https://tw.battle.net/forums/zh/sc2/topic/3447134902
以下原文,括弧裡的文為個人補充說明
大家好! 我們計劃在下週的平衡測試配對佇列更新進行一些微幅更動。一如以往,在版
本內容實際上線前,仍有調整的空間,千萬別忘了讓我們瞭解你的想法和回饋意見!
雷神
我們想在下一次更新中,對雷神進行不一樣的更動。我們將不會單純提升它的對空傷害
,而是試著強化雷神的生存能力,並且讓它變得更好用。因此,我們將嘗試以下項目:
將雷神的對空攻擊回復至原先數值。
恢復原先刪除的「高衝擊彈」。(註:目前天梯裡雷神的單體對空模式)
基礎護甲自 1 升至 2。
縮短防空型態轉換的時間。
面對攻速較快的單位如異化蟲時,護甲的提升應可大幅改善雷神的生存能力,強化它在
戰鬥中吸收傷害、並對敵人造成巨大傷害的定位。
暴風艦
我們相當喜歡目前暴風艦對大型空中單位造成額外傷害的設定,但我們想稍微降低它的
傷害。
暴風艦對大型單位的額外傷害自 25 點調降至 22 點。
(注:目前天梯數值為+14對大型單位)
#WCS 奧斯丁賽 及 GSL
感謝所有在上週末參與 WCS Austin 的選手,主播與賽評,主辦單位及觀眾,在這次精采
的賽事裡,Neeb 獲得最後的勝利! 同時,我們也為 GSL 裡奮戰的所有選手加油, 這個
賽季非常刺激,而我們也很期待選手們接下來的表現!