Re: [閒聊] 不喜歡黑魂會適合Hollow Knight嗎

作者: ayun ( ′・ω・`)   2018-06-22 21:26:35
※ 引述《blizzard2002 (肥宅)》之銘言:
原Po提到,劇情、任務都沒標示。
若你很在意這東西的話就建議你不要玩。
因為Hollow Knight也完全沒有,有很多人玩到最後都忘記要幹嘛,劇情在講什麼?
可是如果願意大略做個筆記的話,自己解看看會還滿有趣的。
武器、技能、攻擊方式,你要自己去配,但配來配去大概就那樣。
好用的東西就是那幾個。
這樣你可能會覺得玩法老是一樣。
(但極端一點想,你可能會沒遊戲可以玩,因為遊戲玩到最後都這樣。)
我現在能想到自由度最大的遊戲是天才才能玩的麥塊…。
總之先講結論:我覺得Hollow Knight很好玩。
忘記有沒有放過,我畫的Hollow Knight的漫畫,就好玩到決定畫漫畫這樣。
https://www.plurk.com/p/mnxc8y
拿個比喻來說,就是像我買了巫師3,但我玩了一下沒特別感受到巫師3哪裡好玩。
可是巫師3就算不玩也應該要買跟一定要玩玩看。
這樣吧。
(就算是大家都很推崇的%%%或是昆特牌。
因為我是女生所以沒事不會覺得%%%有特別好看的,而且我看不懂昆特牌在玩什麼。)
↑所以我都實況,昆特牌想贏就請觀眾幫我看。
至於我為什麼會買巫師3,是因為我想玩恐怖遊戲,聽說巫師3有一些地方很恐怖。
只是我卡在記不起來法印的種類所以小怪也打不過好恐怖。
Hollow Knight的好:
操作好上手,但是地圖跟戰鬥不會讓玩家簡單過關。
音樂好聽,OST很值得買。
抽絲剝繭研究劇情,而且感覺劇情還滿有深度的,很喜歡。
美術非常漂亮,非常想要設定集之類的東西。
DLC都很有誠意免錢。
這種死にゲーム(Hollow Knight,CUPHEAD之類的)。
很多人提到會說玩到崩潰、死到摔手把、找路到瘋掉之類的。
有的時候的確是。
不過有時候突然人就是會很M想要玩困難的遊戲。
而且我手殘滿嚴重的又超沒耐心的都能過了。
如果有激發出潛能的話,你看到都是針刺的路,真的會有點高興。
我沒有特別喜歡黑魂,但是我喜歡血源跟Hollow Knight。
黑魂是別人分享他的遊戲庫給我(因為他想看我玩)。
我玩了一下,點了火然後用了一個勇氣誓言還什麼的。
遇到一隻會說話的貓,跳到一個洞裡。
打了一些很大的盔甲。感覺沒什麼意思。
而且不太理解笑點在哪,因為懸崖有人留言寫跳下去看看,我就跳了,然後回不去。
觀眾就笑說我被騙了,但又說我的反應很無聊。
因為我就沒反應,發現上不去之後就自殺重來這樣。
然後之後所有地上的留言我都不看,因為有摻雜假的訊息我覺得還要辨別真偽很煩。
血源目前血月過了,打DLC中。
如果你要叫我重玩Hollow Knight,我非常願意。
即使我已經玩了230小時也已經全成就。
所有王包含灰色王子都打完了,所以其實我再重破也沒意義。
但我個人真的覺得Hollow Knight很好玩。
遊戲體驗,血源跟Hollow Knight來比的話,我會比較喜歡Hollow Knight。
畢竟是2D的,所以控制上會好很多。
血源的鏡頭跟鎖定真的會讓人很火大(打帕爾時)。
打個王,王跑兩步我要追50步,走過去王就剛好去別的地方了。
在你還沒熟悉王的動作之前你就要一直重複這種爛鏡頭跟追趕方式。
那Hollow Knight的話,有時候可以不小心打贏。
(但有些王想要用硬打的過關是不可能的(灰色王子))。
跟血源一樣,要了解王的動作,背起來。看到就能閃,加上在其中找補血的時機。
這個如果學會了就會打的非常流暢,會很爽快。
不過血源能夠調配的東西就不多。
Hollow Knight的護符系統很有趣。雖然配來配去就好像那幾種。
總之比血源的服裝來得有趣。
但是武器部份血源比較多。
Hollow Knight頂多就是新角色的縫衣針武器了。
那雖然我也是很喜歡血源,不過血源給我的感覺是為難而難。
反正王打你一下就4分之3的血消失就對了,就算衣服穿比較好也沒太大意義。
渴血獸噴個毒或是過個毒池,跑個10步非吃解毒藥不可。
而Hollow Knight的難會讓你輸的心服口服(要把手把的測試關掉,不然會LAG)。
(白色宮殿跟苦痛之路會心服口服但是也算是為難而難。)
心服口服這點我覺得很重要。
上面有文章提到幾個遊戲。
我沒有全部玩過,但我把玩過的拿來比較一下。
Dead Cells:
我覺得好玩,畫面普通但是動作很流暢。而且也真的很難。
似乎只要有上下層或是樓梯,加上兩個高級槍塔就可以輕鬆過關。
但就未完成。
Ori and the blind forest:
沒玩過,但在我心中就是一個普普的遊戲。
以看過的感覺來說:
畫面不錯但不至於到那麼高評價。
劇情普普。
動作普普(就跳跳跳遊戲),好吧可能我很不喜歡跳跳遊戲吧。
音樂普普。
Owlboy:
畫面比Dead Cells漂亮。
操作簡單。
劇情普普。
音樂普普。
Shantae:
買了玩了一下,還不錯。
劇情未知,而且因為沒有中文我看英文實在太痛苦了。
操作性不錯。
很活潑的遊戲。
音樂大概也是普普,起碼我現在完全沒印象。
以上~
作者: HELLOMONKEYs (哈囉蒙奇)   2018-06-22 21:30:00
有一樣的感覺 同樣玩過文章內的幾部作品
作者: hitsukix (胖胖)   2018-06-22 21:38:00
血源的服裝就幾乎是當紙娃娃在玩 偶爾要坑性時才會換
作者: badend8769 (壞結局)   2018-06-22 21:42:00
血源挑帥的穿就好 我都穿抗火的骷髏裝
作者: ayun ( ′・ω・`)   2018-06-22 21:43:00
突然想到這樣可以玩大神,因為大神超多事情可以做而且有指示,而且大神要玩透,大概也是要100小時吧。
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-06-22 21:48:00
評論不同感覺就是有趣的地方
作者: spicyway (RU486)   2018-06-22 21:54:00
白宮很簡單……會覺得難一定是你不走密道跟技巧。 只有苦痛是為難而難我認為HK真的要讓玩家自我挑戰的只有夢魘格林、競技3、苦痛、9王子。 其他的難度都是合理範圍,設計很好。
作者: way7344 (way7343)   2018-06-22 22:23:00
以前的遊戲沒體力制,dmc玩的很開心無傷之類,玩黑暗玩不下去,一小時就關了,巫師也是,這樣適合嗎剛看推文裡競技場影片,感覺hk攻擊真的很單調@@?
作者: warchero (logan)   2018-06-22 22:30:00
不走密道正常吧 又不是每個人都會去看攻略
作者: NLchu (Network Layer)   2018-06-23 01:20:00
我不喜歡看攻略,白宮我連蜂巢血都沒有看到就進去了拼命讀檔過了之後看影片才發現地上針刺可以用打的來避開...另外ORI的確不用去玩,先玩過HK之後再去碰ORI會有點失望ORI就是大眾向遊戲,劇情跟內容不會有那麼多讓你剝出來玩
作者: ducamao (Macha)   2018-06-23 09:26:00
hollow的存檔椅子跟夢之門是很好應用的東西..不過夢門還真的沒見過幾個人在開
作者: scott414   2018-06-23 09:50:00
夢境王 不用照他規劃的走 善用能力還是可以很快到王區
作者: spicyway (RU486)   2018-06-23 12:44:00
夢境王跟白宮都有捷徑 這是HK的基本設定。 就看個人能不能發現
作者: babycarlos (卡洛斯)   2018-06-23 16:30:00
上述有些ORI缺點其實HK也有而且更惱人,自己就曾經因為存檔點太遠棄玩一陣子,能理解探索是HK很重要的一塊夢之門是作者給的善意,不過也是要一定遊戲時間才拿到
作者: graybook   2018-06-23 16:56:00
200+小時的同好(握手我覺得簡化攻擊的方式蠻對我胃口的,不用去特別去想武器的影響,像我幾乎永遠裝驕傲連斬脆力。
作者: way7344 (way7343)   2018-06-23 22:31:00
謝謝回覆,那我還是去買死亡細胞吧~玩了黑魂,發現新遊戲真的不一樣了,老人無法適應了= =
作者: MoonFisher (鹹魚)   2018-06-24 13:37:00
螳螂領主那真的要跑很遠 不過BGM氛圍太棒所以原諒他XD
作者: jason710068 (綜合水果汁z)   2018-06-25 00:45:00
話說owlboy是真的有一點普,劇情冗迷宮也冗,雖然畫面很有特色但我玩不下去
作者: LiNcUtT (典)   2018-06-26 04:28:00
苦痛之路一直過不了,死到惱羞最後用無敵bug硬過XD

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