本來是發在自己的SNS當作紀錄
難得玩了好幾款就順便發個文
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紅娘社(Matchmaker Agency) 日期未定
https://store.steampowered.com/app/2204260/_/
唯一一款還沒新品節我就已經在關注的遊戲,經營婚友社的核心概念我相當有興趣
目前Demo僅僅算是能玩的程度,去考慮每個人的特性然後去匹配喜好這點乍聽有意思,但
實際遊玩時感覺有點太無所謂了
跟客戶詳談挖掘個性的系統也是聽起來比玩起來好的一點,希望正式版在跟客戶商談的時
候可以有點方向性而不是感覺像是猜拳一般無謂
再來就是約會的時候可以介入幫他們選擇行動這個機制可能也是要正式版比較有機會感受
到它的樂趣吧,不然現在大概玩個三對就會文本重複,加上又有點拖時間會希望能略過這
個程序
畢竟是很特別的題材,上市之後應該還是會嘗試看看,希望正式版這個題材的樂趣能也被
正式挖掘出來
While We Wait Here 預計2024
https://store.steampowered.com/app/2213120/While_We_Wait_Here/
一款第一人稱的劇情遊戲,Demo給的劇情挺隱晦的
從日常主角經營著酒館逐漸帶入大概是在描述主角曾經發生了什麼意外或捲入了某種神祕
事件
商店tag有自選冒險體驗跟多結局,預期遊玩體驗會像是96號公路那樣,但劇情偏向
Stranger things之類的神秘色彩
另外這款的美術渲染讓我有點剛玩前幾分鐘不管怎麼調設定都微暈的感覺,後來是有逐漸
習慣就是了
蠻期待會有什麼樣的劇情體驗的,價格合適會購入
零號生命體 預計2023/10
https://store.steampowered.com/app/1848270/_/
異生物養成黃遊,雖然黃遊就是這樣,性癖對了遊戲性都可以隨便,但我真滴不知道在玩
什麼鬼
第一天要我修個面板是調整溫度濕度,後來第二天開始就沒引導我轉了幾圈才意識到他那
個溫溼度每天都會失常
這個設定真的是莫名其妙又煩躁,先不說為什麼關外星生物的高科技設施可以每天出這種
包,既然每天都要調你乾脆讓我一鍵復原,每天都要一度一度把那個隨機升高的溫溼度一
度一度調低有夠無言
然後日記有遇到Bug,主角已經在日記寫下幼體孵出來的樣子,但遊戲中的我還在摸蛋,
我劇透我自己
後面的每日清潔跟餵食或許是能跟生物的互動太有限,搞得我也不是很願意做這些工作,
咬著牙一路弄了十幾天才終於進入瑟瑟環節
SEX撥放器的東西DEMO也沒啥好講的,要說還有什麼很那個的大概就是生物變人型的時候
那個叫聲太人類了害我有點出戲
眼看著這款幾乎就要上了但我覺得根本就是半成品,Well應該是不會考慮買了
傲慢的怪獸公主與名偵探使魔 預計2023/12
https://store.steampowered.com/app/2291680/_/
有款同世界觀的前作《怠惰的怪獸公主不想工作》,沒玩過但Steam頁面看起來評價很不
錯
這款Demo完成度挺高的,展現出來的東西基本上可以感覺的到是好玩的,於是會期待正式
版所有功能機制都開放的完全體
進入動作環節的進度也很快,以黃遊來講是值得稱讚的步調
文本跟角色個性美術也都挺吸引人的
真要說的話會覺得在XX的部分先去選動作再選到部位概念上沒有不好,但實操上會覺得有
點麻煩
搭配也有點侷限,比方說性器對口或手對口之類的,希望只是Demo的關係
要再吹毛求疵的話對我來說大概就是角色只有大奶跟live2D太好動
但黃遊通常都專注一種性癖要什麼都顧到本來就很難遇到這種作品,除非是捏角或量產相
關的
Live2D太好動不知道是Live2D就"應該"要這樣還是怎麼樣了
總之這款還是預定要入手等級了
Sentry 日期未定
https://store.steampowered.com/app/1252680/SENTRY/
類似獸人必須死那類型的FPS塔防遊戲
卡通式渲染的美術帶上太空科幻的主題,一開始我就是被他的美術吸引到才想試試看的
Demo有兩張圖,都是要阻止外星怪物從依序開放的A>B>C點一路前往統一的終點,所以我
的戰術都是很膚淺的看好三條路線的集會點然後自動砲塔+緩速地板XD
一開始能攜帶的武器跟陷阱都是根據Cost去塞進角色有限的包包,多人可能比較好打出不
同的戰術
實際試用現有的幾種武器,手槍/衝鋒槍/霰彈槍等等感覺都不如步槍好用,只是拿了步槍
就只能再配一把手槍了,彈藥上可能會有點點吃緊
頁面最低配置還沒完全秀出,但感覺是可以低配電腦也能順跑
以小品等級來評價算是遊玩體驗還算出色的遊戲,價格合適會考慮購入
Lost Ctrl 日期未定
https://store.steampowered.com/app/2111990/Lose_Ctrl/
又是那種不知道該怎麼解釋的遊戲
遊戲體驗如標題Lose Ctrl所述就是給你意義不明的劇情加上打亂你鍵盤滑鼠的正常操作
讓玩家本人也Lose Ctrl XD
老實說除了起床的時候角色提醒玩家該怎麼起床的文本以外,說實在沒遇到特別有趣的地
方
(主角:I need to [W][W][W][W][W][W][W][W]ake up!)被提醒我才知道是W鍵連打才能
起床 XD"
但這種魔幻遊戲的可能需要更多的鋪陳就是了,可惜Demo他們展現出來的魅力我覺得不太
夠
是說這遊戲還有多人模式,是要大家一起折磨大家的意思嗎...
星之後裔 : Knights of Veda 日期未定
https://store.steampowered.com/app/2484250/__Knights_of_Veda/
這款一開始還挺尷尬的,載完了才發現他是手遊本體,PC也可玩的那種類型
變成我也不知道該如何評價他,如果從手遊出發,那光是以我願意從頭把劇情照著進度看
,加上自己真的有投入進去玩了一陣子來說確實是還不錯
但如果我從PC的角度出發,我實在不覺得我有理由要玩這款而不去玩其他的Metroidvania
或是Beat'em up類型的遊戲,那體驗應該都不能比
之後手機正式版出了可能還是會試試看,之前換了ROG 7之後有比較願意摸手遊了
那PC端可能就取決於手機那邊的體驗會不會想讓人玩下去吧
The Inquisitor 預計2024/2
https://store.steampowered.com/app/1880470/The_Inquisitor/
打從一開始就讓我非常呃~~~~的遊戲,一開始打開遊戲那個畫質我還以為十幾年前的遊戲
,後來發現原來是我全部調低畫質,太好了...怎麼調高感覺也就那樣而已
主角扮演基督教廷底下負責制裁(?)的審判者,也是遊戲Title的意思,奉命到某個城
鎮調查吸血鬼出沒
體感上像是在玩中世紀福爾摩斯,主角塑造則是給人一種好像有一點要學傑洛特那種調調
但老實說以Demo版的進度來看我覺得主角真的沒啥討喜的地方,劇情也不吸引人
挺多臨時的小遊戲環節有QTE,但都很粗糙,有一種為放而放的感覺,戰鬥感覺不是這個
遊戲的主軸,但也一樣只能用粗糙來形容
能穿越異界獲取記憶碎片之類的東東的這個機制也讓人感到拖台錢
本來我應該是最喜歡這類型的遊戲的,但這款目前為止實在是...不怎麼樣
可能上市之後觀望評價再考慮看看吧
Jusant 預計2023/10/31
https://store.steampowered.com/app/1977170/Jusant/
又一款登高遊戲,但這款不是那種搞人心態的類型,相反的不管是體力還是岩釘的設計,
都讓人在攀岩的過程中感到挺舒適的
攀岩的機制也挺簡單,就LTRT跟蘑菇頭去控制左右手,腳的部分不用操心
而且攀岩繩大部分的地方都有得掛,沒得掛的地方也可以直接下岩釘,不太會有一失足成
破螢幕的情況
體力也有中途休息的機制(甩甩手)
場景的運鏡在步行的時候也有給人壯麗的感覺,這款是唯一我有玩到想要截圖的
真要說有什麼缺點,可能就主角沒有眼白看著有點嚇人吧XD"
這款也是預計會入手!期待值滿點