Re: [外絮] 新的平衡測試

作者: bluegates (藍門)   2014-07-10 01:11:03
如果大家對一些改動有興趣的話
很推薦大家打開地圖編輯器來玩玩
之前聽了冰塊哥的話就去試試
但是在平衡這塊相當不容易上手
其一是因為網路教學主要是遊樂場地圖製作
要直接去更改遊戲資料模組可能只能靠自己摸索
其二則是模組的patch無法更新到最新的
比如說用蟲心多人對戰模式看先知
速度跟加速度都已經改快了
但是媽媽球的視野還是14
然後沒有鬼子
因為鬼子在自由之翼模式裡面
造價還是150/150 XD
目前還找不到解決方法@@
現在只能希望上傳的話沒改的會直接套用最新patch
不然會改不完XD
我目前有小小試驗了一下
把先知加速度調回 打針研發時間調回
鬼子造價降低 核彈造價調整
用測試文件看好像還可以
本來最想要調大光炮
但是找破頭我找不到大光炮的傷害效果......
然後今天找了一個晚上找不到怎麼調雷神攻擊ai
實在還是有點深奧啊@@
希望多點人可以來試試看唷
BTW
現在TL論壇在徵寫手
準備好寫篇40頁論文罵pimba了嗎
等的就是你/妳了啦
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-07-10 01:15:00
有辦法載入別人的MAP來改嗎 記得網路上有200單位互A的圖
作者: bluegates (藍門)   2014-07-10 01:17:00
是可以的 但可能一樣無法在編輯器上看到所有數值
作者: anfree (小綱)   2014-07-10 01:38:00
我猜是不是改仇恨值啊?對空中單位的仇恨值改高~
作者: ernova831   2014-07-10 01:41:00
雷神的變型砲在編輯器裡面也找不到 還在250mm砲
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-07-10 02:41:00
我目前用網路上unit test的地圖來改 那張圖的雷神有高衝擊彈模式 然後我把衝擊彈模式的對地砲拿掉模擬對空AI優先把對巨型加成實裝到制裁者加農砲 然後進地圖中測試互A
作者: bluegates (藍門)   2014-07-10 08:46:00
內建模式有雷神的兩個模式喔 你要改相依性我覺得平衡模式還是要做在正規對戰地圖才有意義
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-07-10 09:28:00
推用心!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com