作者:
smile1219 (smile1219)
2024-06-24 09:37:10尾王已經有人 盾反無傷過了
過了3天 打法慢慢被開發了
DLC 靈藥很重要
目前看到有配吸血滴露(古遺蹟火巨)在打的
彈反滴露(初始火巨)當隻狼在玩的了
前一天還在拿盾刺的我也覺得糞QQ
以往的設計是你用最基礎原始的翻滾可以慢慢到打倒這次感覺沒要給你純粹翻滾解題 要用技能來打倒他
作者:
crowley (蒼蠅拍)
2024-06-24 10:57:00當然不行 魂一根本殘廢 動起來超卡
作者:
wolver (超級大變態)
2024-06-24 11:01:00梅瑟莫那隻比較剛好,打起來像打呂布.
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-06-24 11:40:00所以現在設計給你骨灰給你招人給你各種技能配裝去解題啊
作者:
andy8568 (FreeHugs)
2024-06-24 12:27:00只能說比較菜就是乖乖等人開發 都知道難度高衝首發還要罵太難
作者:
SKMdi (SKiDi)
2024-06-24 12:36:00還沒開打dlc 不過看下來很多純翻滾也無解的招是嗎…這樣的話感覺被噴剛好 畢竟最硬核的打法是不通的 逼玩家找其他手段
作者:
MADAOTW (MADAO)
2024-06-24 12:42:00目前遇到的BOSS都有抓技,翻滾一般無用,必須解鎖定再閃躲
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-06-24 12:43:00純翻滾還是能過吧,就容錯率很低
作者:
jim8596 (休刊是童年的回憶)
2024-06-24 12:48:00會卡關就大哥的問題啦 知道嗎
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-06-24 12:59:00就當時女武神的被罵的點 容錯低 只靠滾很難玩 這次更多這種設計 阿你說帶大哥或輪椅武器很簡單 但對那些玩家來說 就是不喜歡的設計
作者: sustto (sustto) 2024-06-24 13:01:00
魂1薪王還不4一堆盾反 沙利萬也是
女武神當初淚滴+屍山第一次打就過了,還想說不是說很難我就外鄉XD
作者: Kao860623 (小高) 2024-06-24 13:28:00
魂一雙手巨劍砍砍砍...反而地圖探索比較難
作者: sustto (sustto) 2024-06-24 14:23:00
已經變這摸嚴格囉 解鎖跑 不鎖定打 搭配翻滾 以前不是也這樣打
作者:
cl3bp6 (來自97號世界)
2024-06-24 15:06:00魂一的機體跟殘障一樣 拿法環的boss怎麼比
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2024-06-24 19:50:00馬努斯動作還蠻快的啊
這代本來就在逼你用東西打了,誰滾的過水鳥亂舞,除非記招式..只靠滾能過得,難度早到上限了
作者:
TryToBe (奮發低調雞掰人)
2024-06-25 00:54:00事實上就有人滾過了,還是在非常早期的時候,這個世界高手比你想像的還誇張,台灣很小,世界很大2022/2/25法環上市 26就有人PO無傷水鳥了
魂系的Boss設計本來就不單只為了翻滾流服務,從魂一到法環,遊戲系統一路新增了這麼多各式各樣裝備、戰技、骨灰給玩家搭配,勢必要以對應各種可能的攻略的方式來做考量。翻滾、無傷、壓等、甚至空手,都只是一部份玩家選擇的自縛方式而已。