Re: [問題] 法環、隻狼跟黑魂3都玩過的請進

作者: Corrub (開水與白麵包)   2022-12-28 19:08:00
在眾多版友分享跟分析後,我想我找到自己吃不太下黑魂3的原因了
一來大概是剛玩完隻狼,戰鬥打擊的系統跟爽快感不同
再來比較大的問題應該是,黑魂3打小怪,雖然會掉錢跟經驗(還有魂?,但錢買的道具也
不知道能用在哪,升級可以點素質,但也升級後打怪好像也沒變強多少
升級不能取得不一樣的招式或是更多連招之類的,簡單說就是被打死重跑後,刷怪的獎勵回
饋太少,會搞的每次死掉重跑就讓人乏力
至於開放世界與否,薩爾達超好玩阿,地圖的探索做的實在太強了,隱藏的呀哈哈、神廟、
不同地方的特產,還有神獸跟龍一堆要素,讓地圖探索一點都不乏味,還很好玩
法環的開放世界跑圖如果也能有類似的回饋,那應該也是很好玩
總之目前考量版友們的建議,買了仁王2,捏了個香噴噴的馬尾妹子準備大幹一番,法環就
留待夏特吧
最後感謝各方版友不吝分享自己的新的與看法,祝各位買game都不雷
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2022-12-28 19:13:00
覺得那個讓botw好玩的大概沒救了(逃
作者: yukn732 (archer)   2022-12-28 19:42:00
魂系問題還真的是一等差不了多少,除非剛好解鎖武器或魔法的最低需求大概要5等才會有一點感覺
作者: albertfeng (阿宗)   2022-12-28 19:49:00
黑魂3前期魂都拿來升級就好,也沒甚麼東西好買的騎士開局手上那把直劍升到+10都可以殺到通關了
作者: abellea85209 (阿比利亞)   2022-12-28 20:11:00
我覺得魂3點生命很有感耶 生命長長一條就是安定感原PO加油 仁王2應該可以耗你不少時間XD
作者: shadowblade (影刃)   2022-12-28 20:16:00
黑魂和隻狼系統就完全不同黑魂升級的補正要去看整理的數據,瞄準幾個軟上限和使用對應補正的武器才會比較有感
作者: Vicceafe (VCF)   2022-12-28 20:18:00
魂系升級點血以外的確實差別不大 但是點在血量上就不同
作者: shadowblade (影刃)   2022-12-28 20:18:00
魂都是先點血耐到低標再說,容錯率拉高才有辦法搞其他
作者: shadowblade (影刃)   2022-12-28 20:20:00
其實魂三開局建議火焰質變長劍,除了遊魂很多又弱火外就是火焰質變不管補正的你可以全部拿去點血耐
作者: dogberter (狗伯特二)   2022-12-28 20:20:00
法環地圖探索比曠野好太多 多了一批馬完全不一樣
作者: Vicceafe (VCF)   2022-12-28 20:21:00
我玩過一輪別人都說是簡單難度的法師 還是會有卡關點後來忍不住去洗點把血點到50 體驗就好了很多
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2022-12-28 20:25:00
魂系跑圖的獎勵是下一個火點,魂是跑完圖之後去刷的
作者: Ryo5566 (嗆死你)   2022-12-28 20:27:00
法環特價竟然沒買
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2022-12-28 20:27:00
一次刷好幾級到裝備還是魔法需求,或者血耐大提升就有感了啊你跑圖只為殺怪賺魂當然無感
作者: zeroiori (無月散水)   2022-12-28 20:50:00
法環升級也不算明顯 但是有很多武器跟戰技可以玩現在不知道修改了沒 但是一些刷魂點其實算好賺了
作者: albertfeng (阿宗)   2022-12-28 21:02:00
法還特價買起來放不會虧,想當初我黑魂RE特價等了一年曠野好玩的地方是跟環境互動,法還跑圖殺怪大概是這樣
作者: Echeneis (魚印K)   2022-12-28 21:24:00
仁王記得練殘心 不然超難玩
作者: mothertime (我超愛傅紅雪這變態)   2022-12-28 21:33:00
法環的開放世界細節在於生物與環境在當時當地的關聯類似歷史、地理、生態學的細節,比較著重思考而非互動
作者: entaroadun (entaroadun)   2022-12-29 00:16:00
仁王操作系統非常複雜,應該夠玩一陣子
作者: emptylife3 (Trixter)   2022-12-29 01:28:00
我自己是 法環>曠野
作者: yenkuass (YK林)   2022-12-29 02:18:00
魂三撿把亞斯特拉直劍+粗製寶石就打通一周目了 都在高牆就有的東西 粗製不吃任何補正只吃強化等級 升級可以全點血耐仁王地圖設計不優 後期道中提高難度都靠堆怪 怪就那幾種 但殘心跟上中下架勢滿有趣的
作者: Valevale (所問)   2022-12-29 05:43:00
亞斯特拉直劍被改弱了吧 後來是同一張地圖的闊劍更好用
作者: yenkuass (YK林)   2022-12-29 06:10:00
粗製我記得亞斯特拉還是面板最高 但闊劍是全方位都優秀闊劍除了短幾乎沒有缺點了
作者: wolver (超級大變態)   2022-12-29 06:19:00
魂3拿直劍類的,闊劍或直劍,開場選騎士拿火焰寶石就能通關沒問題現在也不用刷那把很難掉的黑暗劍,被改弱了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-12-29 06:55:00
這部分魂3和法環一樣吧 基本都先達到目標武器需求最好要算補正 這樣子就很有成長感了
作者: minuteC (FAbilita)   2022-12-29 09:32:00
以一周目來說練個80/100不是問題 那你算上去1級就那樣了
作者: a383854381 (R.I.P.)   2022-12-29 09:34:00
曠野也有馬啊,還能爬能游能飛,只是比起呀哈哈我更喜歡砍怪就是了
作者: abellea85209 (阿比利亞)   2022-12-29 09:39:00
魂3我覺得新手要玩得爽還是拿巨根啦 換雙手後變不同遊戲 看是要冰狗垂還是流放大刀或洛騎特大 可以打穿敵人就是爽 有時候還可以直接硬換血凹贏
作者: yenkuass (YK林)   2022-12-29 09:41:00
流放在一周目真的做壞XDD
作者: abellea85209 (阿比利亞)   2022-12-29 09:45:00
真的XD 只是習慣的舉盾的會有一段陣痛期 改用翻滾
作者: lolicat (貓雨果)   2022-12-29 11:14:00
仁王我只會中段或下段一路打到底
作者: shadowblade (影刃)   2022-12-29 11:28:00
流放者大刀在多周目一樣是直接輾過去的武器,固定幾刀打跪Boss差太多
作者: Tencc (10cc)   2022-12-29 12:35:00
你要先確定夏特法環會特價耶
作者: yenkuass (YK林)   2022-12-29 14:04:00
魂3多周目我覺得還是DPS為王 我八週目還是傭兵對刀舒服
作者: VinC3nt (無)   2022-12-29 16:18:00
看你講的薩爾達好玩的地方 跟我朋友說的一樣 他玩法環也覺得地圖超好玩 給你參考而我自己本身沒玩過薩爾達 但是法環的地圖細緻度真的很強是讓我很驚豔 常常柳暗花明又一村 或者是 原來這裡也可以
作者: Tencc (10cc)   2022-12-29 16:38:00
我好那悶的是薩爾達跟法環的相似度這麼高,出的時間點也差沒幾年,他們是同時間想到這個IDEA開始執行的嗎XDD
作者: goolgo (哇)   2022-12-29 17:07:00
要玩仁王2的話新手教學文章要看一下,畢竟仁王的系統機制影響遊戲很大
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2022-12-29 18:54:00
法環跟botw差很遠吧...botw2017耶
作者: zeroiori (無月散水)   2022-12-29 19:14:00
我個人喜歡法環遠大於薩爾達
作者: yuchiuan1231 (yu)   2022-12-30 20:38:00
黑魂三一開始勸退原因在於 主角動作太樸素 有點笨拙 無法讓人想玩下去 後期才有動力
作者: liukethepale (掉隊的人)   2021-01-02 17:36:00
我覺得應該說魂三的爽點跟他的痛點是相輔相成的:跑酷躲怪的煩悶、招式的單一、性能機掰的boss,然後用這個廢物機體經歷萬千挫敗和學習,然後幹爆那些英雄、薪王,嘖嘖,那感覺比打炮還爽
作者: andy791006 (阿甦)   2021-01-11 13:20:00
魂3前期點血差超多的吧~還有用跳躍上屋頂拿一罐水也會輕鬆不少但是我覺得魂3真的相對簡單,跟魂1比XD

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