《大都會:天際2》釋出最佳化更新,承諾未來穩定30幀與改善GPU過度吃重問題
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《大都會:天際2》(Cities: Skylines II)於 24 日發售,是不少經營模擬玩家期待的
續作,但先前包括不支持工作坊的消息就讓玩家有些失望,發售後玩家明顯感受到的最佳
化問題更是洩氣,讓遊戲在 Steam 為褒貶不一的評價,官方釋出首個最佳化更新,並承
諾未來將不斷持續的進行更新,確保玩家有最順暢的體驗。
https://x.com/CitiesSkylines/status/1717546712695280003?s=20
開發團隊 Colossal Order 在更新中表示,進行了迷霧、景深、照明、放置建築的最佳化
問題消除卡頓,還有某些狀況下的網格載入、車禍造成的當機問題;官方承諾將在未來繼
續進行抗鋸齒效果的技術更新、CPU 與 GPU 的吃重減少以及遊戲穩定 30 幀的功能,也
提到因為他們不是追求瞬間的射擊遊戲,因此是以 30 幀為目標,但是當然在達到效果後
會持續進行最佳化,確保玩家有最好的體驗。
https://www.youtube.com/watch?v=7vlKoMi4Qr0