※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 抽成那是老戰點了,翻舊文都能看過一遍各論點。
: : 所以幾年後可能Epic Store的功能便會和Steam相近,到時若Steam不改變其分利模式
: 我持悲觀看法,為什麼?
: 請看這新聞。
: 功能更新屢跳票,Epic Games決定移除Trello專案時程表
: https://tinyurl.com/y2ayjcg9
: 現實是Epic的功能更新有很大的問題,大到他們連時程表都拿掉不再給預定時間了。你可
: 以說是技術力不足,但也有可能是因為成本太高了。
: 而且很多人討論時都沒注意到幾點。
: 一、Steam的服務不只是在玩家身上。Steam今年才開放了新功能,那就是准許Steam平台上
: 的遊戲可以使用Valve內部網路連線。這直接改善了Steam平台遊戲的連線品質,這不只是
: 玩家有利,對廠商來說也是。
: 二、Steam是最早開始支持獨立遊戲的。這不是要講古,而是要說Steam經營的社群玩家慣
: 於支持獨立遊戲。很多人三不五時就會唸為什麼一些奇怪遊戲都有人買,但換個想法不就
: 是Steam的玩家對於遊戲很寬容也樂於支持,雖然很多都是買了沒在玩。
: 三、Steam沒有限制過遊戲要上它的平台就要獨佔,每個遊戲都能多平台上架,Steam沒在
: 管你的。反而是Epic己經至少爆出三起因為拒絕獨佔而沒法上架Epic的事件。
: 所以為什麼Cyberpunk 2077那麼多人喊去GOG買,卻很多人支持而沒什麼反感?
: Epic請想想自己做了什麼引人反感。
其實從egs的營運就可以看得出來 要花錢把系統搞好 流量弄大一點
不如拿這個成本直接買通工作室 他認為這還比較省
很純的中式經營R. 不比品質 咱來比下限
畢竟steam說白點他整個平台都攤在那邊給你抄 egs要玩平台戰
大可一開始就抄一個80 90% 可是他弄得跟playU差不多...
另外steam 的進步 方便 自由 真的是有目共睹
甚至可以說這幾年很多大作都是steam催生出來 再擴及到其他平台的
抽成的部分討論到爛了 我只想多提一個就是
不管 Xbox Ps Steam 這些平台是如何 他都是作為維持一整個遊戲的生態圈所存在
而steam平台是目前生態多樣性最高的地方了
以一個私人公司而言 光是green light 這個功能 真的就是虛耗成本的善心事業了
更不用說例如評論評價的公開透明 給玩家貼圖分享 各種統計功能等等
這些是能賺幾個錢逆? 白花流量 砍掉 通通砍掉
當然商業手段 不管高低和道德 也沒人可以說啥
但作為使用者 我要說 egs吃屎 這輩子都不可能去那個狗屎平台買遊戲。