先上影片: https://youtu.be/ydFt-VD2_Xw?si=e1n-ACSeyp3v8jkK
簡單心得如下:
1. 這是Roguelike遊戲,並不是單純的建造經營遊戲,所以,有順風場,一定也有逆風場
。
所以,新手剛加入時,不要因為玩的很卡就覺得遊戲很難,實際上有可能是你遇到逆風場
而已。
我個人是遇到逆風場(例如一開始抽到的建築都不是我要的)時,我會直接重玩…
2. 一開始先看抽到的3個種族,看他們有無重疊的精緻食物需求,一開始先鎖定要做什麼
食物。
我自己做了一個表,如下:
https://i.imgur.com/RVfQTKO.jpeg
3. 建築先從「原材料」開始選,例如要做餅乾,需要麵粉,而做麵粉需要麥、根莖之類
的,我就會先選原材料。
除非其它建築都是完全0需求,才會考慮先選做精緻食物成品的建築。
原材料可以到遊戲裡的百科直接查。
4. 產品星數越高,代表生產耗費的材料越少,看到2星以上的有需求的建築,盡量不要錯
過。 基本上一開始要選到2星以上的木板建築,才不會太耗費木頭,玩起來比較順,例如
:鋸木廠、工坊。
5. 許多休閒類的建築,在後期非常重要,這些建築基本上都是派滿人就有特殊效果,例
如敵意減100,或者增加信仰的,在後期可以靠全種族信仰達標來快速提升進度條。
6. 森林敵意盡量壓到3以下,常用的方法有:撤掉伐木工、蓋小熔爐、獻祭木材或煤礦、
有些休閒類建築能扣敵意、有些基石可扣敵意。
大概這樣。