※ 引述《prtossisgood (prtoss)》之銘言:
: 大家好,我是一個星海死忠粉絲,從封測beta 打到虛空之遺,從國小的星海玩到上班族
: 大叔的死忠玩家,見證過星海版破萬到個位數的衰退,我中間一度很忙,回過神來這裡已
: 經不一樣了,
: 以前有星際老男孩相聲、法蟲只用狗打翻韓服、sen tesl 30連勝、槍兵王守2bg,mvp鬼子
: 射爆July、現在只記得life打假賽很傷形象以外,星海版到底什麼時候衰退的,懇請各位
: 告訴我答案。
: P.s
: 其實大家有沒有發現,星海版一開始最愛嗆聲約戰的Apm99, 反而是每次貼文都看的到身
: 影的死忠粉絲,讓我不禁覺得罵的最兇,愛的最深的卻是我們的傲嬌99,我敬99哥,
: 多年對星海的奉獻。
我記得星海是在我大一下那時候出的遊戲
那時自由之翼賣1950元 以PC game來說算賣蠻貴的
但是銷量還不錯 韓國GSL 台灣TESL都有再辦比賽 也有一定的人氣
記得twitch 星海台 鬼手輝 烏龍 sen sobad 開直播人數都有幾千左右
GSL也是我特別愛看的賽事 IMMvp是我最喜歡的選手
喜歡看他各種委瑣 秀智商 把對手打得不要不要的
但好像蟲族之心後他手傷就沒那麼猛了
到了大三左右 有點忘記確切時間
突然冒出了一款的moba遊戲 LxL
這遊戲美版就開始在紅了 台灣就有不少人在玩 還沒有開台服前
巴哈排名就第一 佛心公司代理後
它有把美版的資料轉到台服 加上那時候各種送東西 權力點 造型什麼的
又是個免費5vs5團隊遊戲 肯定玩起來一定比1VS1的遊戲來的有討論性
LxL 幾乎沒有開圖 rank機制做得又好 花台幣不會影響到你實力
漸漸取代了魔獸信長 三國 DOTA
而那時剛好TPA拿了個S2世界冠軍 正好把打LxL的風氣建立起來
所以那時候就一大堆人跑去玩LxL了 加上星海後面改版改得其實不是很好
免費團隊moba遊戲 終究還是打敗了收費戰略遊戲....