※ [本文轉錄自 BioHazard 看板 #1Oh8-COG ]
作者: ayun ( ′・ω・`) 看板: BioHazard
標題: [心得] 惡靈古堡0 HD Remaster全破心得。
時間: Wed Feb 22 03:05:42 2017
BLOG版:http://ayun.pixnet.net/blog/post/44690161
http://i.imgur.com/D4aSsAN.jpg
↑其實只想用威斯卡的圖片不過不行要照規矩來。
很久之前就買了,不過一直都沒有玩,因為我不知道有威斯卡模式。
之後為了要寫惡靈古堡的資料所以就查了一下最愛的威斯卡。
發現可以在零代用他,而且還是五代的威斯卡,所以大大的高興了一下。
原本很困擾於Steam遊戲買太多玩不完,這下起碼有一個確定可以破關了。感覺開心。
主菜的威斯卡就放後面。前面還是正常寫。
那因為之前實況刪掉有觀眾表達覺得可惜。
現在文字部分還有的就留下來,影片之後有機會的話再弄,現在是都被官方刪了。
所以會有一些實況時發生的事,可能跟心得比較無關。
首先是畫面:
非常好。都重製HD版了沒什麼好說的。
http://i.imgur.com/CECakQm.jpg
↑車廂細節跟殭屍的樣子以及光影沒話說。
人物(殭屍)頭部都會轉動來表示周圍的動態。
由於是重製版,蕾蓓卡古早年代那俗到爆表的頭帶取消了。可喜可賀。
來回味一下吧:
http://i.imgur.com/hlUAcvo.jpg
↑有頭帶難道不會變得更危險嗎?
從殭屍後面拉住頭帶,或是跑一跑頭帶掉了一瞬間看不到這樣。
不過當比起頭帶的事情,看到開頭影片的時候比較震驚。
玩個從紅白機→超任→SEGA Mega Drive→街機→PS這樣一步步。
遊戲居然進化成這樣,身為玩家覺得高興。
接著就是雖然已經破過了不過預定還要再破一次的惡靈古堡二。
雖然我想大家都知道了不過還是放一下。
http://i.imgur.com/Bc4JGc7.jpg
↑調查威斯卡的桌子50次就會出現的「底片D」。
拿去顯影之後就出現這張蕾蓓卡的照片,上面似乎是威斯卡寫了:期待的新人。
我很懷疑到底是誰這麼變態去調查威斯卡的桌子50次。www
還有威斯卡你究竟www
還有那個頭帶又出現了難道頭帶才是本體?www
http://i.imgur.com/YODvNwj.jpg
↑列車行駛中,上面的水晶吊燈的水晶會跟著晃動還發出碰撞聲。
我覺得這種小地方有做很好。
人物的筋肉有做出來很養眼。
http://i.imgur.com/XTZssVS.jpg
↑每一個場景都很不錯。
其他地方例如列車上的餐車,水龍頭沒關好的水流感覺很自然。
還有打蠍子的動畫,水晶燈掉下來砸破的細節也很好。
不過以色調而言我比較喜歡暖色系。像上面這種色調跟構圖。
http://i.imgur.com/LJRghv4.jpg
↑身為美工科看到這種圖跟雕像就會上前觀賞一下。
記得玩秘境探險4的時候也是一直在墓園抓雕像的圖。
http://i.imgur.com/v4tyZYS.jpg
↑坐電梯的時候燈是會亮的。
用小電梯傳送物品時也會有動畫。
雖然覺得很不錯,但是不能略過;看太多次會有點煩。
http://i.imgur.com/UWCsi6y.jpg
↑又跑去看了。
整體而言目前玩到的惡靈古堡,每個家的裝飾我都很喜歡。
這部分感覺有很認真在做,每個地方都有每個地方各自的特色。
http://i.imgur.com/XUPrbZb.jpg
↑為了質感而抓的圖。
鐵的質感跟鐵鏽不反光的部分加上爛爛的屍體。
活著的比利還有相同色調但是不同材質的牆壁的差別。
另外非常不相干的話:地板磁磚打掃起來會很麻煩。除非上面是透明平面的。
再來是操作:
一樣有新舊兩個種類,可以用手把對我來說都沒問題。
然後這次終於不用再管什麼劍、盾、兜的鑰匙了。
http://i.imgur.com/ielHR6j.jpg
↑地圖會明白告訴玩家哪些地方可以去,哪些不能。
而且若是真的有好好探索+記憶力還ok的話。
當有開關被打開時,遊戲會告訴你是哪些門可以開。
另外如果身上空間不夠,可以先調查東西。
之後按右上角的アイテムリスト,就會告訴你哪裡有什麼。
這個系統讓我心中充滿無限感恩。
接著是音樂:
惡靈古堡的音樂一向都很好聽。
現在我有點忘記了,好像5、6代就沒有存檔的音樂,傷心。存檔音樂很治癒耶。
上次沒有講,這次想起來了。要特別講一下音效。
一代跟零代重製版的音效都特別好。
像是關道具欄的時候一直按B退出的刷刷刷的聲音。
開鎖的聲音。
就算是相同的材質(例如木門)開啟的時候的聲音也不一樣。
這點非常激賞。
劇情:
1998年7月23日,晚上七點半。
美國中西部的拉昆市近郊的森林地帶有一輛叫做「黃道特快」的列車正在行駛中。
距離列車一段距離的懸崖上,有一名穿著白色衣服的青年,他看著列車一陣子後開始唱歌。
當他唱歌時就會出現奇怪的生物,那些生物像是聽從青年的指示一般,襲擊了列車。
牠們從窗或門的細縫鑽進車廂,並且貼附到人們的身上或口中。頓時車廂中慘叫聲不斷。
所有乘客都死亡後,那位青年繼續唱著歌,怪生物慢慢回到青年的腳下並聚集在一起。
當天晚上十點,在相同地點,拉昆警察局的直昇機在森林上方盤旋。
由於最近拉昆市發生了許多慘殺事件。死亡者屍體都留下被食用過的痕跡。
如此異常的情況難以追蹤犯人。為此必須出動拉昆市警察的特殊作戰部隊S.T.A.R.S.。
(Special Tactics And Rescue Service)。
S.T.A.R.S.分為A、B兩隊。
B隊利用直昇機搜查森林之時由於意外而緊急降落,幸好所有人員都安然無恙。
B小隊在森林裡步行搜尋時,隊員蕾蓓卡看到一輛翻覆的軍用囚車。
犯人消失無蹤,而負責押解的兩名憲兵已經死亡。
據車上留下的資料,此犯人為前海軍少尉,名叫比利・寇恩。
S.T.A.R.S.的隊員們看到這種情形,判斷比利・寇恩應該是殺害護送的憲兵後逃亡了。
由於犯人可能還在森林裡,隊長告知所有隊員小心之後,大家分別行動繼續搜尋。
蕾蓓卡單獨走近森林深處,發現了「黃道特快」列車,很不自然的停在鐵軌上。
猜測犯人可能在車內,於是蕾蓓卡進入車廂中。
以上OP劇情。
遊戲是單人,但同時控制兩人協力。
覺得既然都重製了幹嘛不再加把勁做真的線上協力。
雖然會有一方很閒之類的,不過如果兩人會合時,一起打會比較有趣啊。
http://i.imgur.com/8l3mWMK.jpg
↑第一次會故意把兩人分開。
要互相幫忙才能會合。
之後會越來越難,例如以為安全的房間結果有怪。
或是途中可能分開很久,資源的分配就會很重要。
http://i.imgur.com/sVmphTN.jpg
↑還有這種有時間限制的。
有些是需要特定角色去做才能引發劇情影片之類的也有。
http://i.imgur.com/LEulg7q.jpg
↑這一幕真的讓我覺得非常生氣。
那麼雙主角。
比利強壯屬於戰鬥類型,他是系列作中唯一一個完全不會調和藥草的角色。
就連克里斯都會了,但比利會彈鋼琴這點總算跟克里斯平手了。
那蕾蓓卡就是輔助用角色。體力很弱,故不戰鬥。
所有的調和跟小東西搬運都用她。
但是蕾蓓卡丟汽油彈的速度比較快,所以跟水蛭人戰鬥時我會用蕾蓓卡。
如果打的好的話可以無傷。
比利其實滿可愛的,欺負蕾蓓卡的時候的壞心眼很有趣。
http://i.imgur.com/U2LdvY4.jpg
↑網路上查了一下比利,看來應該也是有很多本的。
這個人畫的比利感覺非常不錯。
第一次打水蛭人時我還挺努力的,有融入角色被激怒到。ww
結果原來不管打與不打都是一樣的。
6 01/17 20:36:3900:28:49
おじーちゃん
7 01/17 20:37:2300:29:32
ぶよっとしてる
9 01/17 20:38:4200:30:51
海に行くとフナムシもこんなことしてくるね
10 01/17 20:39:3400:31:43
森のフェアリー
11 01/17 20:39:5800:32:07
女っぽい聲のホモっぽい男だったから妖精
打電動學日文時間。フナムシ不要去google。
當時不知道是什麼google一下之後感覺不舒服。
解謎部分:
http://i.imgur.com/oAJaWLR.jpg
↑電器開關謎題難到我了。
http://i.imgur.com/zxYxm1m.jpg
通常這種都是隨便按按就開了。不過這次按很久都不行。
都是像上面這張,按到剩下一顆沒亮,懶得想了直接看攻略。
再來就是這代比較特殊的就是沒有道具箱了。
所有東西都要放在某個地方,這點很麻煩。
雖然遊戲製作者也做了很明顯的放置地點=有存檔點又寬闊的地方。
不過因為我是松鼠玩家,所以要去下一個階段的地方時,我會把所有東西帶去。
一來一往之間浪費的時間非常多。
雖然說也沒有想要特別拿什麼成就,但是搬來搬去這點很麻煩。
http://i.imgur.com/W7R6skf.jpg
↑就像這樣丟在地板上。
然後這個包包裡面裝的東西:
http://i.imgur.com/IvcDbEJ.jpg
↑一張卡片。
以前會沒解釋,東西就這樣放,就會出現疑問例如這東西這樣沒道理啊?
但後來的遊戲都會解釋還滿不錯的,像這個就是因為這張卡很重要,所以要放好。
特意找了一個很大的包包放這張卡(腦補)。
結果就算卡放好了但是鑰匙沒放好也沒用,車掌就留了一封信。
跟另一個保管鑰匙的人說自己把鑰匙搞丟了。
我覺得細節不做雖然可能帶過大家也不會怎樣。
可是如果有作的話會大加分。
再來這一代另外一個比較不同的是蟲特別多。
http://i.imgur.com/MpL4q8r.jpg
↑像這隻。
http://i.imgur.com/UmIMQDf.jpg
↑還有這隻。
一代怪物很平均:
有地上的也有水裡的,有昆蟲也有植物,有冷血也有溫血。
二代賣點應該是利卡跟表裡兩條路線。
三代是追跡者與選項系統。
五、六是有智慧的殭屍跟協力。
這麼看來其實每次主題都會跟著時代換,還真不錯。
http://i.imgur.com/pQdPUbR.jpg
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http://i.imgur.com/3jR1QQe.jpg
↑中間出現的威斯卡,超級年輕,當時設定不是38歲嗎?看起來像27!
當然因為遊戲材質進化的關係,五代的威斯卡是最帥的。
不過一代重製版的威斯卡(2014)比零代(2016)質感?更好就不知道為何了。
http://i.imgur.com/pR0hIEM.jpg
↑膚色有夠白。
五代的威斯卡膚色是古銅色很好看。
雖然到了最後決戰附近的時候似乎色偏都到金色了。
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↑真的28歲時的威斯卡。
五代威斯卡是48歲,帥了半個世紀耶這個人。
除了像威斯卡跟威廉與所長之類的人之外。
進雨傘公司工作的普通職員真的超可憐。
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↑爸爸肯定回不來了。
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↑人性掙扎的遺書。
(覺得三代裡面保護女孩子的傭兵的遺書最令人感動。)
http://i.imgur.com/tcsBdUF.jpg
↑かゆ…うま類型的日記。
途中有很多地形在二代看過,不知道到底是不是相同的場所。
警察局的地下通道連到這邊來?
升降的大型電梯很像里昂打G的時候坐的升降梯。
加上蕾蓓卡遇到恩里科隊長時那三間不能調查的房間。
右邊那間應該是醫護室,就是Ada受傷躺的地方。
還有Ada跟雪莉推箱子那邊:
http://i.imgur.com/y5ibsWS.jpg
↑本作中我覺得超級花時間的地方。真的很難推。
明明就還有很大空間可以推,系統就是無視掉,只好重來。
(但用威斯卡的話,因為他比較瘦,所以容許度比較大。)
http://i.imgur.com/0dKAm0f.jpg
↑還有這裡。
其實這邊兩個人早就會合了,可是為了要用起重機所以花了很多時間。
直接像之前一樣把蕾蓓卡扶上去不就好了嗎。
最後就是這裡:
http://i.imgur.com/YhvAM8H.jpg
↑跟二代一樣是在工廠的攝影機上看到的監視器。
二代的裡關會出現綠風衣的追跡者打壞後追來那個走廊。
在零代變成可以看到暴君。
我是路痴所以不知道這地形到底只是被再利用,還是二代真的有通到這裡。
這種小細節會很想知道。
http://i.imgur.com/DJ8spGw.jpg
↑基本上看到怪我不會迴避戰鬥。
打完暴君後過一會再去看發現他復活並把門破壞走掉了。
零代的暴君長的好像比一代重製版恐怖。
話說回來,暴君會在這邊出現,那是代表有兩隻嗎?
威斯卡不知道這邊有一隻暴君,還去一代的洋館解放暴君?
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↑決戰時用的武器跟補血。
http://i.imgur.com/a4NIhBl.jpg
↑還有手槍以及超多手槍子彈跟三罐補血,沒空間放了。
槍上面裝的,原本是我(比利視點)想給蕾蓓卡的禮物。
所以裝在蕾蓓卡專用的槍上。
結局:
沒什麼意外的話應該是只有一種。
蕾貝卡跟比利的互助互信,但又沒產生愛意這點非常激賞。
蕾蓓卡相信比利,拿走了狗牌,捏造他已死亡的報告書,放比利自由。
尤其是後面敬禮那段(軍隊的敬禮好帥)。
這可能是我目前玩過的惡靈古堡系列中最喜歡的結局。
如果我那把槍有帶出來,就是比利的狗牌呈交上級與他的家屬後。
跟比利唯一的回憶了(實質上的)。
是說蕾貝卡很強耶,她跟這種怪物,連續兩天的二連戰耶(連續兩天都要彈鋼琴)?
而且現在想想,她零代對於最後爆炸裝置作動感到很驚慌。
可是一代的時候就自己跟克里斯說我去弄爆炸裝置。
要說不愧是經驗者,知道這間公司做的設施一定都有這裝置嗎?ww
全破之後立刻就開始威斯卡模式!
同時也開啟了我的花痴模式!
故,先講結論。
我覺得不需要想太多,一代與零代重製版都很值得買。不會後悔。
接下來就繼續講威斯卡了喔。
http://i.imgur.com/71PaTGm.jpg
↑沒什麼好說的,就是帥(軟倒)。
先瞭解一下威斯卡的招式,怎麼名稱都好中二。
不愧是五代的威斯卡,基本上空手就可以殺光了。
每個王如果都有集氣完成的話,兩三下就可以解決(而且是遠距離)。
但對於水蛭人似乎比較沒效。
尤其最後一下的攻擊若沒有火焰效果的話,水蛭自爆就很煩。
偏偏水蛭人會出現的地方都是狹窄的,會被爆風炸到。
http://i.imgur.com/8ZyW3Ax.jpg
↑集氣中的樣子。
http://i.imgur.com/DYw6YDm.jpg
http://i.imgur.com/683ZUnv.jpg
↑換個角度。
http://i.imgur.com/JUFUD45.jpg
http://i.imgur.com/3TpgIgA.jpg
↑發動中的樣子。
集氣總共有三段,不過不管哪一段對普通怪物都是一擊必殺。
但是遇到動作快的還是用槍打比較好。
http://i.imgur.com/zCRlGqZ.jpg
↑另外遇到要往下打的敵人時也用槍打比較快。
不過這邊拍圖是因為威斯卡低頭,為什麼只是低個頭也可以帥成這樣呢。
http://i.imgur.com/l4L4EYs.jpg
↑蟲的腦漿看起來一副很寫實的樣子就拍了。
http://i.imgur.com/QXOf7Ch.jpg
↑跑步的準備動作。
但其實不管哪裡都沒那麼大空間可以讓他這樣跑。
比利的角色就由威斯卡模組擔任。
http://i.imgur.com/xILJJ31.jpg
http://i.imgur.com/IhqjHLM.jpg
↑隊長!臉部表情已死!
http://i.imgur.com/2A2U8H6.jpg
↑威斯卡老是要笑不笑的,或是說充滿不屑的笑?
只有在五代的時候有真的笑開來(觀察超仔細)。
http://i.imgur.com/JhqdMYm.jpg
↑被控制的蕾蓓卡。胸前跟五代的吉兒一樣的裝置。
不過吉兒眼睛就沒變色(頭髮倒是變色了)。
http://i.imgur.com/DiXcnCE.jpg
↑終於可以使用威斯卡了!配備很帥。
原本以為可以用到威斯卡的Samurai Edge,結果沒有。
看來要玩到那把槍就得去玩Rebirth了。
以下花痴。
威斯卡纖細(跟克里斯比)又強壯的身材超級好,威斯卡的屁股!
於是就出現了這段回應:
5 301/17 21:20:3601:12:46
ウェスカーのエッチな本がいっぱいありそう
所以是跟ゴリラ還是クリス?
54 01/17 21:20:5501:13:04
想像したくねーわww
個性很差但沒關係,越老越愛碎碎念,但我覺得那是因為是他認識的人他才會這樣。
他跟Excella(反正這傢伙馬上就要死了)就沒話可說。
只是包含威斯卡在內的這群人到底有什麼問題?
我實在搞不懂把世界變成每個人身體裡都有蟲噁心巴拉的到底哪裡好?
然後每個人都想成為新世紀的神到底是受到了什麼啟發嗎?ww
http://i.imgur.com/rbwS5yU.jpg
↑道具畫面,確認是不是威斯卡的Samurai Edge中。
接下來其實我拍了超級多張威斯卡的各種角度的圖。
不過因為太多了這樣一直貼很累,意思意思一下放個幾張。
http://i.imgur.com/D64iXjK.jpg
http://i.imgur.com/zv3V0C6.jpg
↑觀眾問我這張有什麼好拍的。
我說就是光站著就很帥。
回應:
51 01/25 17:36:4402:39:05
脳內で美化しすぎだろw
http://i.imgur.com/ZcDSs7e.jpg
↑威斯卡的狼狽狀。
http://i.imgur.com/ny9Pyyk.jpg
↑肚子痛的威斯卡。
http://i.imgur.com/ISt2tWS.jpg
↑很認真覺得最後終結者2的T1000的演員:羅伯特・派屈克適合演威斯卡。
還有克里斯汀・貝爾,演美國殺人魔那時的形象也很適合。
http://i.imgur.com/EaBr4HY.png
↑搭上墨鏡穿上風衣之後就照當初魔鬼終結者2那樣跑步。
https://www.youtube.com/watch?v=TMsJKEzUR0k
↑就會有威斯卡的感覺了。
魔鬼終結者2是個好影片。
很喜歡T1000,阿諾說還有另一個晶片之後我哭超慘。
http://i.imgur.com/9U2VfLf.jpg
↑覺得這張角度不錯。
http://i.imgur.com/3Yjly1b.jpg
↑養眼的七個半小時。
最後是觀眾丟給我一張威斯卡的AA圖。
http://i.imgur.com/evWMP6f.png
↑うむ…