[心得] Stardew Valley 悠閒鄉村生活

作者: BBZACE (Little威)   2017-08-27 17:43:04
我的心得放置處,有興趣歡迎看看
https://weigamelife.wordpress.com/2017/08/27/stardew-valley
遊戲名稱:Stardew Valley 星露谷物語
開發工作室:ConcernedApe (來自 美國)
官方網址:https://stardewvalley.net/
類型:角色扮演、模擬經營
遊戲人數:1
遊戲操作方式:滑鼠+鍵盤、遊戲手把 (強烈推薦XBOX手把,釣魚回饋感很棒!)
語言:簡體中文、英文
※以下文字內容不會透漏遊戲主要劇情,放心閱讀!
鄉村生活,對於大多時間生長在都市的某些人,是一種夢幻且全新的生活方式,主角收到
爺爺的一封信並被要求如果對於迷惘、想求改變的話打開這封信看看,於是主角讀取內容
後便收拾家當到星鹿谷鵜鶘鎮展開新的鄉村生活,由玩家詮釋的星露谷物語就此開始。
星露谷物語節奏步調是溫和緩慢又規律的,早上6點起床,晚上12點就提醒你要就寢,早
上務農照顧動物;下午自由時間;晚上酒吧閒聊,遊戲內我安排的一天就這麼過去了,所
有事情都無法一蹴可幾,都必須慢慢累積,居民感情、你的理想農場、以及遊戲時間。
遊戲內過程十分自由,沒有強迫玩家必須要做某些事,而是教學跟獎勵的方式鼓勵玩家去
完成,如果玩家有玩過牧場物語或RPG遊戲會很快地了解遊戲進行,遊戲內也有多種管道
來賺取金錢跟收集材料,可以耕種、釣魚、伐木、採礦、冒險打怪、加工製造等,隨著多
次使用熟練度也會提升,到一定程度也能選擇技能,來讓遊戲過程更為簡單,也能幫助星
露谷裡的小精靈「祝尼魔」收集材料給予他們獲取禮物或祝福或幫助星露谷居民來獲取報
酬跟好感度,想先做什麼都可以,遊戲沒有最終目標,只有玩家想要如何做。
http://i.imgur.com/nwImZn1.png
角色熟練度一定程度即可選擇技能跟解鎖新的製作物品
劇情方面,除了開場的爺爺信封,剩下的劇情隨著時間進行會有以活動節慶或信件的方式
告知玩家,鵜鶘鎮內的每個居民故事都要通過玩家對話跟好感度累積等方式才會慢慢發掘
出來,進而兜出星鹿谷裡的不為人知故事,但因為遊戲內很少提示這方面的事情,所以玩
家得要有耐心地細細觀察推敲才能得知,遊戲內也有12位單身角色(男6+女6)可供玩家攻
略,似乎也不禁止同性戀,可以看好某些喜愛的角色跟個性培養好感度攻略並與之結婚,
也是玩星露谷物語的樂趣之一!
http://i.imgur.com/n9DGxxo.png
遊戲內節慶花舞節,好感度到一定程度可以邀請喜愛的角色共舞!
星露谷物語四季交替以28天為一季,春夏秋冬星露谷都有不同的風景及農作物,掌握作物
的生長時間跟欣賞星露谷風景,就連一開始我先接觸的釣魚也會分地區時段季節不同而有
不同的魚種,不得不佩服星露谷物語的細節用心,讓玩家不會玩到最後變得遊戲疲乏,因
為一直不斷有新東西加入跟玩家經驗累積的成就感,雖然遊戲內節奏是緩慢,但實際玩家
想做的事情多了就覺得遊戲內一天時間根本不夠!不知不覺就會想在玩一天,現實的時間
也就這樣跟星露谷過去了。
http://i.imgur.com/Nu7lcCQ.png
再……再讓我玩一天就好!
畫面表現是走復古的像素點陣圖,遊戲內的顏色跟風格帶給我放鬆、悠閒的感覺,每個角
色在對話時也有不同的表情,走進森林有時也會看到松鼠爬上樹、兔子躲進草叢、啄木鳥
在啄木,讓遊戲畫面不像是一個2D背景而已,簡單的動畫帶給背景活力。
可惜的是簡體中文在像素點陣裡可能就不能像英文那樣的整齊或有特殊風格,字體大小跟
筆劃多字數等真的英翻中的硬傷吧,想求原汁原味的玩家可能就得轉去英文遊玩了。
http://i.imgur.com/bJJZM95.png
中文字體雖能辨識,但離美觀漂亮就略輸原文英文了
音樂及音效也決定這遊戲打定是節奏慢,散發著放鬆氣氛來讓玩家融入星露谷悠閒緩慢的
步調,會讓玩家轉換狀況的只有進入舊礦坑時的音樂會讓玩家要注意周遭以免怪物攻擊的
危險,個人十分推薦去海灘聽海聲釣魚,讓我放鬆而且享受的地方!
作者目前也持續放出更新消息,如果對遊戲未來發展有興趣又懂英文可以去官網看看,目
前讓玩家期待的就是多人連線開發中,可以大家一起耕田釣魚礦坑探險度過快樂的星露谷
時間!
遊戲推薦給對於牧場物語系列作玩過有興趣、喜愛悠閒照自己步調玩遊戲、想要慢慢累積
起來的成就感、以及玩RPG遊戲方式是以「農」立國的玩家嘗試星露谷物語。
如果這遊戲合你胃口記得控制一下自己的遊戲時間!
內容豐富度 ★★★★★
畫面表現 ★★★★☆
音樂及音效 ★★★★☆
精神時光屋程度 ★★★★☆
悠閒慢步調 ★★★★★
http://i.imgur.com/q9jeAK9.png
媽媽抱歉!星露谷生活讓我快忘了以前的生活怎麼過 :3
作者: mathafaka   2017-08-27 17:45:00
再一天就好 再一天就好 真的
作者: jl000046 (Jerry)   2017-08-27 17:46:00
再...再一天
作者: Risedo (進 化)   2017-08-27 17:58:00
有內建簡體了喔
作者: BBZACE (Little威)   2017-08-27 18:04:00
今年4月更新內建簡體中文、日文等7種語言!
作者: yuehxian (弦來無事)   2017-08-27 18:25:00
沒辦法接受那畫面...
作者: ireal135 (周休八日)   2017-08-27 18:36:00
再一天就能收穫了...再一天就能完成任務了...
作者: lover19 (アキラ)   2017-08-27 18:37:00
再 再往下挖一層
作者: ohgami (天使千影)   2017-08-27 18:41:00
買來玩沒多久就放著了,遊戲時間兩個星期內接了個限時任務解完後外面下雨NPC怎麼找都找不到,也沒在待在家裡就滾回去玩warframe了,反正都是農
作者: z5921361 (Mani)   2017-08-27 19:01:00
其實更希望符文工廠能出PC英文或中文版
作者: ttff (十八尖山下智久)   2017-08-27 19:53:00
我花四天玩完一年 然後就覺得很無聊惹 因為之後都重複
作者: rainxo6p (雷恩)   2017-08-27 19:58:00
後面就…收酒釀酒 和老婆調情 雜事丟給精靈做
作者: exrana (大猿同學)   2017-08-27 19:59:00
七點開始玩,結束的時候也是七點???
作者: w520670 (歐德王)   2017-08-27 20:21:00
哪會慢 剛換季超忙得好嗎XD
作者: OalexO (fight!)   2017-08-27 22:55:00
一年後的目標就是要開始美化農場&提升賺錢效率的時間要達到這些目的又要花一堆時間努力了
作者: cheexe (CheeXe)   2017-08-27 23:08:00
推時光屋
作者: wahaha5678 (Jç½µ)   2017-08-27 23:10:00
我也是差不多玩完一年就開始膩了
作者: webermist (嵐湘)   2017-08-28 00:47:00
說悠閒其實還真不悠閒 不過忙了兩年錢爆多就沒樂趣了
作者: CP64 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)   2017-08-28 00:57:00
混著混著爺爺回來過了 現在還真的不知道要做啥
作者: Vampyr (吸血鬼)   2017-08-28 07:01:00
玩不到一年就突然沒動力開的路過
作者: melrosejin (伍子胥)   2017-08-28 08:13:00
便富有後容易膩 但又會時不時回鍋
作者: BBZACE (Little威)   2017-08-28 21:20:00
沙盒遊戲後面的通病,沒目標動力少遊戲就結束了 :(
作者: norshea (諾洗沙)   2017-08-28 22:44:00
看完這篇文整個燒到,跑去買。翻了你的舊文,發現品味跟我很類似,心得本身也寫得很吸引人,讓我好心動,茫茫人海,有幾篇你的文真是太好了(錢包君哭泣中請繼續寫下去!
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2017-08-29 09:06:00
作者就不想給玩家壓力啊,就連爺爺評分這個不難達成的機制他都覺得給玩家太多負擔而在改版調成可以重評了
作者: conewood (椎果)   2017-08-29 13:39:00
Elliot裝了MOD之後可以再戰幾年
作者: Oolong5566 (烏龍五六)   2017-08-29 15:49:00
體力限制讓我沒辦法玩的很輕鬆Qq
作者: BBZACE (Little威)   2017-08-29 22:25:00
謝謝支持 會努力寫心得的XD
作者: gn00671975 (PrideShadow)   2017-08-30 12:40:00
第一年玩太認真 到第二年反而懶的玩下去+1

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