作者:
Daniel66 (for the realm)
2014-11-08 15:02:03常看到人家說BW的平衡很好,
這次在TL上也看到介紹LotV的文章說BW的平衡是建立在破壞原本的平衡之上。
雖然我以前也玩過一代,不過那時候只會玩劇情跟用密技打電腦而已,
正規的多人幾乎沒玩過幾盤。
有沒有板友可以介紹一下當年一代的多人平衡是如何?
到了怒火燎原之後又有怎麼樣的改變?
謝謝!
作者:
Aggro (阿果)
2014-11-08 15:06:00你準備好看論文了嗎 確定[y/N]:__
作者: daihc (大豬頭愛大美女) 2014-11-08 15:07:00
BW的平衡是靠地圖 加上10年的戰術開發和訓練達到暴力平衡
作者:
aCCQ (阿賢)
2014-11-08 15:07:00前面幾樓XDDDD 話說菁華區沒有類似的文章嗎?
作者: daihc (大豬頭愛大美女) 2014-11-08 15:08:00
而地圖 戰術開發 選手操控 全部都需要專文解釋
作者:
machungxi (討噓專家)
2014-11-08 15:09:00BW也是競技平衡,跟普通人沒甚麼關係XD
作者: daihc (大豬頭愛大美女) 2014-11-08 15:11:00
舉個例子 ZVT不會甩飛龍 拖把流就拖不住 也就沒平衡可言
作者:
APM99 (血統純正台北人)
2014-11-08 15:14:00BW的平衡純粹是建立在操作困難之上而已把他操作改成SC2 還能平衡? 呵呵
作者: henry1915 (henry) 2014-11-08 15:23:00
看來又是一篇可以釣到FA的文章(?)
作者: wertes (MINE鳳) 2014-11-08 15:30:00
結果釣到虫它虫它
作者:
RIFF ( 向問天 )
2014-11-08 15:32:00是地圖在平衡 或許 你也可以用地圖平衡SC2地圖平衡也有一點點缺點:為了尋求公平 地圖會越趨向少變化
作者: neojames 2014-11-08 15:33:00
作業自己寫唷
作者:
RIFF ( 向問天 )
2014-11-08 15:52:00一個觀點與方向:地圖的多樣性 是遊戲公司的重大責任比起來 遊戲公司 其他更直接的變動平衡手段 都應該極端謹慎
作者:
Kendai (ShouldIStayOrShouldIGo)
2014-11-08 16:20:00結果是釣99跟RIFF 沒啥意思
作者: icps (虹月) 2014-11-08 16:47:00
樓下pp
攻擊強,血量很薄,操作很重要,相剋輕微很多。真的要聊的話可以聊很久很久很久,沒問題的。
作者:
jsjs168 (能登守平教經)
2014-11-08 17:22:00之前有個youtube影片有介紹各patch的重大改變
作者:
APM99 (血統純正台北人)
2014-11-08 17:48:00事實就是討論SC1就是沒意思
作者:
jsjs168 (能登守平教經)
2014-11-08 17:57:00感謝樓上補影片 一直想不起來關鍵字
作者:
FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)
2014-11-08 17:59:00PIMBA
作者:
machungxi (討噓專家)
2014-11-08 18:18:00樓上FA
作者:
RIFF ( 向問天 )
2014-11-09 14:45:00BW與初版間 距離不到12個月 ;比起後來BW持續了十幾年你要分辨兩版的打法差異 很難考古因為初版1則持續時間太短,玩家策略舊資訊不好找;2則12個月戰略與戰術的成熟度與多樣性 也很難評論
作者:
bye2007 ( )
2014-11-09 21:59:00我家還有初版的攻略本 官方和台版都有 網拍似乎還找的到初版的人類沒有醫護兵 想到就覺得慘...
作者:
RIFF ( 向問天 )
2014-11-14 13:43:00你想研究這方面的話,研究魔獸三與冰封王座吧尤其SC1早期沒REP