※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: Epic Games創始人炮轟Steam:30%抽成高到毫無道理
: http://news.sina.com.tw/article/20170825/23607350.html
: 在今年的科隆展遊戲開發者大會上,虛幻引擎公司Epic Games聯合創始人Tim Sweeny
: 直接點名批評了Steam平台。他批評V社不應該抽取30%的分成,這個比例是在太高,不合
: 理。他認為即便是8%的分成,Steam也能盈利。
: Tim Sweeny在現場以激烈的言辭痛批了遊戲數字營銷市場的不正之風,認為經營者對
: 金錢過於貪婪:「遊戲的市場系統非常不合理,所有的應用商店(app store)都要從每
: 筆交易中抽成30%。這很奇怪,因為Mastercard和Visa只收2%-5%就肯為你服務了。」
: 接著Sweeny直接點名批評了Steam和GOG。根據Sweeney對兩者運營成本的估計,他認
: 為高達30%的抽成高到毫無道理。Sweeny解釋說,「CDN(內容傳遞網路)的成本僅僅是你
: 收入的1%。基於這一現實,很難理解應用商店會需要超過7%-8%的抽成。我認為在這種分
: 成模式下仍然可以順利經營一家應用商店,並賺到不少利潤。所以說它們根本就沒發揮應
: 有的功能。」
: ====
: 這說法其實蠻好笑的,竟然拿信用卡來比。
: 人家信用卡是你在消費呀!
: steam和GOG這種是人家幫你處理所有有關賣遊戲的事,幫你宣傳,幫你打廣告,幫你把遊
: 戲送到用戶用上,還幫你維護和處理更新檔。
: 他竟然認為就只是信用卡公司或是一間普通商店。
: 說真的,嫌人家抽成抽太多,自己打廣告,自己弄通路,自己發賣呀!
其實30%真的很高
而且他不是收純利 是抽營業額的30%
這比政府抽稅還猛....
哪個國家可以抽公司"營業額"30%的??...
說30%不高的 應該是沒有自營過東西 算過成本
講甚麼廣告 宣傳等等很耗成本...
要知道當初紅極一時的開喜烏龍茶
後來會跟廠商鬧翻 廠商想拿回來自己做
是因為廣告公司要抽廣告費用的17~18%....
是"廣告費用"的17~18% 不是營業額唷...
連這樣的費用人家都嫌高了
30%根本是超級高好不好??
當然STEAM的服務有他的獨到之處
而且長久的經營讓他目前在遊戲平台還是有獨佔龍頭的地位
但抽趴的額度很高確實是不能否認的...
不然你會看到所有的遊戲都想放上STEAM
但事實上不是這樣......
30%是很高阿 不過要是自己做比較便宜 誰想給別人抽
作者:
yhchen2 (Sean)
2017-08-27 16:14:00那實體店抽幾%? 伺服器營運佔幾%?
你有在靠AppStore或GooglePlay吃飯就知道了
作者:
Porops (豬排)
2017-08-27 16:17:00你知道GOG、Google Play、Apple的抽成都是30%嗎?他們的服務跟Steam比一比 30%貴?
作者:
hkhbb323 (三媽臭臭鍋)
2017-08-27 16:18:00一個賣廣告服務,一個包山包海,這比喻好嗎?
沒賣過東西的不要跟人家一起鬧。呵呵遊戲不爽在steam上架,可以自己壓片自己找通路賣
作者:
fujisawa (Feel the RUSH)
2017-08-27 16:21:00所以開喜現在.... 是說Google play沒獨佔吧
作者:
Porops (豬排)
2017-08-27 16:21:00Google Play獨占..??
作者: tsainan (西藏獒犬) 2017-08-27 16:22:00
Steam不是獨佔平台 所以各家嫌貴可以選其他平台或自己架
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-27 16:23:00STEAM不是獨佔的 30%嫌貴可以去別的地方賣啊
作者:
Porops (豬排)
2017-08-27 16:23:00而且照這樣說Steam非獨占你不願意就不要上架就好啦
所以為什麼不是獨佔廠商還是含淚上steam?就是因為還是很賺啊。
遊戲開發完丟到steam,後續成本幾近為零。多賣多賺
其實實體通路抽30%不算很高,你去問xx3c採購價跟賣價
作者:
asd235s89 (asd235s89)
2017-08-27 16:32:00通路這才是重點
作者:
yee 2017-08-27 16:32:00事實上就是Steam已經圈成一個生態了。(你不爽可以不用來,扯那麽多...
這是單廣告一項 STEAM包山包海 差很多吧...
作者:
abbei ( $曼尼最可愛$ )
2017-08-27 16:34:00蒸氣真的是可以放大絕:不爽不要用。
作者:
fujisawa (Feel the RUSH)
2017-08-27 16:38:00而且開喜就是一個標準不尊重專業的負面教材 這樣比不會顯得他說得有道理吧
一個市場被一個通路獨佔時,有利的永遠不會是消費者30%抽成 就定了一個毛利門檻在那邊,無腦挺結果很清楚
把不能比的東西放在一起比 然後那個案例還是負面案例
作者:
zero003 (大河痛PSP)
2017-08-27 16:47:00哪個國家可以抽營業額30%...美國啊
這跟挺不挺無關吧? steam又不是市場做大了才來抽成
如果覺得30%很高 那其他平台為何會輸steam?
作者:
zero003 (大河痛PSP)
2017-08-27 16:48:00作者:
d185422 (003)
2017-08-27 16:48:00娛樂產業廣告費花30-50%都不罕見
因為你不上STEAM可能很難賣 所以它敢收30%但是收30%也還是賺(不然幹麻上 只是想要賺更多
作者:
Jerrynet (我愛Hot_game板)
2017-08-27 16:55:00比較想知道7-11要抽多少
看不懂真篇要表達什麼。30%很高,然後? 抵制?接受?
這樣說就很奇怪了,既然非常貴,但steam又不是獨佔通路為什麼不去找其他通路來販售而要選擇高價的steam
30%不管貴不貴,重點是每個平台都一樣,那當然會員多的steam你不可能不上
作者:
MADAOTW (MADAO)
2017-08-27 16:57:00他30%是在steam賣的,敢自己開平台的遊戲商也只有EA與MS,但結果如何大家都知道,想挑戰這價格,還不如 轉而支持其他平台像是GOG之類的
聽說WEGAME抽比較少,所以趕快期待UE引擎的遊戲大量上架
他認為經營的資源(玩家,社群,網路資源) 值得收你30%你認為值得你就會上,和EA一樣覺得不值得就自己搞一個
原來google play是獨占!!???講難聽一點 你都說steam不是獨佔了 嫌貴就去其他地方啊
WeGame也是抽30%通路商公訂價就是30%上下實體通路可以到50% 還可能有上架費 steam抽太多?
作者: gn02132810 2017-08-27 17:31:00
實體應該不只抽30%吧?
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2017-08-27 17:32:00就算抽30% 數位板利潤還是大於發行實體版 而且實體版
作者: gn02132810 2017-08-27 17:32:00
我覺要比就跟實體通路比
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2017-08-27 17:33:00還有2手買賣的問題
作者:
teamax (大肥精英)
2017-08-27 17:33:00說個笑話,包山包海30%好高
作者:
bt222 (新竹林先生)
2017-08-27 17:35:00原來google paly是獨占平台
EPIC GAMES的老爸騰訊WEGAME也抽30%,他在嘴啥
作者: Nravir 2017-08-27 17:39:00
以後會有人平台收20%甚至更少嗎?會不會被其他30%圍剿
作者:
howdiee (浩呆)
2017-08-27 17:40:00...你去問%貓公司 30%成本算不算貴吧現在就一堆平台收更少了吧 問題是市場和曝光阿大哥退一萬步來講要是太貴市場會自己找到出路我實在不懂大家在操自由市場的心做什麼真的要嘴 嘴騰訊吧 未來真正的獨佔才叫噁心
作者:
Homeparty (認命,知命,然後聽天可也.)
2017-08-27 17:44:00你舉的開喜例子,跟你講得剛好抵觸..開喜嫌貴拿回去自己弄,反而更慘,嫌STEAM貴拿回去自己搞不就也很慘
小工作室自己搞通路自己搞行銷自己到處去遞名片 哈結果就是還是比上steam慘應該說根本掏不出錢作那些
作者: yosecomplex (Yose) 2017-08-27 17:54:00
不會說便宜,但Steam也無形中幫了這些廠商省下很多事情吧,像是之前台灣境外消費稅就吵得沸沸揚揚,八成也是Steam居中處理...雖然最後也是轉嫁消費者,這種隱性成本很高的
什麼轉嫁 消費稅本來就是消費者在付的所以日本日常消費含稅價不含稅都標 才不會大家不知道自己有在付消費稅
作者:
yukari8 (林檎)
2017-08-27 18:05:00台灣只標含稅價不標不含稅的錢
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-08-27 18:09:007-11表示:啊,30%很高?
作者:
Bewho (壁虎)
2017-08-27 18:17:00開喜,呵呵
真的不爽STEAM就砍帳號吧,抵制才是唯一解,不然就只是嘴砲...
作者:
Bewho (壁虎)
2017-08-27 18:26:00營業稅是課廠商,消費稅本來就是課在消費者頭上,有什麼好轉嫁不轉嫁的
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2017-08-27 18:26:00所以你是贊成抽30%吧,看看開喜現在的樣子XD
市場會自己決定,目前看來就算steam真的貴,也有其他因素讓廠商願意投入囉
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2017-08-27 18:37:00等wegame只改抽8趴再說 epic講甚麼幹話
安卓手機有APK不就可以安裝遊戲了嗎 這樣算獨佔嗎= =
百貨公司平均差不多也是抽30%阿..百貨公司一樣有廣告及提供優惠
一家廠商將你的商品24小時穩定地提供全世界幾千萬人,服務包含各國廣告 通路 客服 金流 稅務 法律,固定收你賣出一筆的30%收入當作費用,這樣很過份?
會覺得30%很高 就是你成本預估根本是錯的 還有訂價策略也是錯的
作者:
oas (GTr)
2017-08-27 18:51:00其實貴不貴要問遊戲公司吧才準吧 要擁有同樣功能的銷售及售後
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2017-08-27 18:52:00講的steam好像白賺過路費一樣
作者:
oas (GTr)
2017-08-27 18:53:00服務 要花多少錢 都是可以算出來的~ 問題是願意花嗎?花多久?
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2017-08-27 18:53:00那個30%是有賣出才有收,而且steam要負擔下載頻寬的維護
開頭講得好像自己做生意很有經驗...結果講出來全炸...
作者:
oas (GTr)
2017-08-27 18:58:00會覺的貴的(?) 有辦法的 像Blizzard不就自己賺嗎?!?
作者:
woofcat (三芝貓)
2017-08-27 18:59:00伺服器營運不用錢 雲端服務不用錢 員工不用錢
作者:
carlos017 (carloschen)
2017-08-27 19:12:00拿政府抽稅當類比真爛,政府稅收不能不繳,steam你可以選擇不上架不爽給他抽成啊,自己賣啊,看你能賣多好沒沒做出一定品牌,例如暴雪,EA,UBI,GOG等,其他根本不會想鳥你
作者:
hahn (沉澱的東西沖不走)
2017-08-27 19:19:00去估狗看看steam有說的遊戲銷售量吧 30%不高???????????????剛看尼爾約賣10萬份抽30%就5千萬了 gta5 csgo這種不用說了而且steam這種大戶跟付款機構簽的手續費一定壓的更低
作者:
oas (GTr)
2017-08-27 19:26:00那不在Steam賣可以賣多少? 為什麼不做? 不能得到好處才嫌貴吧
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2017-08-27 19:26:00這串討論串推文感覺好專業
作者:
oas (GTr)
2017-08-27 19:29:00CSGO還自家開發的呢~~ 還管他為什麼上Steam 蠻好笑的~~
作者:
hahn (沉澱的東西沖不走)
2017-08-27 19:29:00wiz自己去查阿 而且還ok的遊戲一直有新買家 不然怎定時特價
作者:
oas (GTr)
2017-08-27 19:30:00真的有權說貴的(數據?) 大概只有暴雪 自家遊戲絕對不上Steam
作者:
carlos017 (carloschen)
2017-08-27 19:31:00hahn你講一堆不就等於沒講,跟推文網友說的好像steam在白賺你錢一樣,什麼都沒做,躺者爽賺
作者:
hahn (沉澱的東西沖不走)
2017-08-27 19:31:00但不能否認當初steam經營的多辛苦
那你知道尼爾在SQ自家的eshop也有上架 然後賣幾份嗎哇 要是不在steam上架只在SQ eshop賣 就多賺五千萬
作者:
oas (GTr)
2017-08-27 19:33:00為什麼這麼多有名(有錢?)的公司 只有他敢 就知道全部自己來
作者:
oas (GTr)
2017-08-27 19:34:00值不值得那30%~ 我想每個公司都覺的貴 但自己全包應該更麻煩
作者:
oas (GTr)
2017-08-27 19:36:00這樣事後看銷售才來嫌貴 有點像慣老闆捏~~ 有種就學暴雪~
作者:
carlos017 (carloschen)
2017-08-27 19:40:00全包成本太高了,實體更不用講,廣告,人事,行銷,還只能地區性銷售,其中如果又包含網路平台又再額外包含線路,伺服器,人事,廣告,行銷,維護…算不完的天價
作者:
rockest (無事臥松雲)
2017-08-27 19:41:00公司也不是白痴 抽30趴還要用這個平台
作者:
JMLee (雞米粒)
2017-08-27 19:41:00說個笑話,CSGO 被 Steam 抽 30%
作者:
oas (GTr)
2017-08-27 19:53:00Valve: 左手抽進右手 XDDDDDDDDDD
作者:
hahn (沉澱的東西沖不走)
2017-08-27 19:54:00d3都轉移到ps4了bz很跩嗎?消費者買遊戲會選一個平台多選擇還是一個平台就幾款遊戲能玩?整個市場被龍斷一半有多少選擇?
作者:
oas (GTr)
2017-08-27 19:56:00ps4有Steam嗎? 你知道你在講什麼嗎?
作者:
hahn (沉澱的東西沖不走)
2017-08-27 19:58:00不是幫bz扣帽子嗎?很厲害不是嗎?你邏輯不就不爽別出別台?算vavle成本?賺多少錢就怎麼花阿~錢多錢少玩法不一阿夫妻加起來不到8萬的也有人生小孩阿
作者:
symeng (阿咩咩)
2017-08-27 20:03:00跟政府比? 政府幫你的商品做了什麼事情?
作者:
symeng (阿咩咩)
2017-08-27 20:05:00google play獨佔在哪裡?
作者:
oas (GTr)
2017-08-27 20:06:00問題是30%太貴可以選擇不上呀? 怎麼壟斷? 為什麼開發商這麼笨
@hahn 啥叫錢多錢少玩法不一.....要反也來點正常的理由好嗎 G胖是要跟誰生小孩呀 XD
D3轉移PS4 你說這句的重點是什麼XD? 甘STEAM屁事
作者:
JMLee (雞米粒)
2017-08-27 20:24:00小七現在是沒有上架費啦,但銷售抽成跟 Steam 比喔……覺得30% 很多的小學生大概會覺得「這個世界怎麼這樣啦」
自己有平台的遊戲商還有Play u 啊,怎麼大家都忘記他了勒說真的嫌人家賺太多,自己跳下來開一個只抽10%的嘛
作者:
oas (GTr)
2017-08-27 21:53:00Origin,Ubisoft,Sony這些都還是有遊戲上到Steam 而BZ完全沒有才說BZ是完全有權說太貴 畢竟他實做過 30%利潤可以自己使用
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2017-08-27 21:58:00看人崩潰囉ww
作者:
oas (GTr)
2017-08-27 21:58:00如果有心討論就回答:如果自己全包最多可以少30%成本 為啥大部份開發商不這麼做? 而不是看到別人成果賺錢 自己也想賺 就說壟斷 這樣跟某國套路很像~
作者:
yungyuan (|||||||||||||||)
2017-08-27 22:27:00贊成 之前買PC GAME就有這種感覺
作者:
OalexO (fight!)
2017-08-27 22:59:00要說30%貴之前請先跟其他平台比比
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2017-08-27 23:06:00有些小遊戲沒有STEAM跟本沒管道接觸到
啊幹steam拿出來的東西就是這麼有料 收30%不合理???
開喜是替他們行銷的條件吧 開喜不願意出太多行銷費用於是談用營業額方式 沒想到廣告爆紅後開喜又眼紅行銷拿那麼多 到底????
作者:
schopan (去)
2017-08-28 08:52:00科科 你這麼想我也不知道該怎麼評論 先去做做生意吧就像許多鄉民講的 法律沒有限定你要在steam才能賣遊戲為何最後還是一堆廠商在steam上架 把心力專注在你擅長的事情上 遊戲開發能力強 結果通路虧損到不省人事還不如當初steam上一上比較省事
作者: gz 2017-08-28 10:17:00
開喜是他們自己的問題,原po先搞清楚吧
說steam抽30%貴的 怎麼不想想不在steam上出 連那70%都沒說steam賺太多的 為什麼不想想是開發商太貪婪 想賺更多
作者:
roy31317 (瞇瞇眼= =)
2017-08-28 10:26:00UBI現在還不是上steam賣 要我直接從uplay買 別想
你不爽 Google play 可以自己放apk啊,有沒有人想安裝就是另一回事了
所以開喜烏龍茶沒人在喝了啊 GG........誰說Play跟Apple Store獨佔的?
作者:
j2squared (j2squared)
2017-08-28 18:33:00這串超好笑
作者: modkk (魔德軻軻) 2017-08-29 05:05:00
這應該要去問遊戲商,說不定30%他們依然靠steam賺,沒有數字你也不能確定,不過就epic game出來講話而已,這其實你也不能說其他開發商覺得這樣太高
作者:
hygen (海波)
2017-08-29 12:14:00推這篇~~30%就是超賺的啊,哪裡不對?
作者: JP1129 2017-08-30 15:08:00
你在這版說steam不是就是你錯 懂?
作者:
TheVerve (TheVerve)
2017-09-04 09:50:00所以非獨佔還能抽30%還一堆遊戲要上 你還嫌貴