bioware的凋零根本是他們組織文化有問題,不要再擅自想像了ME3以後的大量離職潮是因為ME3開發前期迷走最後趕死線把很多工程師操到燃燒殆盡ME3還好除了結局至少都做得挺完整的,後面聖歌又重演一次這次就沒那麼運氣好了然後還有一家公司也犯下同樣的錯,那就是2077的CDPK敘事的不合理造就了劇情的沒有邏輯,難道要怪不滿的玩家跳躍性思考能力不足嗎聖歌那次失敗還被酸說EA竟然這次不是禍首是苦主
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=177853ref在這裡,裡面就有提到ME3開發跟聖歌同樣是前面大部分時間迷航最後才在趕工匆忙推出