※ 引述《TheBigHe4d (TheBigHead)》之銘言:
: 但是我覺得 "hollow knight = 2D黑魂" 這種評論很二
: 是不是只要有魂系統(可以用來強化的貨幣系統)
: 然後死了會重生,有很多boss可以打
: 就會被列為黑魂like
: 這樣的遊戲認知也太膚淺
我因為手殘, 兩款我都超過100小時, 我來講一下我的看法.
有些人呢, 跟他說其他遊戲, 像仁王, 他們會說這不是DS-like
就連DS2, 他們也不覺得是DS Like
但問他們為什麼某某遊戲不是DS Like, 他們也講不出來甚麼大道理
對我來說, DS的特色是
1.) 在不熟悉王招式的情況下, 容錯率很低; 但熟悉王的招式後就很簡單
2.) 因為有體力的限制, 所以DS不能貪刀, 要儲備一些體力來防禦.
所以以這個觀點來看, 我覺得HW超DS Like的
HW每個王都是了解他的招式後, 就很好過, 這符合上面的1.)
HW雖然沒有體力, 但是因為接觸敵人也會受傷, 太貪刀的打法通常不是最佳解, 這符合2.)
所以, HW超DS Like的
你如果要跟我說藍血裝可以無腦打HW的王, 所以不是DS Like
我跟你說, 對手殘黨來說, 多數的夢境王我用藍血裝還是打不過, 最後還是乖乖的練技術
反而DS很多王, 我可以穿重甲無腦換血過, 我打小隆德四王就是這樣打
最後不要酸我為什麼熟悉苦痛之路的機關但還是過不了苦痛之路,
我是明明知道要下劈但是就是按不出來的真手殘黨 (扔手把)