Re: [新聞] Epic商城自定評分系統 意在防止負評炸彈

作者: wizardfizban (瘋法師)   2019-02-04 16:27:41
找到中國那更詳細的討論.....
https://steamcn.com/t459687-1-1
我覺得這個說法更精準。
====
epic store對於遊戲玩家的評論系統可能會將其定製為一項工具,但使用該工具的權利是
否交給遊戲公司需要確定後者面臨「惡意刷差評」的情況,至於這一點怎麼界定原文並沒
有給出。而且在解決了遊戲產品遭遇「同遊戲品質不相關的惡意刷差評」之後該功能就不
能再繼續使用了。
====
也就是Epic可能會讓製作方在遇到「負評炸彈」時可以停止評論,但沒有明確地說他們對
於「負評炸彈」的定義。也就是到什麼程度才算是?
如果決定權是在製作方手中,那其實就和製作方可以控制是否被評論差不多了。
有趣的是中國玩家的反應也差不多,都在噴禁評,也有人噴騰訊入股不意外之類的。
中國玩家極不滿的原因之一在於 Epic Game Store 是鎖中國區的。大家都心知肚明這是
因為要把中國區留給WeGame。
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2019-02-04 16:30:00
在中國外: 鼓勵競爭是好事,在中國內:留給Wegame。LOL
作者: s0022 (還有點2)   2019-02-04 16:32:00
中國早已習禁評了
作者: ghchen1978 (甚麼都不是)   2019-02-04 16:37:00
Epic除了METRO還有啥經典遊戲嗎?
作者: yuechen (大谷結衣)   2019-02-04 16:57:00
49
作者: hkhbb323 (三媽臭臭鍋)   2019-02-04 16:58:00
很多啊!像那個阿,還有那個阿,你知道的嘛
作者: AKSN74 (AKS-74n)   2019-02-04 17:07:00
Epic自家經典的大概就戰爭機器還有浴血戰場系列但戰爭機器都綁XBOX還有微軟市集而浴血戰場...我覺得熱門度可能還不如COD
作者: leafland (小游)   2019-02-04 17:22:00
印象中浴血戰場是更早期比較熱門,不過也是為了秀引擎
作者: kobi0910 (kobi)   2019-02-04 17:23:00
中資是最大股東的都沒好事
作者: haleyye (毛怪)   2019-02-04 17:35:00
呵呵他們如果真的調評論,絕對會直接死去,沒意義的東西
作者: tkigood (提谷德)   2019-02-04 17:40:00
戰爭機器現在已經不是epic在做了
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2019-02-04 17:41:00
遊戲商刷好評呢?
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2019-02-04 17:41:00
不就安卓 給5星送東西XDDDDDD
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2019-02-04 17:42:00
變成網拍 只能給我好評 不然也給你負評並黑單你
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2019-02-04 17:42:00
給5星有A片看
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2019-02-04 17:44:00
Steam評價系統我覺得真的不錯 跟Google Play Itunes比起來好多了 方便看負評好評是不是亂亂洗的
作者: VISprout (BestViTW)   2019-02-04 17:56:00
其實steam評價系統自從有了「近來評價趨勢」後,很容易看出是不是洗出來的負評,而且長期下來負評炸彈也會慢慢被撫平、抵消(假如遊戲真的優秀/更新良心或用心)
作者: Kenqr (function(){})()   2019-02-04 18:16:00
中資不意外
作者: wacoal (想睡覺)   2019-02-04 18:52:00
我倒希望steam評價能在中立一點 不要只有好跟壞不過如果有好/壞/普 這三種的話 很多被洗到好評的大概會轉成普評而已,一堆遊戲我都只想打給60~70分而已
作者: lynnlin (知足常樂)   2019-02-04 18:55:00
我很同意wacoal。希望是滿分10分的評價方式。有的遊戲給差評有點過分,給好評又覺得不適合。所以我就沒評 囧>
作者: wizardfizban (瘋法師)   2019-02-04 19:12:00
弄的太複雜 用的人會變少 現在就是用量來取結果呀
作者: coobie (苦逼)   2019-02-04 19:37:00
壓倒性普評 <-- 感覺有點微妙
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2019-02-04 19:45:00
不就褒貶不一?
作者: wacoal (想睡覺)   2019-02-04 20:07:00
普通又跟褒貶不一意思有點出入,普通就是覺得還可以玩但又有很多地方可以進步或是改良,但也不是說有甚麼差勁體驗,舉個遊戲好了。ubi除了大bug命,那些複製貼上的遊戲模式....去哪裡幹甚麼,就是普普介於60~70那種不怎樣的遊戲,但也不是到差勁
作者: AkikaCat (阿喵)   2019-02-04 20:30:00
改成分數制的話,就用括號加個平均分進去吧 XD
作者: AKSN74 (AKS-74n)   2019-02-04 22:01:00
我也覺得改成像Apple Store或是Google Play那樣的星等評分會比較好些
作者: wizardfizban (瘋法師)   2019-02-04 22:04:00
不會比現在好 現在就是每個人只能好壞選一然後系統做總量統計 這的準度比幾星什麼的準多了
作者: ssarc (ftb)   2019-02-04 22:51:00
評價還好,留言才是重點
作者: tindy (tindy)   2019-02-04 23:05:00
給分會比給評語複雜?給分用的人會變少?吹捧不是這樣吹的吧
作者: wizardfizban (瘋法師)   2019-02-04 23:24:00
沒吹呀 越簡單的系統越穩定 就這麼簡單直接看好壞評比例 比看幾星更好懂那些用五星系的 其實給星評都是向兩端集中
作者: xp987987 (阿加)   2019-02-04 23:34:00
習禁評笑死
作者: tindy (tindy)   2019-02-04 23:36:00
打字給評顯然比點個分數更複雜,沒有什麼給分很複雜這種說法其次請看這張圖 https://i.imgur.com/87HQJU4.png手邊沒有電玩數據,暫且拿影評數據來爛番茄這種只給 "好" "壞" 的評價系統圖形並不接近高斯分布 反之給分制的更接近高斯分布
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-02-04 23:46:00
不過我覺得好壞制的優點就是比較不會隨一時心情波動,不然十分制來說,可能3~7分完全只是一念之間的問題(?)很明確覺得好就給好、覺得差就給壞,沒有模糊地帶
作者: water903 (池中魚)   2019-02-04 23:57:00
個人覺得評分是參考用 重點是留言有沒有自己討厭或喜歡的點
作者: CreamP (人妻騎士)   2019-02-04 23:58:00
Pixiv前陣止也停了5星制改用fb式讚好制現在steam的遊戲我也只有很愛玩的才正評 太爛就負評普普的根本懶得評 兩極分級有助快速濾出優/缺點
作者: tindy (tindy)   2019-02-05 00:11:00
老實說steam評論參考價值高的地方在文字評論好評率沒什麼參考價值,沒bug優化正常,大概都能拿好評2分制最大的好處是拿來快速篩選好評言論,差評言論而不是其他評分制複雜,或是偏向兩端(顯然不是)之類的原因
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-02-05 00:25:00
是啊,我看Steam評論都直接找負評敘述。不過大多好評跟大多負評還是會直接引想我第一眼掃過去會不會關注就是了
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2019-02-05 03:52:00
中國天天在禁評啊
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob)   2019-02-05 08:32:00
想和諧就說啦

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com