對拉
我就是看了
Serral [Z] vs. INnoVation [T] - Group C - IEM Katowice 2019
看到蟹肉被幹的那一場
T就一直蓋防空要塞
解放架好
MMM雙線拉扯偷襲
鬼子那噁心的跑速及和超遠的施法距離
到處卡噁心位置丟核彈
一次丟兩顆
中間還可以穿插其他單位A你建築製造攻擊訊號
讓你只能肉眼查警告
核彈下去
跑得了胞子塔
跑不了蟲胎瘤
你蟲胎要蔓延很快
但絕對沒比核彈再丟一顆的時間快
沒蟲胎你就別想蓋建築
然後擴散速度又有改(?)
然後
方狗幾乎抓不到鬼子
鬼子就算被方狗打到那跑速依然噁心
普攻傷害也不差
而且被方狗打到也就等於EMP可以反丟
一下EMP打掉所有感染能量真是好棒棒
要用戳戳樂也不是那麼容易
戳完還要立刻有對面視野找到鬼子群反丟
強如蟹肉40分鐘也只成功過1~2次
而且只是有中 但是根本沒打傷
而更多的鏡頭是看到鬼子冷不防就一發EMP讓蟲族單位全殘
而且礦區就那幾個
T就爽爽要塞 + 防空 + 解放
Z要來就是要付出代價
而T打Z就先丟顆核彈逼你走
就算蓋滿地刺孢子
用核彈把蟲胎範圍限制掉
下次就必須要等礦區好才能把建築移過去
且
T就專打你主堡就好了
誰教Z出兵建築就是主堡
也不像某英雄主堡可以爬起來
所以當我核彈丟到你不能跑的建築時
就是乖乖等著花時間再蓋一個
以及況螺丟不完
在200人口對200人口這麼常見的狀況下
就是各種吃虧
以及
飛蟒那高耗魔的招式
和回魔模式用時間和建築血量換回魔
對比鬼子無時無刻量產回魔
雖然各有特色但是一方就是
感覺比較吃虧
加上
Z三本兵被鬼子完吃
瓦斯因為礦區被核彈限制更難用
Z魔法兵種對上鬼子也沒優勢
還有多射程解放也是噁心的距離保護高跑速鬼子
前面不管混戰或是互有往來
當打到這局面時
有誰能夠說一下這種局面Z該怎樣突破???