Re: [新聞] Epic Games創始人炮轟Steam:30%抽成太高

作者: erotesstudio (Erotes studio)   2017-08-27 20:28:39
※ 引述《seiko2023 (seiko)》之銘言:
: ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: : Epic Games創始人炮轟Steam:30%抽成高到毫無道理
: : http://news.sina.com.tw/article/20170825/23607350.html
: :   在今年的科隆展遊戲開發者大會上,虛幻引擎公司Epic Games聯合創始人Tim Sweeny
: : 直接點名批評了Steam平台。他批評V社不應該抽取30%的分成,這個比例是在太高,不合
: : 理。他認為即便是8%的分成,Steam也能盈利。
: :   Tim Sweeny在現場以激烈的言辭痛批了遊戲數字營銷市場的不正之風,認為經營者對
: : 金錢過於貪婪:「遊戲的市場系統非常不合理,所有的應用商店(app store)都要從每
: : 筆交易中抽成30%。這很奇怪,因為Mastercard和Visa只收2%-5%就肯為你服務了。」
: :   接著Sweeny直接點名批評了Steam和GOG。根據Sweeney對兩者運營成本的估計,他認
: : 為高達30%的抽成高到毫無道理。Sweeny解釋說,「CDN(內容傳遞網路)的成本僅僅是你
: : 收入的1%。基於這一現實,很難理解應用商店會需要超過7%-8%的抽成。我認為在這種分
: : 成模式下仍然可以順利經營一家應用商店,並賺到不少利潤。所以說它們根本就沒發揮應
: : 有的功能。」
: : ====
: : 這說法其實蠻好笑的,竟然拿信用卡來比。
: : 人家信用卡是你在消費呀!
: : steam和GOG這種是人家幫你處理所有有關賣遊戲的事,幫你宣傳,幫你打廣告,幫你把遊
: : 戲送到用戶用上,還幫你維護和處理更新檔。
: : 他竟然認為就只是信用卡公司或是一間普通商店。
: : 說真的,嫌人家抽成抽太多,自己打廣告,自己弄通路,自己發賣呀!
: 其實30%真的很高
: 而且他不是收純利 是抽營業額的30%
: 這比政府抽稅還猛....
: 哪個國家可以抽公司"營業額"30%的??...
: 說30%不高的 應該是沒有自營過東西 算過成本
: 講甚麼廣告 宣傳等等很耗成本...
: 要知道當初紅極一時的開喜烏龍茶
: 後來會跟廠商鬧翻 廠商想拿回來自己做
: 是因為廣告公司要抽廣告費用的17~18%....
: 是"廣告費用"的17~18% 不是營業額唷...
: 連這樣的費用人家都嫌高了
: 30%根本是超級高好不好??
: 當然STEAM的服務有他的獨到之處
: 而且長久的經營讓他目前在遊戲平台還是有獨佔龍頭的地位
: 但抽趴的額度很高確實是不能否認的...
: 不然你會看到所有的遊戲都想放上STEAM
: 但事實上不是這樣......
30%還好,基本上正常都是這個水平,只會更高。
雖然說算一算稅務和不少東西後還是抽很高,但這裏我們先不談這個,來看看其他平台的數據吧。
日本兩大平台 30~50%
歐美三大平台(不含steam) 30%
家機平台 30%~50%
同場加映
騰訊遊戲(wegame之前) 90%
剩下就自己想看看吧。
作者: twodahsk (LL)   2017-08-27 20:33:00
9wwwww0wwww%wwww幹這真的假的XD
作者: JMLee (雞米粒)   2017-08-27 20:34:00
求台灣R1X重生的後續
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-08-27 20:34:00
考 騰訊這麼狠? 真不虧是狼性
作者: erotesstudio (Erotes studio)   2017-08-27 20:35:00
騰訊的90%很有名啊,雖然實際上是50%~95%就是了
作者: kuninaka   2017-08-27 20:36:00
放心啦,epic games已經放話30%太高了,想必會說服調降
作者: BILLYTHEKID (比利小子)   2017-08-27 20:37:00
90XDDD
作者: Nravir   2017-08-27 20:44:00
steam加上稅剛好30%嗎0.0?
作者: erotesstudio (Erotes studio)   2017-08-27 20:44:00
稅務另計
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2017-08-27 20:55:00
90?? 太誇張了吧..
作者: Nravir   2017-08-27 20:57:00
恩,了解30%+稅~遊戲製作人辛苦了xD
作者: inouekaoru (KJ)   2017-08-27 21:00:00
第一次知道90%,那底下怎麼有臉說30%太高
作者: Porops (豬排)   2017-08-27 21:22:00
真的有做遊戲的出來啦,難得你們在Steam版被釣到
作者: kuninaka   2017-08-27 21:31:00
阿 對了,原PO是雨港基隆製作人XD
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-08-27 21:35:00
90??????????????????????????太扯了吧
作者: lungyu (肺魚)   2017-08-27 21:38:00
90是三小????????
作者: x61s (x61series)   2017-08-27 21:47:00
比較好奇Steam除了營銷抽成外 有無設計其他收費選項像是付費增加曝光/提升至名單前列/更多數據檢索權/管理服務
作者: oas (GTr)   2017-08-27 21:48:00
哇~~ 酷~ 請問現在遊戲不上Steam 銷量有辦法預估會有多少嗎?還有 如果工作室 要作到Steam的服務 會佔成本多少?
作者: erotesstudio (Erotes studio)   2017-08-27 21:51:00
steam沒有任何額外服務收費
作者: x61s (x61series)   2017-08-27 21:51:00
了解謝謝
作者: erotesstudio (Erotes studio)   2017-08-27 21:52:00
然後做steam其實頗複雜,成就背景卡片徽章都需要錢和時間,然後存檔也得寫成雲端,其實是需要一些工的,而且還要收三千元上架費。
作者: x61s (x61series)   2017-08-27 21:58:00
3000元是裡面提到的100USD?https://partner.steamgames.com/steamdirect
作者: a9407 (core)   2017-08-27 21:58:00
太扯
作者: P2 (P2)   2017-08-27 22:03:00
3000元是之前那個Steam Greenlight Submission Fee
作者: oas (GTr)   2017-08-27 22:08:00
耶~ 製作人回答耶~ 但我是問不要上架到Steam 但要自做Steam到Steam有的功能及服務 工作室自己來做 會佔成本多少?
作者: godtnmai (LiN)   2017-08-27 22:22:00
這篇推數應該要更高啊 遊戲製作人出來講 前面發文自以為又裝懂的馬上現形
作者: JoeArtanis (有鬼)   2017-08-27 22:23:00
steam的功能和服務對中小型開發者來講成本超大...
作者: yungyuan (|||||||||||||||)   2017-08-27 22:26:00
製作人推一個
作者: CaptainTeemo (提摩隊長)   2017-08-27 22:29:00
推遊戲製作者
作者: LisaGi (小茄)   2017-08-27 22:37:00
推遊戲製作者w
作者: w520670 (歐德王)   2017-08-27 22:38:00
光是內建討論區 創作區 攻略區 曬截圖影片還能實況 有整合工房 這些應該不是中小工作室能輕鬆搞出來的
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-27 22:46:00
BZ可以自己搞個平台 是因為BZ本身夠大 遊戲玩家夠多曝光度夠高才能這樣玩 中小工作室基本上沒那本錢
作者: yl3218 (小件)   2017-08-27 22:57:00
Apple Store 也很高
作者: oas (GTr)   2017-08-28 00:00:00
我想大部分工作室應該也是有點兩難 一方面覺得 哇~要被抽30%(小貴) 一方面會想好像也省不少工~ 想看看有多少老遊戲在Steam上復甦 更有的原本有自己平台 也都完全轉移到Steam上讓原本遊戲玩家帳號直接跟Steam帳號連結 吸引到更多玩家~
作者: kuninaka   2017-08-28 00:08:00
光是流量就差N多了
作者: oas (GTr)   2017-08-28 00:19:00
還有 Steam是個遊戲集中群聚中心 玩家不用東找一個 西找一個打個搜尋就可以找到有興趣的遊戲 沒有這個 個人幫要怎麼活~~
作者: cat05joy (CATHER520)   2017-08-28 01:26:00
BZ有自己的平台 只是動視其他部門應該會看天命成果就是
作者: hcdee90 (...)   2017-08-28 08:53:00
推遊戲製作人~!
作者: cress0128 (普渡慈航)   2017-08-28 12:19:00
雨港基隆女角超美的啊 正在玩 ^o^
作者: violetflames   2017-08-28 12:43:00
90%……虎爛的吧 這樣我還做什麼遊戲……
作者: l68726872 (tzu)   2017-08-28 12:52:00
作者: unojazz (Uno是一的意思)   2017-08-28 16:54:00
ㄊㄨㄟˉ
作者: chessstar (癡癡)   2017-08-28 21:13:00
https://kknews.cc/zh-tw/tech/g843qol.html這篇就有提到90% 騰訊就是仗著他用戶多
作者: iamstar (殘存亦沒路)   2017-08-29 00:41:00
騰訊是每款遊戲各別議約,一定下載數內(如50萬)不抽,超過的抽固定%,遊戲來頭越大被抽的%數就越低,一般的80~90
作者: hygen (海波)   2017-08-29 12:19:00
90%真的扯,做遊戲等於直接送騰訊賺就好了

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