原文標題:【Bilibili業績】嗶哩嗶哩第四季收入增51%、管理層:目標2024年盈虧平衡
美股盤前彈1成、開市倒跌2%(第二版)
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發布時間:2022/03/03
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原文內容:
「B站」嗶哩嗶哩Bilibili (09626) 公布第4季業績,期內淨營業額總額57.81億元(人民
幣,下同),按年增51%,略好市場預期的57.42億元;淨虧損約20.88億元,按年收窄22%,
差過預期的蝕20.24億元;經調整淨虧損約16.59億元,2020年同期則蝕6.92億元,好過預期
的蝕17.29億元。
嗶哩嗶哩首席財務官樊欣在分析員會議透露,預計今年經調整淨虧損將逐步收窄,2024年達
至盈虧平衡。樊欣指出,營銷及研發開支仍有優化空間,今年營銷成本與收入佔比將回落,
而明年起研發費用與收入佔比也會下降,今年亦將著力提高用戶變現率,提升收入表現。樊
欣估計,隨著商業化能力的提高,除了今季毛利率會略低,今年整體毛利率會逐漸改善,三
年後或將提高到30%水平。
嗶哩嗶哩港股績前跌1.26%,收報235.6元。嗶哩嗶哩美股(美:BILI)盤前即反彈1成,高
見33.33美元,開市早段即倒跌,現跌2%,報29.535美元,折合報230.79港元。
嗶哩嗶哩未來24個月回購最多5億美元
嗶哩嗶哩宣布回購計劃,未來24個月回購最多5億美元美國存託股(ADR)。此外,嗶哩嗶哩
主席兼首席執行官陳睿表示,自己有意於未來24個月內使用 其私人資金,在公開市場購買
最多1,000萬美元的嗶哩嗶哩美國存託股。
去年內地暫批新遊戲版號,陳睿指出,上季在內地及海外市場分別推出4款及3款新遊戲,目
前另有5款新遊戲已獲批版號可推出市場,未來數季也計劃在國際市場推出13款遊戲。
「B站」嗶哩嗶哩CEO陳睿:今年將探索商業化機會及聚焦提高運營效率等
陳睿表示,今年會繼續致力於踐行高質量增長戰略,進一步擴大用戶基礎;並會在高黏性的
視頻社區中積極探索商業化機會。同時將聚焦提升執行力,並提高各條業務線的運營效率。
嗶哩嗶哩上季月均活躍用戶(MAU)及日均活躍用戶(DAU)分別達到2.72億及7220萬,分別
按年增35%及34%;平均每月付費用戶約2450萬,較2020年同期增加37%。陳睿透露,今年1月
MAU已超過3億,用戶日均使用時長達90分鐘。
嗶哩嗶哩2022 年員工數增長非常有限
內地宏觀經濟逆風,影響企業增聘人手意欲。陳睿表示,過去數年B站員工人數一直在增長
,但形容「2022 年員工數增長非常有限」,今年主要增聘增長業務領域的人手,其他部門
就不會增加。
陳睿提到,近年互聯網出現內捲化,尤其營銷及人才競爭方面,整個行業進行非常激烈競爭
,但今年情況會有所好轉,公司會更嚴控成本,提高整體效率。
嗶哩嗶哩料首季營業額至少53億 CFO樊欣:今年審慎控制支出
嗶哩嗶哩估計,今年首季淨營業額將達到53億至55億元,以去年營收39.01億元推算,增速
介乎35.9%至41.0%。嗶哩嗶哩首席財務官樊欣則稱,第4季度廣告收入按年增長1.2倍,帶動
總營收增長。樊欣稱,去年商業化能力持續提升,單月活用戶收入按年增長 20%。
上季業務分部營業額方面,1)移動遊戲營業額約12.95億元,按年增加 15%;2)增值服務
則為18.95億元,按年增 52%,主要是由於公司加強商業化能力建設,且增值服務包括大會
員、直播服務及其他增值服務的付費用戶數量均有增加所致;3)廣告營業額為15.88億元,
按年增加120%,主要由於嗶哩嗶哩品牌在中國線上廣告市場得到進一步認可,以及廣告效率
有所提高所致;4)電商及其他營業額為10.03億元按年增加35%。
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可能很多人對B站不太熟 簡單說可以把B站當作中國版的YouTube
在上面可以看動漫 還有很多創作者上傳的影片
主打的是時間偏長的影片 (多於三分鐘)
所以跟抖音的市場還是有一定的區別
個人認為B站最主要的護城河在內容 而且B站官方非常努力的在經營壯大生態
從去年到現在已經跌去80%市值 目前市值大約在100億鎂
從最新的財報上看 營收增加 虧損減少
MAU, DAU都保持不錯的成長