首先,恭喜 "巫師3 狂獵 - 血與酒" 得到Steam版最佳遊戲 #1Oc8nFrd
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本體 http://store.steampowered.com/app/292030/
GOTY http://store.steampowered.com/sub/124923/?snr=1_5_9__403
基本上不用想了,GOTY版買下就去對了
一、 前言
巫師3基本上算是近年來最強的單人西方風格RPG,
不光是本體獲得無數大獎,連DLC血與酒也獲得GOTY大獎,
神作兩個字當之無愧。
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二、 特色
巫師3在劇情、支線、人物演出、戰鬥、美術、昆特牌等等,都有很不錯的表現,
在遊玩的過程中,不只會被故事劇情所觸動,
在支線的選擇上面更是令很多人難以下決定,
魔藥、舞劍、法印等等不同的戰鬥流派點法,讓戰鬥的方式多元化,
許多如詩如畫的場景,也深深植入人心,
當然最後被很多人譽為是巫師3遊戲本的昆特牌小遊戲也是非常成功,
先別理心得了,要來場昆特嗎?
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三、 劇情
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>以下可能有雷<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
這代的主線就老爸(主角白狼)要去找女兒(希里),
從主線能看到老爸(白狼)與老媽(Yennefer)對女兒的愛,
尤其是白狼找到希里時,以為她死了,那段傷心欲絕的劇情,深深的烙印在我心中。
然而在DLC血與酒的結局,白狼最後看了一眼玩家,將那種勞苦了一生,
最後終於有了自己的家並且要退休的心情,完全傳達給我,
讓我也覺得,You deserve it!
製作團隊也說,未來不會再出巫師系列的遊戲,
我想血與酒真的是把整個巫師系列劃下一個句點,不論你覺不覺得它完美,
因為人生本來就不完美。
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四、支線
在遊戲中,令大家最頭痛的就是一些支線的選擇,不同選擇會造就不同的劇情,
許多人物或事件的結局也不同,記不記得我上一段的所說,人生本來就不完美,
在支線選擇上就表漏無遺,有玩過的玩家一定會被"林中夫人"的支線所困擾,
不論怎麼選擇,一定有受害者,大部份的支線選擇也是如此,
沒有完美的選擇,只能跟著你的心,選擇一個你覺得較好的方向,
有個支線你選擇救了一個人,結果這人之後跑去當強盜殺了善良的老百姓,
這時你會後悔當初為什麼要救這個人嗎?
但是你沒救他你又怎樣知道他之後會變強盜去亂殺人呢?
人生本來就不完美,我們只是從許多選擇中,找一條自己覺得較好的道路。
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>以上可能有雷<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
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五、 戰鬥
巫師的技能主要分成三大類別,舞劍、魔藥與法印流,
基本上玩法不同,各有利弊,當然在最低難度時,隨便點都沒差,
但是在高難度時,如何點技能,配上合適的裝備就是學問了,
這部份也是這RPG有趣的地方,是要像傳統的方式用劍砍,
還是要當炸彈超人,或是法印亂燒,只能說讓玩家自己多方嘗試。
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六、 昆特牌
先別提昆特了,要來場昆特嗎?
身為一個昆特牌搜集大師,將所有的昆特牌都搜集到只是必備的,
看到沒遇過的商人NPC,第一件事當然是問要不要來場昆特,
每次我看到NPC聽到玩家這樣問,都彷彿看到NPC露出滿意的笑容,
巫師的世界觀中,看來只有昆特能無視種族與戰爭,
雖然一開始預設NPC的難度很低,用北方間諜牌組都是輕鬆碾過,
但是遊戲設定可以改昆特難度,高難度又是另一片天空,
昆特的魅力無限,基本上也獨立出來,成為如同爐石一般的卡牌遊戲,
基本上獨立的昆特遊戲跟原本巫師3中的昆特已經完全不同,
只是基本規則一樣,有興建的可以去抽抽CB。
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七、 優點
遊戲的內容很豐富,不管是劇情、畫面還是遊戲性都非常強大,
只能說是近年來最佳的單人西方奇幻風格RPG,
而且價格又實惠,GOG/steam上又常常特價,而且部份板友都表示,原價買都嫌便宜,
有的板友steam買一份,GOG又買一份,因為遊戲公司太佛心了,
玩家自然會支持,看看steam上那壓倒性的好評就知道。
(絕對不是另一個Wild Animal Racing)
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八、 缺點
真的要找缺點的話,就是只能開二週目,不能開三週目,
但是結局主要分成三種,你想所有結局都玩到,
就只能開兩次第一輪或兩次第二輪,
當然這種開放式的RPG bug一定很多,但是目前大部份的bug都已經被修正了,
剩下的少數bug基本上不影響遊戲或是根本很難碰到,至少我玩的時候都沒遇到。
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九、 總結
劇情度: 5/5
美觀度: 5/5
遊戲性: 5/5
整體推薦度: 5/5
如果整體推薦可以超過5分,我一定給超過,
這款遊戲真的是近年RPG的巔峰之作。