[情報] Stephano:複製我的路基本不可能

作者: ace0824 (ACE)   2014-05-21 13:09:52
Stephano:複製我的路基本不可能,不喜歡當解說
http://gamernix.com/portal.php?mod=view&aid=2820
離開了EG的法蟲,迎來了退役後近一周年的“紀念日”,作為星際2歷史上最成功的非韓
選手,他目前加入了酒吧戰隊MeltDown。對於自身目前的情況和對星際2的看法,做出了
對答。
最近離開了EG的法蟲,也迎來了退役後將近一周年的“紀念日”,作為星際2歷史上最成
功的非韓選手,他目前加入了酒吧戰隊MeltDown。對於自身目前的情況,做出了對答。
Q:讓我們就先從這個問題開始吧,為什麼又回到了星際2呢,其實有很多人已經離開了
A:必須重申的是,我說“退出星際2”意味著我不再是全職選手了。現在也只是一周直播
打一次而已。因此不是說我回到了星際2,與新隊伍的合同也給予了我更多的靈活性,並
非標志著我“回歸星際2”。
Q:每當有你參加比賽,仍然會很大提升觀眾的數量,你有什麼感覺?
A:只能說,在游戲圈有名,而到了大學籍籍無名的感覺不太好受。每次參加比賽看到大
家仍然為我加油,看我的比賽,使我得到了更多的信心,很振奮。
Q:你覺得這整體反映了目前星際2的情況嗎?是否在你退役後,一直也沒人能達到你的高
度呢?
A:感覺作為非韓選手要複製我的成功幾乎是不太可能的了。我很幸運,在比較早的時候
就開始打,而在戰術體系不完整的時候又做出了不少創新,並投入執行。如今幾乎所有的
戰術大家都會了,唯一擊敗對手的途徑就是擁有更強的水平。目前來說星際2無疑是韓國
人的天下,也感覺沒有什麼改變的可能。
我們現在基本在海外比賽上看不到什麼新面孔。希望新資料片能讓星際2煥發新生吧。
Q:感覺你還是經常關注星際2
A:實話說沒有很多,這個情況也不是什麼新鮮事了,從自由之翼末期到蟲群之心伊始就
是這樣。
Q:打游戲的時候是不是還是很享受?很多觀眾都在批評你的宿主打法,這把比賽拖到了
一個很長的節奏。
A:有人抱怨就有人喜歡。目前來說我沒時間去練習,而宿主也不是很容易就能掌握的打
法,但比起純技術來說,宿主更考驗你的決策力。因此正好適合我。一年以前我打星際2
就感覺沒什麼樂趣了,但現在一邊上大學,一邊打星際就更感覺像是玩而不是工作。宿主
打起來也很好玩,因此現在來說打星際很有意思。
Q:你最近差點就進了WCS歐洲超級聯賽的十六強,是否感覺自己的水平停滯不前了?
A:如果能投入更多的時間,當然成績會更好。在LSC和WCS的成果個人感覺都很好。因為
只有我才曉得我到底花費了多少又得到了多少回報,因此我還是很滿意的。
Q:你能夠很快地回來打比賽,是不是對手的水平沒什麼進步?好像你從來沒停止過參加
比賽。
A:對於某些選手的水平我很驚訝,我這麼說絕無冒犯,也不是說大話。就像你說的,有
些人雖然天天練習但水平還是捉急,因此就很讓人消沉。感覺有些選手只不過覺得多打就
能進步,但實際上必須要去思考你的弱點,思考你打得每一局才能進步。這個說法可能是
廢話,但打起游戲來就很容易忽略,只不過是盡力去贏。
Q:那麼能說說你是怎麼提高的嗎?巔峰狀態時你說過你從來不看自己輸的rep,那麼你到
底是如何改進不足的呢?
A:練習裡我基本都是看自己打,並不關注對手。我的強項就是決策力和操作。而弱點就
是運營,因此我就集中注意在每一步運營上。從注卵開始,我打得時候就只注意這個方面
,留意不要遺漏任何一只卵。然後是鋪菌毯。然後是卡人口。對於我來說,要讓我同時改
進自己的方方面面是不可能的。
Q:總體來看你對ZVZ似乎總是有問題。那麼練習中遇到的瓶頸是什麼,讓你用這種方式也
無法克服?
A:ZVZ的問題是精神層面的,魔獸3的時候我打內戰就不行。所以我從來不抱怨平衡性,
因為內戰無平衡性可言,所以打起來就感覺綁手綁腳,發揮不出全部實力。
Q:懷念自己這兩年的職業選手生涯嗎
A:當然懷念,但我是不會再回來了。我明白自己為什麼離開
Q:新贊助商是個酒吧,是不是有點搞笑?
A:哈哈,有些人說這就是命。對我來說是很幸運的機會。酒吧贊助我我再滿意不過了!
Q:很多其他選手在退役後悔選擇當解說或直播,這在電競圈很常見。你為何不選擇這條
路呢,你對游戲的理解也很深,而且也有非常多關注。
A:我不是一個那麼愛現的人,我可能分析起比賽來可以是個不錯的解說,但在調動觀眾
情緒上就差勁了。這是原因之一。其他的原因就是我不想靠這個營生,當個選手感覺會很
享受,但當解說就不是了。
Q:上完大學後,是否還有可能回歸電競圈,還是就此徹底告別了?
A:感覺上了年紀我是不會回歸了。因此畢業後也不會回歸,但也不是不可能哦!
Q:電競在法國很受歡迎,比如最近的LOL全明星賽。那麼將來會否在電競擔任除了選手外
的角色呢?
A:如果要回來,只有可能是選手。其他的位置我都沒興趣。不過也只是現在的感覺。可
能想法會隨著時間變化,對於這方面的想法也會更開放。
Q:對於虛空之遺有什麼期望?
A:如前所述希望能夠讓星際2煥發新生,目前來說觀眾和選手都越來越少了。如果能做到
就會湧現出一批新的非韓選手挑戰韓國人,大家也會對游戲有更多的興趣。
Q:好的,那麼最後還有什麼話嗎?
A:感覺這個訪談的機會,非常非常感謝我的粉絲們在輝煌和低谷的時候一如既往地支持
我。同時也要感謝MeltDown對我的信任。
作者: luisak (噢)   2014-05-21 13:17:00
推最後的結論XDDD 還是根很煩的攪屎棍
作者: AngelMAyCry (猛毒天蠍)   2014-05-21 13:18:00
這個百生攪屎棍
作者: soronirs (Caruru)   2014-05-21 13:35:00
這根棍子又臭又煩呀...
作者: TheMidnight (惡夢)   2014-05-21 13:46:00
這篇錯字有點多 QQ
作者: MinChuan (銓)   2014-05-21 14:14:00
好強的攪屎棍...
作者: ultratimes   2014-05-21 14:41:00
全水GOW
作者: ironct (江湖規距,九出十三歸)   2014-05-21 14:43:00
法蟲的心態真的是非常的好。
作者: JokerRF (RF)   2014-05-21 14:59:00
果然專業攪屎棍
作者: evilgenius   2014-05-21 15:04:00
這傢伙真的是天才
作者: kyley (None could touch sky)   2014-05-21 15:33:00
歐服的風氣都是被他帶壞的!
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-05-21 15:44:00
法蟲就是來告訴大維京這遊戲確實"很酷,不是嗎?"這樣
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2014-05-21 15:45:00
我不是一個那麼愛現的人到了大學籍籍無名的感覺不太好受。有點矛盾阿XD
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-05-21 16:04:00
不愛現,但也不想要完全不現這樣的感覺?XD
作者: wen512   2014-05-21 16:36:00
悶騷
作者: ianasd (文遠)   2014-05-21 16:44:00
就是因為不愛現,才希望大家都知道他,這樣就不用自我介紹
作者: LiquidTLO (俊偉)   2014-05-21 17:30:00
原來我不是攪屎棍(?
作者: coox (小褲)   2014-05-21 17:34:00
蠻坦白的
作者: ping1777 (Yrolg)   2014-05-21 18:07:00
悶艘XD
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-05-21 19:04:00
ToD是
作者: ckgegg (鍵盤排毒達人)   2014-05-21 22:36:00
14yoooooooooooooooooooooo
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2014-05-21 23:31:00
FAlin:我不是一個那麼愛現的人
作者: epicwonder (金州土匪隊)   2014-05-21 23:47:00
以前直播多好看啊...歌又好歌.
作者: jyunwei (jyunwei)   2014-05-22 18:31:00
酒吧戰隊是?社團性質的意思嗎

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