近期在玩過《餓殍》後,因為被其劇情震撼到,我又去找了同一家公司的另一
部作品《葬花》。果然沒有讓我失望!
《葬花》的女主角CV與《餓殍》相同,聲音極具感染力。這次我全程開著語音,
沒有略過任何片段,把主線劇情加上DLC完整體驗下來,約花了14小時。
劇情方面,因為《葬花》是該公司的早期作品,設定偏向玄幻,因此在震撼度上
略遜於《餓殍》。然而,《葬花》的劇情依然非常精彩,其中一些細節相當耐人尋
味。
遊戲的主題圍繞在「永生的空虛」與「有限生命的珍貴」之間的抉擇。主角可以
選擇加入或逃離桃花園——加入桃花園意味著獲得永生,但也要面對日復一日毫
無變化的空虛;逃離桃花園則代表堅守自己的信念,但要承受生離死別的痛苦。
故事顯然傾向於後者,並將其作為核心主旨。劇本質量非常高,各個結局都具有
深刻的情感張力與餘韻。
DLC則探討了另一個哲學問題:「無用的真實」與「完美的幻覺」哪個更值得選
擇?主角可以選擇追求真相完成任務,也可以選擇相信一個美好的幻象,進而幫
助女主角。我認為「無用的真實」結局最具衝擊力,主角雖然堅信自己的選擇是
對的,但在面對真相時依然難掩遺憾與後悔,這種情感衝突讓人印象深刻。
不過,遊戲的多重結局機制有一個缺點:重複劇情段落過多,頻繁的快轉跳過會
削弱部分劇情的衝擊力。
總體而言,《葬花》仍是一部值得高分推薦的佳作!如果喜歡劇情深刻又帶有哲
學思考的遊戲,一定不要錯過。
Steam連結:
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