這款當初玩了不少時間
不過年紀小,有些可能是我自己搞錯了,或是我印象有錯
我只記得這款有很多很糞的遊戲機制
印象最深刻的大概是兩點:
電腦打到原子時代現代左右,會開始用大量核武轟炸機搭配戰機無限巡航
這比世紀二插滿火砲塔還要無恥100倍
至少到我不玩為止我都不知道怎麼解決這個問題
空中武力是打不贏的,因為他有戰機,因為作戰半徑的問題,攻擊方絕對是弱勢
地面部隊更不用說了,只要一靠近就是被核彈糊臉,核彈當傳統炸彈用
另外一個是射程問題
我印象中資料片如果直接開太空時代不會有這個問題
但如果從原始時代一路升上太空時代
不知道是不是每個時代的屬性疊加還是怎樣
在奈米時代左右,奈米時代衛隊的射程就開始匪夷所思
到了太空時代,哨兵一生產出來,就開始朝戰爭迷霧裡一直射
然後你的單位也會被從戰爭迷霧裡飛出來的雷射一直射
完全不知道在玩什麼
對了,還有就是我一直對俄羅斯戰役的窩格格拉德這個地名很有印象
因為聽起來軟軟的好像很好吃(?)
只知道戰役說這裡以前叫史達林格勒,
史達林格勒我知道,但本來以為窩格格拉德是戰役虛構的地名,畢竟時間是未來
後來才發現原來是伏爾加格勒啊,靠杯