Deck由於是Linux架構
大多遊戲都是透過proton下去執行的
存檔位置和我們熟知的Windows相差甚多
有些遊戲沒有支持雲端存檔
這篇簡單講解一下Steam遊戲和非Steam遊戲存檔相關問題
拿真三國無雙6DX舉例
https://i.imgur.com/De6s6az.jpg
去設定可以看到AppID
https://i.imgur.com/7i4UxKA.jpg
然後找到此路徑
https://i.imgur.com/M582zzG.jpg
透過Porton遊玩的遊戲存檔都在compatdata目錄下
接著我們找到剛剛記住的遊戲ID
路徑可參考圖片,基本上大同小異
https://i.imgur.com/B1vx2hV.png
或是透過右上角的搜尋在「AppID」資料夾下搜尋「Save」之類的關鍵字
(找不到可能是還未執行過遊戲可以去遊玩一下先存個檔生成存檔文件
以上就是Steam原生遊戲存檔位置
接下來討論非Steam遊戲
非Steam遊戲沒有AppID怎麼辦?
一樣跟上段最後提到的,遊玩一下生成存檔
下面以「無雙OROCHI Z」舉例
在打開遊戲執行後,生成完存檔文件
再到compatdata
透過排序方式改為「生成日期」排序
找到最近產生的資料夾
就可以找到目錄了
https://i.imgur.com/3KFTz06.png