[閒聊] GAMKER 被技術拖累的佳作《河洛群俠傳》

作者: oz5566 (阿康)   2018-11-20 08:53:45
https://www.bilibili.com/video/av36315817
https://youtu.be/u3X2SAnbZms
蠻同意的
之前我玩過一款也是中國的
叫做神舞幻想
我覺得它技術算是中國前幾的了
但是劇情很爛 我玩到一半就不想玩了
說實在的 假如這個技術在配上河洛的遊戲性
再把戰鬥大改一下 應該就能成為目前新時代武俠頂點了==
作者: kuninaka   2018-11-20 09:03:00
我也只玩一半 劇情超爛古劍奇譚3 禮拜五要出了,希望劇情也不要超爛
作者: talan (---)   2018-11-20 09:33:00
神舞幻想也是中資台灣工作室開發
作者: kuninaka   2018-11-20 09:35:00
工作室就在中國了,沒什麼台灣北京九鳳開發的,在北京不過在台北有分公司
作者: widec (☑30cm)   2018-11-20 09:41:00
想說JOEMAN拍的工作室是在台灣 我還以為是台灣自己做的這技術力之低劣 連兩年前的伊蘇8都完全屌打
作者: kuninaka   2018-11-20 09:45:00
你說河洛?河洛真的就台灣人開發的阿辦公室在松菸
作者: widec (☑30cm)   2018-11-20 09:51:00
喔喔 所以真的是台產遊戲呀...可惜技術力還是...
作者: rock0414 (修)   2018-11-20 09:56:00
河洛是台灣人開發的? 那之前怎麼還在吵國產不國產 還是我記錯了不是河洛?
作者: jerrylin (嘴砲無視)   2018-11-20 09:59:00
國產在優化程式這部分20年來一直都做不好
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-11-20 10:00:00
有阿..雲玩家在吵。= =連甲家某作都有被抓來吵,別意外。
作者: jerrylin (嘴砲無視)   2018-11-20 10:00:00
現在盜版問題減少了 不能找專業工程師來好好debug嗎
作者: user324352 (使用者324352)   2018-11-20 10:01:00
通常來說,哪國出資就是那國產。而這款遊戲是中國出資這款只能稱為台製,不算國產
作者: cc9i (正直與善良)   2018-11-20 10:04:00
別只討論那個 玩家在意的是好玩 有沒有bug
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-11-20 10:06:00
對。但政治腦藥石無救,只要有出不管好壞都能吵。= =
作者: kuninaka   2018-11-20 10:09:00
在那邊吵一堆的有幾個有買?
作者: lofo (......)   2018-11-20 10:13:00
剛好和幾年前的仙劍三相反,台資中製(仙三)和中資台製(河洛)
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-11-20 10:16:00
中國雲玩家噴子一大堆 然後河洛還聽了那邊的意見來做做爛了再被同一批人爽噴
作者: Kiritsugu04 (水交田力)   2018-11-20 10:26:00
徐昌隆台灣人啊,但拿中資做的,看你怎麼算
作者: KOKOLALAMA   2018-11-20 10:30:00
就中國遊戲,不然美國出錢,中國製造會變MIA?不過重點是遊戲好不好玩而已。
作者: joe4756 (尋找 心中的 女人)   2018-11-20 10:35:00
我個人是仙劍一太經典了 到現在還是很強
作者: katana89 (月月火水木金金)   2018-11-20 10:36:00
看來中國出資的好萊塢電影照某樓邏輯也是中製電影
作者: joe4756 (尋找 心中的 女人)   2018-11-20 10:38:00
台灣不弱 只是不知道 為啥故事性就慢慢爛了
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-11-20 10:42:00
別再仙1了..玩過5前再說。回憶美化而已,實際就生對時代,不然其實都是老哏集合的普作而已。ˊ_>ˋ
作者: katana89 (月月火水木金金)   2018-11-20 10:43:00
攻殼他們點出 小蝦米穿越設定 讓很多原本不適合的情境變的可能 這是國產IP難能可貴的 跟AC的Animus一樣神設定
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-11-20 10:44:00
在別板才遇到雲玩家不久,也是說啥仙1後再無武俠仙俠云
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-11-20 10:44:00
穿越設定的確能夠帶來情境上的變化 但河洛的處理很爛
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-11-20 10:45:00
小蝦米在整個遊戲流程中根本就是多重人格明顯看得出來是由數個不同的企劃去設定不同部分的劇情簡單來說就是沒有連貫性跟整體性
作者: user324352 (使用者324352)   2018-11-20 10:52:00
剛剛看完了影片前段部分,好慘,我一度還以為是我電腦Youtube出問題了。只能祝河洛加油盡快克服優化問題
作者: vcLong   2018-11-20 10:56:00
河洛劇情還有武功玩法是還滿多元的
作者: user324352 (使用者324352)   2018-11-20 10:56:00
畢竟撇除那些很有愛的玩家,對大多數玩家而言,如果優
作者: vcLong   2018-11-20 10:57:00
Re3次 開始感受到金庸群俠傳又回來了
作者: Muttsurini   2018-11-20 10:57:00
有神舞幻想的技術力就好了==?這是新的自慰法==?那這樣每款遊戲都能這樣自慰==
作者: user324352 (使用者324352)   2018-11-20 10:58:00
化不過關,其他就別談了。這是阿卡漢騎士給我的體悟
作者: Nravir   2018-11-20 10:59:00
台灣做任何事情,中國都會說國產~有差嗎 = =
作者: kuninaka   2018-11-20 11:00:00
有差啊,我們不是中國人
作者: andy763092 (SiangL.)   2018-11-20 11:02:00
好事就都是國產,屁事就是你們台灣人
作者: hutten (荷騰)   2018-11-20 11:08:00
神舞+河洛+太吾...讚
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2018-11-20 11:09:00
戰老作品老梗邏輯實在很棒 莎士比亞也是老梗
作者: user324352 (使用者324352)   2018-11-20 11:10:00
我剛查了一下,河洛群俠傳的情況比之前的河洛遊戲特殊
作者: widec (☑30cm)   2018-11-20 11:10:00
這款技術力遠遠落後神舞幻想吧 連基本流暢都辦不到
作者: user324352 (使用者324352)   2018-11-20 11:11:00
就廣義而言這款可以算是國產沒錯。我之前會說哪國出資算那國產,是建立在"出資者"同時也是為該遊戲"發行商"
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-11-20 11:12:00
雖然不想回__發言,但哪裡看到有戰?!說出客觀事實,要他別只會一直捧而已。還是你也是那種BZ類真香信徒?!ZZZ
作者: user324352 (使用者324352)   2018-11-20 11:13:00
的前提之下(所以那段我有加個"通常")。但我看了一下河洛群俠傳的發行商:香港商河洛互動娛樂股份有限公司公司地址在台北,公司代表人是徐昌隆。所以廣義來說這可以說是國產並沒問題
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2018-11-20 11:18:00
所以這邏輯莎士比亞是老梗沒錯啊 你用現在眼光看當年作品你不覺得奇怪嗎?
作者: lofo (......)   2018-11-20 11:25:00
其實賣情懷和老梗也沒關係啊,看看最近出的Pokemon let's go
作者: kuninaka   2018-11-20 11:25:00
那是STEAM登記的發行商 不能代表什麼
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2018-11-20 11:25:00
這遊戲就徐昌隆為了討好貼吧那邊被改的烏七八糟
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2018-11-20 11:32:00
看你想從那種角度看,可以正確也可以錯。 例:iPhone是中國國產手機
作者: user324352 (使用者324352)   2018-11-20 11:33:00
就算是STEAM登記也是官方公司正式登記的,不要忽視它基本上除非有私下協議另當別論,否則發行商和其負責人都在台灣這邊時,通常遊戲版權、經營權也都在台灣手上名義上可以說是國產沒錯
作者: VBMO (吸多會變笨)   2018-11-20 11:41:00
神舞幻想會讓我想到惡魔城:暗影主宰2 除了劇情其他都還不錯
作者: user324352 (使用者324352)   2018-11-20 11:43:00
之前那款由中國商鳳凰遊戲發行、河洛工作室開發的俠客風雲傳,才是連廣義的國產都不太符合的情形
作者: Rav3n2012 (阿維)   2018-11-20 12:03:00
口若懸河 指點江山XD
作者: horse2819 (風要飛翔)   2018-11-20 12:21:00
仙劍是仙俠吧 XD
作者: ttsieg (@.@)   2018-11-20 12:23:00
聶肥推
作者: blitz1991 (blitz)   2018-11-20 12:30:00
開放世界也可以做2d 水墨風 搞一下比半殘3d好
作者: Ritop   2018-11-20 12:49:00
2D也是燒錢費功,還會被有些玩家批評落後 難啊
作者: RushMonkey (無腦猴)   2018-11-20 12:50:00
缺點的部分,聶俊已經講得滿客氣了。但分段的標題已經點出,河洛技術上的窘境。我還是覺得自己擁有多少資本做多少事,你可以用有限的資源,創作出兩到三倍的成果,大家會不吝給予掌聲跟支持。但一下把期望值拉高到十幾倍,那就只會是單純的好高騖遠罷了...
作者: katana89 (月月火水木金金)   2018-11-20 12:51:00
要水墨風的開放世界等於是從零開始造銀器目前不論陸台的技術 我都不敢想像會做出什麼引擎
作者: triplee (none)   2018-11-20 12:52:00
技術應該要是核心 形容為拖累有點奇怪
作者: RushMonkey (無腦猴)   2018-11-20 12:53:00
格局拉小點,專注把體驗弄好,甚至用俠客風雲傳的俯仰視角來製作,讓美術跟技術不用這麼緊繃,我想都現在好...
作者: t048520 (這樣真的對嗎?)   2018-11-20 13:03:00
推Gmaker,但給我十一姐
作者: AricFeng (AricFeng)   2018-11-20 16:05:00
推Gamker
作者: dzshdavid (立委)   2018-11-20 16:07:00
那渣優化真的是致命傷 看了就不想玩
作者: etyb (塵羽)   2018-11-20 16:14:00
iphone的例子錯誤 那是製作零件 難道設計師拿中國製的鉛筆橡皮擦就變中國設計師?
作者: AricFeng (AricFeng)   2018-11-20 16:24:00
遇到卡頓這個真的無解 哪怕原本有多好 直接就不想玩了
作者: sg1987 (治作)   2018-11-20 18:20:00
希望有生之年能玩到金庸版的上古...
作者: sacacat (打滾喵)   2018-11-20 18:27:00
平時不暈3D的,但這款玩一陣子後莫名的有點暈
作者: spirit761127 (小袋)   2018-11-20 20:59:00
這影片做的很好 尤其最後
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-11-20 21:21:00
神舞我看實況的. 完全不知道劇情再衝三小
作者: end61728 (阿葵)   2018-11-20 21:57:00
河洛遊戲性目前真的沒哪家有做這樣的嘗試 會讓我一直玩
作者: bibi50234 (Hartley3131)   2018-11-20 22:20:00
不接受後面論點
作者: UzInSec (影帝)   2018-11-21 00:23:00
我是不懂為啥要做開放世界 像流星蝴蝶劍一樣每個地圖分開做不就好了.
作者: goenitzx   2018-11-21 01:07:00
做不做得好是其次 但有人敢做第一個衝很重要
作者: w520670 (歐德王)   2018-11-21 04:13:00
這鍋比較像無縫地圖的 跟開放世界比較沒關係
作者: theyolf (qq)   2018-11-21 06:14:00
我比較好奇有些人可以無視90%缺點 只為了武俠跟遊戲性河洛遊戲性在哪阿? 該不會從沒碰過上古 fallout之類的遊戲吧 更別說那個四不像戰鬥系統 你不如直接照抄神界就好只能說難怪現在一堆人靠著武俠跟情懷爭先搶後到中國賺錢是真的好賺 而且台灣也不少
作者: y3k (激流を制するは静水)   2018-11-21 07:25:00
這個很簡單就是越級打怪 尤其是開發部門的人力一定不夠等等 查維基百科河洛就是當年的智冠變成的阿XD
作者: bibi50234 (Hartley3131)   2018-11-21 07:34:00
明明就越級打怪 就算要挑戰開放世界也不會輪到河洛這個小工作室
作者: zz199227 (å—šå—š)   2018-11-21 07:45:00
遊戲性才是真的 看看太吾那個畫面還不是賣成這樣
作者: RaXePhOnZeRo   2018-11-21 08:03:00
知道為什麼支持? 他願意做單機就這麼簡單,台灣遊戲市場就是悲慘到想玩單機就這寥寥幾款的情形。
作者: exca (exca)   2018-11-21 11:13:00
希望有生之年能玩到金庸版的上古... +1
作者: end61728 (阿葵)   2018-11-21 12:04:00
就是武俠小眾才難得...國外的故事打動不了我就這樣
作者: nixing (☆)   2018-11-21 12:24:00
神諭2募款200萬鎂就做出來了耶..不知道開銷多少
作者: RushMonkey (無腦猴)   2018-11-21 12:30:00
原罪1跟2的募款都是他們將遊戲做到一定程度後 才開始募款的
作者: ff760725 (㊣矮㊣肥㊣醜㊣窮㊣宅)   2018-11-21 12:34:00
募款200萬鎂代表你可以拿這個結果去要更多投資
作者: spirit761127 (小袋)   2018-11-21 14:51:00
一定要開始改變 做這些不會沒意義 支持
作者: bibi50234 (Hartley3131)   2018-11-21 17:41:00
改變沒錯 但也要搞清楚哪些是能力範圍的內可做改變吧?
作者: simon27 (暴力陽光宅男)   2018-11-21 19:17:00
卡頓真的是2018年遊戲不能接受的事情
作者: Romaps (藥兒)   2018-11-22 08:43:00
期待古3
作者: hoe1101 (摸摸)   2018-11-22 10:41:00
卡成這樣別說好不好玩,能不能玩才是問題
作者: alinwang (kaeru)   2018-11-22 14:07:00
河洛以前是智冠旗下的,後來解散過又重組做俠客.神舞是用不同引擎做的這樣也可比?
作者: vn509942 (如履薄冰)   2018-11-22 20:23:00
愛聽支那哪些巨嬰玩家的意見 後果自負

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com