努力拼了兩週的 Darkest Dungeon 終於在星期天把本篇全破了,包括全地城LV7小王
、城鎮事件的LV6狼王跟尖叫者(烏鴉)全殺,管家任務全部完成。以一個獨立遊戲來說
能玩上 70 HR 算是讓人玩得很滿足的(XCOM EU跟 EW 我都只花30 HR就各跑完一輪了)
。雖然只跑最簡單的高光難度我都跑到自己壓力大到要崩潰,暫時先來玩玩剛出了
XCOM2 Chosen One 降壓一下好了...
才怪!!!!!!
邱森萬壓力摳比地牢還兇惡啊!教學關完的第一場戰鬥就給我來8格血、會精神操作、
又會復活外星仔屍體的小灰人是怎麼回事?小灰人打從 UFO 一代開始就應該是新手怪
,地位就像勇鬥的史來姆一樣又弱又貧血超好打才對啊?第三場就要我拆兩隊去找死神
跟散兵,然後那出不完的髒比,我是在玩 L2D2 還是 XCOM2 啊?好不容易兩隊合流了
(算起來是同一批隊員的連續第三場戰鬥)有6個人可用,外星人方馬上來一隻邱森萬,
我全隊都才二兵耶就要面對英雄單位,一代跑 Long War 也沒這麼高難度吧
這樣來看 Darkest Dungeon 的難度瞬間覺得平衡多了。初期雖然沒錢沒資源,反正從
馬車僱新鮮的肝去死都是免費的(XCOM2 一個新兵大約要 30 資源實在賠不起),多派人
進 LV1 地城打一場就跑也能慢慢賺點小錢。
我靠這樣龜到 33 周才開始開始認真跑遺跡。感想是前面這麼保守真正太浪費時間了,
認真跑完地城拿獎勵賺起來才快。地城的難度只要隊員都有地城等級+2 水準,就算大型
一樣輕鬆得像逛大街一樣(重複一次我玩低難度,中高難度不保證)
然後說到 DD ,看難度寫 LV6 讓我沒練完角色前都不敢去,但真的跑下去才發現其實比
冠軍級的地城還容易多了。冠軍級你永遠不知道下一個房間或走道會碰到什麼,但 DD
的地圖、怪物、攻略法全是固定的,只要先查過情報就很好過,我是看 RealPlaying 版
的 #1MfCPVzy 這篇,裡面對每一層會出的怪特性跟隊伍配法都寫得很詳細。
幾個小王的強度也比冠軍地城的好打很多。像我都先打完 DD 了還要另外練某些職業才能
去打冠軍級的荒野跟跟海灣王。
自己打冠軍級小王的心得
遺跡死靈法師:
最簡單的新手王。沒什麼要注意的,打遺跡基本一定都會帶有對死靈系加成的十字軍,只
要隊伍走得到他前面基本一定能幹爆他。
遺跡先知:
打新手級我差點滅團,後來就清楚要用反擊技殺。我隊伍用 4)修女 3)重裝 2)強盜 1)重
裝。重裝輪流上保護跟反擊,強盜就輪流前進反擊跟後退開槍,修女用力奶。原則上只比
死靈法師難一點點而已
貧民窟豬王:
難得的只會站前排的王,加上後排的小豬完全不能打,連上 DOT 都不行。豬王本身很軟
迴避也不強,不用考慮降防降迴避這些,把打前排火力強的角色統統帶上就對了。
貧民窟血肉:
冠軍級不要凹出心臟的機率了,碰到骨頭的機率更高。這場就是要你玩 DOT 的。把瘟疫
、盜墓這些帶好打很多。我就是傻傻的帶了攻擊範圍自由的強盜跟犬師想說專心打軟的部
位,結果掛了一個人才勉強慘勝
荒野巫婆:
巫婆必站第三位,而鍋子的 PROT 高達100。這場就是別管鍋子,集火專打後排就對了。
因為你不知道誰會被抓進鍋,所以站位限制很大的弩兵盡量別帶。我帶上 4)神秘 3)犬師
2)強盜 1)賞金。原則就是後排上標然後用力爆掉她的概念
荒野大砲:
點火兵每回合必殺這點大家都知道了。我就用巴哈的心得隊伍配法很穩定的就過了
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海灣海妖:
這隻各方面跟巫婆差不多,只差在巫婆抓人進鍋,海妖拉人換陣營。我沿用大砲隊伍只換
一下站位 4)神秘 3)犬師 2)賞金獵人 1)惡人。神秘上標降迴避,其他三個就用力對標記
打。我的配法應該不太好,打到最後兩個人進死門了才勉強贏
海灣船員:
船員的分類是死靈,所以十字軍再度必帶。船員迴避沒海妖高,所以神秘再換回修女組
合 4)修女 3)十字軍 2)犬師 1) 惡人。十字軍開場先一發光矛下去後面換回一般攻擊,
惡人就每回合天鵝舞打後排。我的十字軍本身有對死靈傷害加成特質,打王前露營的房
間還很幸運的有個+18% DMG 的魚人像,再加上露營上的 BUFF,一發爆擊就打掉船員近百
點傷害,看到數字出來的時候心情真的很愉悅~~
接下來,等有特價再考慮入手 Crimson Court 吧。那個渴血規則,我怕我這種烏龜打法
會先打不夠血瓶自己瘋掉