EA毀了超多好遊戲 某種程度上也包括艾莉絲驚魂記...
1代遊戲性極高 故事完整並且呈現愛麗絲仙境中的各種場景(當然是血腥版本)
操作是採用第三人稱FPS的形式 有大量不同特色的武器可以替換 每關有特色BOSS結尾
加上每關獨特的解謎 根本神作 只是沒中文
當初我是在光華商場199買的... 不小心買到神GAME 又跑回去多買兩套送人
所以得知愛麗絲2代的新聞的時候非常興奮
可惜期望越高 失望越高
如果不跟一代比較 愛麗絲2代的缺點還是顯而易見 跟一代一比較又更爛了
2代首先優點就是 美術超大幅度強化 比起同期遊戲也是漂亮到不行的程度
換裝系統蠻喜歡的 如果武器也能有變化就好了
遊戲人物動作很流暢(該跳就跳該打就打)
蒐集回憶慢慢拼湊出故事蠻喜歡
語音保有口音 很舒服
然後 就這樣了
其他的都是缺點
小缺點
鍵盤不能修改 不能修改真的是很大的硬傷
雖然可以靠著習慣去適應 但是考慮到愛麗絲2的年代 這是不應該發生的問題
大缺點
作業感超級重
這遊戲超級拖時間... 同樣的事情你要做N次 是非常拖台錢那種
遊戲中後期(前期不會...)的時候 放了超大量的平台需要跳躍
你要做的事情就是 跳跳跳 跳跳跳 跳跳跳
有時候會懷疑自己在玩什麼東西?
整個關卡又臭又長(是真的超長) 同樣的解謎方式從第一大關玩到最後都一樣...
胡椒罐打某個機關阿 開啟新的路線 放個炸彈壓機關 開啟新的路線 等等
一開始還好 久了就開始作業感
新的場景所帶來的新鮮感就沒了 因為你一直重複看到同樣的素材 玩了超久 跳了超久
聽說是還沒做好EA要趕鴨子上架的緣故 真實情況就不知道了
反正這個很明顯就是少了很多東西的遊戲 故意靠跳跳跳來延長遊戲時間
就像暗黑3過了李奧瑞克以後 明顯就覺得遊戲的水準下降那種感覺
如果不跟1代比較的話
2代原本應該可以算是個好遊戲 卻敗在這個又臭又長又無聊的關卡
如果要打分我只能勉強給個3分 靠美術加到4分這樣 無聊關卡扣分太多
跟1代比較的缺點
1代 武器種類很多 可以依照地形或喜好交互使用
2代 武器系統貧乏 雖然可以升級 但也只是攻擊力的堆疊 如果有動作上的改變就好了
1代 怪物極具特色 隨著不同場景 登場的怪物都不相同 很大程度還原仙境
2代 怪物貧乏 永遠是那些小怪 打到膩 讓戰鬥慢慢變得很不有趣(關卡也不有趣了)
1代 BOSS戰鬥刺激 有著非常多不同的特色BOSS可以打
2代 什麼是BOSS? 對 二代幾乎沒BOSS
1代 關卡長度合理 解謎有趣
2代 又臭又長 解謎從頭到尾同一套
故事劇情方面就不講了 畢竟是老遊戲了 個人是覺得一代驚悚程度大很多
但是現在去玩大家都知道劇情了 所以這個比較就沒什麼意思
一代的人物的操作不流暢感如果能夠克服
我會非常建議去玩玩一代 XD
現在都有強化畫面的MOD 可以把解析度調高
即使到今天玩我認為還是非常優秀的作品