Re: [板務] 交易功能去留

作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-02-22 19:18:02
續 #1OgrKz_K
我也蠻希望能夠停止整天在扎稻草人式的討論
我真的看不懂 你們的戰鬥對象對底是誰???
讓版規更完善 不管是最後有沒有交易都沒那麼難吧?
順便整理一些"現況" 避免一堆錯誤資訊
一直出現在討論中 要一直去指正有點累
1.低於三樣項目交易一律在置底交易區,交易區日常每三天清空一次。
2.STEAM多人包該帳號無遊戲才能購買(請版友在幫我多試幾款確認)
3.[徵人]這標籤底下合購比較多
4.Gamesale版為家機大宗,2版基群真的差很多。且目前已禁止有轉售條文相關交易,
模糊地帶的顯卡只能賣不能徵(需官方認證啟動)
作者: warbreaker (warbreaker)   2017-02-22 19:25:00
是說置底有人依舊覺得占版面 挺神奇的
作者: sumarai (Pawn)   2017-02-22 19:26:00
C不太完善,說附上帳號交易紀錄,供大眾查詢當時價格豈不是更好
作者: peter41308 (peter)   2017-02-22 19:30:00
反方:禁了還有什麼然後? 正方:說我想買XX就被捅了QQ
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-02-22 19:37:00
「STEAM多人包該帳號無遊戲才能購買」這句話好像不太對?我剛剛點displayfusion(已有) 還是可以買4-pack 只是會少一份另外ibb&obb(已有)的雙人包好像兩個都能當禮物
作者: CJhang (Civil Jobs)   2017-02-22 19:46:00
我覺得麻煩的問題是大量收購 如果本板買賣雙方交易後 都要依某種方式留下交易紀錄以供查詢 有辦法防止嗎?單純收1~3包 還可以相信是好友 但超量就不合理 至少單一帳號要有收購數量限量(如一包/steamID確認啟動)
作者: sacacat (打滾喵)   2017-02-22 19:58:00
這篇說到了一個我也想說的點,所謂的討論就是將正反兩方的論點都依序由大家提出,包含其中的利弊,會影響到的地方與如何實施等等,從中去了解雙方的觀念與相互找尋不足與包容的地方,很可惜的是,這幾天看下去很多人在表達意見的時候都直接略過討論的部分直接做出結論,這樣反而失去了討論的意義與本質。先表態一下,雖然目前還沒使用過版區的交易或交換等功能,但我還是希望能保留這一部分的功能,畢竟現在用不到並不代表之後也不會用到,所以對完善一個不要太額外造成版主負擔的制度我是樂見其成的。另外在系列討論中有看到蠻多人覺得看文時不喜歡看到買賣文,總合看到目前的部分:置頂交易,嚴格限制件數,同帳號不可重複購買同樣的遊戲,違規水桶嚴懲這幾點應該是比較需要的,至於價格我覺得是市場機制,徵或賣的人敢開價,同樣的其他版友也能表示意見,只要在符合規則之下。
作者: kding (kding)   2017-02-22 22:01:00
大多數人有多的遊戲,都是因為買組包吧。但官方就是禁止轉售組包。在組包不能拆買的前提前,有多少人會花錢去買一個不玩的遊戲,然後再來交易(賣或換)?前面打錯,是不能拆賣的前提下

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