之前思考過有個改法
就是改變狂戰士 生命值/護盾 的比例
現在狂戰士血量100/50
若微調 改成90/60提升了護盾的量 其實總血量是不變的
一方面PvZ比較沒有影響 一方面可增加EMP的效率
老實說我P玩家 看到T把EMP打在狂戰士身上都很開心 你慢慢甩
但一但這樣改後等於被EMP後的血量減少了 P提一防的效益也大大減少
可以相對的和閃電的AOE傷害抗衡
不知各位認為這改動可不可行?
作者: xuptjo (xuptjo)   2014-03-14 23:45:00
直接把emp改回來比較實在
作者: APM99 (血統純正台北人)   2014-03-14 23:45:00
你是大衛今就可行 不然都只是__話再這發換想文有__用
作者: after1 (aaaaaaaaaaaa)   2014-03-14 23:51:00
對PVZ還是有影響啦.
作者: after1 (aaaaaaaaaaaa)   2014-03-14 23:53:00
因為護盾脫戰會快速恢復. 讓會戰後保存的戰力續戰力上升
作者: onlykevinpan (小潘)   2014-03-14 23:53:00
做個模組自己測試看看(?
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-03-14 23:59:00
大味精設定只有25為單位 不可能有這種改法的
作者: woodycarlos (卡羅斯)   2014-03-15 00:03:00
那改成75 75哩
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-15 00:04:00
追獵 80/80表示:
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-03-15 00:05:00
改成50/50
作者: MrLeFt (噗嗤)   2014-03-15 01:53:00
改狂戰士沒有A鍵就好了阿,簡簡單單
作者: signm (sin)   2014-03-15 08:29:00
從SC1閃電就是如此了...有意見嗎??

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