※ 引述《kons (kons)》之銘言:
: 3.有多樣的解決任務方式,可以偷、搶、嘴砲、直接殺,
: 甚至兩難選擇,要幫壞人還是幫好人都可以。
這就是r星遊戲的問題,但畢竟從3代開始就是這樣了,不過也沒辦法有長處總有短處,r星就不太會做這個
: 綜合以上所述,我玩過,認為最頂的是異塵餘生二
fallout2很猛
但是年代太久遠了
而且他是crpg
所以光城鎮路人的行為就輸給上古5了,更別提說他戰鬥的手段多樣化還輸給後面回合制戰鬥的神諭:原罪2,不過非戰之罪,他年代真的太老了
我個人覺得最頂的開放式世界,rdr2能爭第一啦,但如果把沙盒遊戲跟模組算進去的話,minecraft 才是最猛的,畢竟rdr2玩久會膩,可是麥塊配上模組,讓我玩到現在還是有新奇感,這點很多遊戲都做不到