※ 引述《u6vmp1756 (馭心)》之銘言:
: 大家好,近來在看TVP的比賽或是直播時,常常看到人類可能只是切個視角建造個補給站
: ,自己前線的兵就會被閃電電光光。
: 所以,我在想說,如果把閃電削弱掉,TVP中後期是否會好打些?
: 我想到一個方法就是,讓閃電跟感染蟲一樣。
: 再丟出來之前會有一個小球球,這樣讓T比較好閃躲,而且比較有反應時間。
: 但是因為我本人只是一個小鑽Z,所以想請問板上大家的意見@@
: 1.閃電削弱是否會讓TVP好打些
: 2.小球球的這個變動感覺會好嗎?
: 3.還有甚麼其他能夠讓TVP更好打的「可能性變動」?
我之前思考過有個改法
就是改變狂戰士 生命值/護盾 的比例
現在狂戰士血量100/50
若微調 改成90/60提升了護盾的量 其實總血量是不變的
一方面PvZ比較沒有影響 一方面可增加EMP的效率
老實說我P玩家 看到T把EMP打在狂戰士身上都很開心 你慢慢甩
但一但這樣改後等於被EMP後的血量減少了 P提一防的效益也大大減少
可以相對的和閃電的AOE傷害抗衡
不知各位認為這改動可不可行?