我是屬於看到 BioWare 就高潮的玩家
聖歌一開始發表的時候
我以為聖歌是類似質量效應、闇龍紀元、柏德之門等等讓人震撼的單機 RPG 遊戲
可以給人宏觀的劇情體驗
本來以為聖歌應該是類似質量效應一樣的 TPS + RPG 類遊戲
後來逐漸發現似乎不是如此,可能是類似天命 + 全境封鎖之類的線上遊戲吧
當我逐漸瞭解事實之後,心裡感覺五味雜陳,和我理想中的 BioWare 不一樣
而且又必須全程連線,我是一個不太喜歡全程連線的玩家
伺服器如果不穩定、或者玩家之間互相傷害之類的,很難玩得起來
幸好玩家之間不會互砍,應該可以安心
劇情的部分聽說是非線性的,可以自由接任務、沒有一定的順序
甚至可以低等級直接打中後期的高等級任務
滿好奇正式推出之後會如何呈現劇情的部分
但他畢竟是一個畫面很強大的遊戲,當然要體驗一下到底多厲害
我 PS4 和 PC 都體驗過了,我想 PS4 的畫面大概是 PC 的低畫質,恕我直言請見諒…
家機很難重現 2017 E3 展的驚人畫面
我 PC 版(i7-7700、16GB、GTX-1060 6GB)使用超級模式,畫面頗流暢
但我一般都會選擇次高的畫質,讓電腦使用率不要過高
畫面和配樂是真的很棒、很有氣勢,滿震撼的
可以到處飛來飛去感覺很舒服,好像鋼鐵人似的
我在體驗版裡面的心得是一個很爽快的遊戲
正式推出之後可能會看看評價再考慮要不要入手吧
畢竟很多線上遊戲是一開始氣勢很強,例如之前的全境封鎖和天命二
後來因為伺服器不穩定或者內容大改版之後評價崩盤的
讓我對於這類型遊戲的經營模式都有一點擔心
但線上連線逐漸成為趨勢,也只能祈禱廠商不要出包了