內容文長加上手機打字,如果眼睛累了記得休息一下喔。
《虹彩六號:圍攻行動》(以下簡稱R6S)是我唯一從上市開始就一路玩到現在的FPS,就算是
CS:GO甚至是OW都無法影響我對他的熱情,裡面獨一無二的地圖與戰術是其他遊戲完全沒有
的。
遊戲內主要為5V5的遊戲方式,模式很傳統的分成炸彈(不過炸彈一開始就擺好了,攻方的目
標是去拆他),佔點(肅清威脅),人質搶奪(殺人質會導致直接輸掉一回合),且採五戰三勝
制(排名戰為七戰四勝)。不過這不是重點,他的主要魅力在遊戲內各種意想不到的戰術與技
巧。
R6S的地圖不同於一般射擊遊戲的平面開放,每一張地圖都是“立體的建築”。從豪宅到領
事館,地面的廢棄樂園到摩天大樓樓頂的黑道本部。每棟建築都有二到三樓層,有些地圖還
有地下室,攻方可以利用繩索來在建築外牆移動,而建築內也有樓梯和天井等配置讓玩家在
樓層之間移動。
同時要當心的是“某些房間的地板是可破壞的”,除非是混凝土或磚頭等構造的牆跟地板,
不然雙方玩家都能透過射擊或爆裂物來傷到另一側甚至另一樓層的敵人。
玩家們需要謹慎思考自己的攻擊路線與防守方向,“我該怎麼進攻”和“對方會從哪來”將
會是玩家最常思考的問題。(絕對不是“我該選那隻角色雷人”XDD)
遊戲一回合共有四分鐘,一開始為一分鐘的“準備階段”,後面三分鐘才是正式開打的“行
動階段。
“準備階段”時
守方即可在建築內自由行動,這一分鐘的時間需要迅速決定自己的防禦工事該如何架設,以
及尋找攻方的偵查無人機並立刻摧毀,有些角色甚至要早早離開目標以便出奇不意。
攻方則是得先利用無人機尋找目標位置,並確認敵方選了那些角色來計畫自己的進攻,這階
段攻方只要偵查得當,很多守方擺設的陷阱都將會無用武之地。
“行動階段”時
守方就要開始當心了,使用監視器尋找攻方的位置並準備好“迎接”對方,用精心規劃的陷
阱給攻方一個“驚喜”
攻方在這階段才能自由行動,使用繩索在外牆移動,思考該謹慎掃蕩還是速戰速決,接著炸
開窗戶與大門後進入建築,開始行動。
R6S的最大特色就在這了,現在當紅的多人FPS,無論是CS還是BF或OW,一場遊戲的大部分時
間都在平面作戰,就算有了空中的目標也是“該掃幾發子彈把對方打下來”的問題。
R6S在一場遊戲中會面對的立體攻勢可不只如此,有可能在一樓意外被敵人發現位置,下一
秒放在地下室天花板的C4就立刻爆炸直接讓人起飛;原本以為攻方都在同一樓層,結果頭上
的天井突然爆開被賞了一發霰彈。要論心跳加速,沒有其他遊戲能像這樣讓我緊張(和大笑)
。
以上就是玩了這麼久的心得文啦,下面教一些對新手有用且容易記的小技巧。
1.守方時,使用手槍在窗上打幾個小洞:這招在白天比較好用些,記得不要把木板給打下來
了。打完洞後時不時看一下那些洞,如果洞“突然變黑”表示有敵人正在窗外懸掛,直接用
手上的槍給他個痛快!
2.把噪音音源破壞掉:每張地圖多多少少都會有影響聽音辨位的噪音,像是芝加哥豪宅樓梯
的時鐘,俱樂部一樓大廳的點唱機等,如果不想在殘局被那些噪音影響就在準備階段或行動
階段朝他賞個幾槍,噪音就會停止了。
3.敲木板的位置:如果需要快速通過被木板阻擋的門窗時,對準木板的大叉叉上方的縫隙,
如果順利應該一敲即可跨過木板。
4.攻方地雷的神奇用處:攻方道具“人員殺傷地雷”(其實就是闊劍地雷,有玩過COD的應該
很熟),除了放在窗下門後阻止對方的瘋子衝出來之外,嘗試向著一些無人機能鑽的長方小
洞放,地雷的雷射線剛好也可以通過小洞,如果有敵人剛好經過那個小洞就會被直接炸躺甚
至被炸死。
這篇算是R6S的推薦文兼小教學吧,感謝各位大大看完。
至於全角色的解說與評價我會擇日補上,現在角色多到要全部講完真的好難XDD