Re: [問題] 秋季特賣,有幾款生存工藝多人類型想請教

作者: antxII (ant)   2022-11-29 15:59:05
如果真的要說的話,我覺得這款你可以考慮,可以玩家自己開伺服器也有公用伺服器,然後飛船基地都自己蓋,還有跟npc陣營之間的感情(我是很少看過暴打某個陣營會改善增進其他陣營好感的做法w)
https://i.imgur.com/EBXKVrf.jpg
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-11-29 16:03:00
很多人說這不就是Space engineer 我是覺得差很多就是
作者: nitealong (痕夜)   2022-11-29 16:39:00
這兩款我都有玩,太空工程師比較合胃口XD 但是建築跟載具一直設計不好就會很煩躁… 尤其是配重跟動力沒設計好導致翻船/翻車爆炸之類的www
作者: BITMajo (BITMajo)   2022-11-29 16:57:00
Empyrion 表面上是什麼都做得到的遊戲,但是問題很多我自己的遊玩經驗是不太穩,重開遊戲都會跳錯誤訊息各式槍械武器種類算是蠻充足,敵人種類也比 No Mans Sky還要更多,但步兵戰鬥我覺得是沒那麼好玩,太空戰我沒太深入所以不確定這款的建造模式我覺得很糟糕,首先他沒有專屬的建造編輯模式,一切都要在遊戲中建造,但如果你剛開始玩,第一次嘗試建造一個基本的浮空艇,你會馬上面臨船因重力掉落沒辦法把船抬起來好好編輯的問題,正解是開一個太空中的創造模式場,在沒有重力的地方造好之後儲存藍圖,再回到生存場把藍圖打印出來,可是這樣又有另一個矛盾的地方原本他是有經驗值與升級機制的,等級提升後可以拿到點數解鎖新的物品配方,你才能做出那些物品來建造東西可是當你用藍圖打印設計好的載具/建築物時,是完全不需要升級解鎖那些配方的,只要蒐集夠資源然後花時間等而已所以等級經驗值到底...這款的建造表面上感覺跟 Space Engineers 蠻類似的,但實際上比 Space Engineers 簡單,換言之他也沒辦法做出像 Space Engineers 那樣複雜的機制,主要就是給你造出基本該有的船和基地之類的不想自己建造的話是可以下載工作室的藍圖,但...這樣就沒有來玩這款遊戲的意義了吧,問題是他的其他機制也沒有到多好玩的地步,那要專心建造恐怕還不如去玩其他主打建造的遊戲如 Space Engineers
作者: hh123yaya (KID)   2022-11-30 13:45:00
哇賽你怎麼不回文
作者: BITMajo (BITMajo)   2022-11-30 16:09:00
本來其實想回的,但這款我沒有投入很多,想想就算了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com